Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 147

Совершенствование в домене

Advanced Domain
Ур. 8
Класс
ТребованияПосвящение домену

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Совершенствование в домене
Описание
Ваше обучение или молитвы открыли более глубокие секреты домена вашего божества. Вы получаете продвинутое заклинание одного домена, который вы знаете (как описано в 8 2). Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1. Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз. Каждый раз, вы должны выбрать другое продвинутое заклинание из другого домена, в котором у вас есть начальное заклинание.

Совершенствование в домене божества

Advanced Deity's Domain
Ур. 8
Класс
ТребованияДомен божества

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Совершенствование в домене божества
Описание
Благодаря своей убежденности вы узнали о более глубоких тайнах домена вашего божества. Вы получаете продвинутое заклинание домена, который выбрали для Домен божества. Вы можете сотворять его как заклинание преданности. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.

Солнечная детонация ◆◆◆

Solar Detonation
Ур. 8
Класс
Отдельная страница: Солнечная детонация
Описание
Ослепительные огни взрываются в клубящейся сфере. Детонация заполняет 20-футовый взрыв в пределах 60 футов от вас. Каждое существо в этой области получает 6d6 урона огнем, плюс 2d6 урона жизненности при наличии у него пустотного исцеления Negative Healing, и может стать ослеплено или слепым в зависимости от результата спасброска Рефлекса. Свет от "Солнечной детонации" является солнечным светом для существ с особой уязвимостью к солнечному свету. Каждое существо, совершившее спасбросок, становится временно иммунно к ослеплению или слепоте "Солнечной детонацией" на 10 минут, но не к другим эффектам данного импульса. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо получает половину урона и ослеплено до начала вашего следующего хода. | Провал: Существо получает полный урон и слепнет до начала вашего следующего хода. | Критический провал: Существо получает двойной урон и слепнет на 1 минуту. Уровень (+2): Урон огнем и жизненности увеличиваются на 1d6. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Сопротивление энергии

Energy Resistance
Ур. 8
Класс
ТребованияСердце энергии

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сопротивление энергии
Описание
Ваш эйдолон обладает более сильным сопротивлением. Его сопротивление от Сердце энергии и Сердце двойной энергии увеличивается до вашего уровня.

Сплавленный посох

Fused Staff
Ур. 8
Класс
ТребованияЗачарованный удар

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сплавленный посох
Описание
Когда вы подготавливаете посох, вы можете поднести его к оружию, чтобы объединить два предмета. Вы можете переключить форму сплавленного предмета с оружия на посох или наоборот, в качестве одиночного действия, которое имеет признак концентрация. Когда предмет находиться в форме посоха, вы можете использовать Cast a Spell посоха и использовать любые другие возможности, предоставляемые посохом. Посох и оружие имеют общие фундаментальные руны, используя свои самые сильные Руна мощи оружия и Разящая. Они не делят между собой никакие другие руны или особые возможности. Вы можете Сотворять Заклинания (Cast Spells) Cast a Spell из посоха, как часть "Зачарованного удара", даже когда посох находится в форме оружия. В противном случае вы не можете сотворять заклинания посоха, пока он находится в форме оружия. Слияние длится до ваших следующих ежедневных приготовлений, хотя вы можете потратить 10 минут, чтобы разделить два предмета и объединить посох с другим оружием. Слияние работает только для вас. Другой владелец может использовать посох в его текущей форме, но не может преобразовать его, воспользоваться преимуществами общих рун или использовать его заклинания для нанесения "Зачарованного удара", если он находится в форме оружия.

Стихийное наложение

Elemental Overlap
Ур. 8
Класс
Требованиятолько 1 кинетическая стихия
Отдельная страница: Стихийное наложение
Описание
Хотя вы посвятили себя одной стихии, вы учитесь смешивать эту стихию с другой. Возьмите способность составного импульса у которой есть ваша кинетическая стихия. Вы можете использовать этот импульс, даже если не можете проводить все его стихии. Уровень способности должен быть меньше вашего уровня, на котором вы взяли "Стихийное наложение". Особенность: Вы можете выбрать эту способность более 1 раза, каждый раз выбирая другую импульсную способность.

Стойка непроходимой стены ◆

Impassable Wall Stance (Champion)
Ур. 8
Класс
ТребованияВозможность для атаки

Классы: Чемпион (Champion), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Lost Omens: Character Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стойка непроходимой стены
Описание
Доступ: Персонаж является членом Рыцарей Ластволла Вы отказываетесь пропускать врагов мимо своей защиты. Пока вы в этой стойке, то когда критически попадаете с помощью Attack Of Opportunity спровоцированной действием движения, то вы прерываете это действие. Добавлен признак "стойка". 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Стойка опутывающего леса ◆

Tangled Forest Stance
Ур. 8
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стойка опутывающего леса
Описание
Вы вытягиваете руки, как сучковатые ветви, чтобы мешать движениям ваших врагов. Вы можете делать безоружные атаки "извивающаяся ветвь". Она наносит 1d8 рубящего урона, относится к группе "драка", и имеет признаки быстрое, точное, несмертельное и безоружное. Пока вы в "Стойке опутывающего леса" и можете действовать, любой враг в вашей досягаемости, который пытается удалиться от вас, должен сделать успешный спасбросок Рефлекса, проверку Акробатики или проверку Атлетики против вашего КС класса, иначе будет обездвижен для этого действия. Если вы предпочитаете, то можете разрешить врагу двигаться.

Схватить стрелу

Arrow Snatching
Ур. 8
Класс
ТребованияОтражение стрелы

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Схватить стрелу
Описание
Вы хватаете снаряды во время их полета и метаете обратно туда, откуда они вылетели. Когда вы успешно отражаете атаку с помощью Отражение стрелы, как часть этой реакции, вы можете мгновенно сделать дистанционный Удар против атакующего используя отраженный вами снаряд. Это считается метательным оружием, с тем же шагом дистанции и эффектом при попадании, как и спровоцировавшая атака.

Тактическое начало ◇

Tactical Entry
Ур. 8
Класс
Требованиямастер Скрытности

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тактическое начало
Описание
Вы делаете Перемещение. Это передвижение не провоцирует никакие реакции.

Точный отравитель

Pinpoint Poisoner
Ур. 8
Класс

Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Точный отравитель
Описание
Ничего не подозревающие цели особенно уязвимы для ваших ядов. Когда вы успешно наносите Удар отравленным оружием по застигнутому врасплох существу или подвергаете застигнутое врасплох существо действию вдыхаемого яда, то состояние застигнут врасплох еще дает этому существу штраф обстоятельства -2 на его первичный спасбросок против этого яда. 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Тщательная эзотерика талисманов

Elaborate Talisman Esoterica
Ур. 8
Класс
ТребованияЭзотерика талисманов

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тщательная эзотерика талисманов
Описание
Продолжая собирать эзотерику талисманов, вы улучшаете свое умение создавать временные талисманы. Вы можете каждый день создавать не 2, а 4 временных талисмана. Особенность: Вы можете выбрать эту способность второй раз, если вы хотя бы 14-го уровня, что позволяет вам каждый день создавать не 4 талисмана, а 6.

Убрать присутствие

Remove Presence
Ур. 8
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Убрать присутствие
Описание
Ваше заклинание проникает в разум существа и удаляет вас из него. Эти расширенные чары должны иметь 1 или несколько целей и должны требовать броска атаки заклинанием, либо совершения спасброска. Используйте это расширение вместо нормальной записи расширения у пси-чар. Расширение: Выберите 1 цель заклинания или 1 существо в его области. Если данный враг провалит спасбросок или заклинание попадет в него, вы становитесь необнаружены для этого существа, исчезая для его чувств на 1 минуту или пока вы не примените враждебное действие. Это похоже на становление невидимым, но эффекты, подобные Видеть невидимое не раскрывают вас - вы воздействуете на разум цели, а не на ее зрение. Истинное зрение все еще может видеть сквозь эту иллюзию, если проверка противодействия Counteracting прошла успешно.

Увеличение компаньона

Enlarge Companion
Ур. 8
Класс
Требованиязверь-компаньон, заклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Увеличение компаньона
Описание
Вы делаете своего компаньона громадным. Вы получаете заклинание смотрителя Увеличение компаньона. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Удар и взрыв ◆

Stab and Blast
Ур. 8
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Удар и взрыв
Описание
Вы режете или бьете противника с помощью части оружия для ближнего боя, прежде чем в упор спустить курок. Совершите Удар ближнего боя требуемым оружием. Если этот Удар успешен, то вы можете мгновенно совершить дистанционный Выстрел по той же цели с бонусом обстоятельства +2 к броску атаки. Это считается 2 атаками для вашего штрафа множественной атаки, но вы не применяете его, пока не совершите обе атаки.

Улучшенное заклинание школы

Advanced School Spell
Ур. 8
Класс
ТребованияАрканная школа

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Улучшенное заклинание школы
Описание
Вы получаете доступ к новому мощному заклинанию школы, в зависимости от вашей арканной школы: * преграждение - Поглощение энергии * воплощение - Пространственные шаги * прорицание - Бдительный глаз * очарование - Аура ужаса * эвокация - Стихийная буря * иллюзии - Покров невидимости * некромантия - Течение жизни * трансмутация - Меняющаяся форма Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Улучшенное отравление оружия

Improved Poison Weapon
Ур. 8
Класс
ТребованияОтравленное оружие

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Улучшенное отравление оружия
Описание
Вы используете яды такими способами, которые максимизируют их вредное воздействие. Когда вы применяете простой яд со способностью Отравленное оружие, то он наносит 2d4 урона ядом вместо 1d4. Вы не тратите использованный яд при крит.промахе броска атаки.

Универсальная многогранность

Universal Versatility
Ур. 8
Класс
ТребованияВолшебник универсалист, Рука ученика

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Универсальная многогранность
Описание
Вы можете получить доступ к фундаментальным возможностям любой школы магии. Во время дневных приготовлений выберите одно из восьми заклинаний школ, получаемых на 1-м уровне волшебника специалиста. Вы можете использовать это заклинание школы до следующих дневных приготовлений. Когда вы используете Refocus, то можете выбрать другое заклинание школы среди этих восьми заклинаний школ, заменяя предыдущее. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Усиление призванных

Boost Summons
Ур. 8
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Усиление призванных
Описание
Усиление вашего эйдолона распространяется на призываемых вами существ. Когда вы сотворяете Boost Eidolon, то помимо вашего эйдолона, его эффект еще берет целями призванных вами существ в пределах 60 футов.

Хмурый взгляд

Murksight
Ур. 8
Класс

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Хмурый взгляд
Описание
Ваше зрение пронзает немагические туман, мглу, дождь и снег. Вы не получаете штрафы обстоятельства на дистанционные атаки или проверки Восприятия вызванные немагическими осадками, и для ваших прицельных атак не надо делать чистую проверку против целей, имеющих состояние скрыт только из-за таких эффектов.

Шаг в сторону ⟳

Sidestep
Ур. 8
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шаг в сторону
Описание
Вы ловко уходите от атаки, позволяя удару продолжаться по существу рядом с вами. Вы перенаправляете атаку, на существо по вашему выбору, которое рядом с вами и в досягаемости спровоцировавшей атаки. Атакующий перебрасывает бросок атаки Удара по новой цели.

Шепчущие шаги

Whispering Steps
Ур. 8
Класс

Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шепчущие шаги
Описание
Ваше заклинание оставляет между вами и существом длительную связь, через которую вы можете подталкивать его разум в ту или иную сторону. Эти расширенные чары должны занимать 2 или более действий на сотворение, выбирать целью 1 или несколько существ, и требовать броска атаки заклинанием, либо совершения спасброска. Используйте это расширение вместо нормальной записи расширения у пси-чар. Расширение: Выберите 1 врага, который является целью заклинания. Если этот враг проваливает спасбросок или заклинание попадет в него, вы шепчете в его разум, заставляя Шагнуть (Step) Шаг в выбранном вами направлении; поскольку это принудительное передвижение Forced Movement, вы не можете заставить существо Шагнуть в опасную местность Hazardous Terrain, с уступа и т.п. После того как существо Шагнет, оно становится временно иммунно к этому расширению на 24 часа. 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Штормовая спираль ◆◆◆

Storm Spiral
Ур. 8
Класс
Отдельная страница: Штормовая спираль
Описание
Темные грозовые тучи клубятся в миниатюрном шторме, пронзаемом ударами молний; воздух наполняется мощным громовым раскатом. Шторм появляется 20-футовым взрывом в пределах 60 футов. Каждое существо в этой области получает 3d12 урона электричеством и 1d10 урона звуком, с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Существо, провалившее спасбросок, получает глухоту до конца своего следующего хода (или на 1 минуту при крит.провале). Существо в металлических доспехах или сделанное из металла, получает штраф обстоятельства -1 к своим спасброскам. Уровень (+3): Урон электричеством увеличивается на 1d12. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Эклектический навык

Eclectic Skill
Ур. 8
Класс
Требованиямуза Эрудит, мастер Оккультизма

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эклектический навык
Описание
Ваш обширный опыт преобразуется в ряд навыков. Ваш бонус мастерства, в проверках для нетренированных навыков, равен вашему уровню. Даже если вы нетренированы, то можете совершить любую проверку навыка, которая обычно требует быть обученным. Если вы обладаете легендарным мастерством Оккультизма, даже если вы нетренированы или обучены, то можете совершить любую проверку навыка, которая обычно требует быть экспертом. Перефразировано второе предложение. Чтобы походить на общую способность Импровизация без тренировки и избежать суммирования преимуществ.

Экономное истощение ◆

Bond Conservation
Ур. 8
Класс
ТребованияАрканная связь

Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Экономное истощение
Описание
Осторожно управляя арканными энергиями, сохраненными в вашем предмете силы, по мере его истощения, вы можете сберечь достаточно силы, чтобы колдовать другое заклинание, которое чуть слабее. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, используя энергию от Drain Bonded Item, то вы получаете дополнительное использование "Истощение предмета силы". Вы должны использовать это дополнительное "Истощение предмета силы" до конца своего следующего хода, иначе оно пропадает, и вы можете использовать его только на сотворение заклинания на 2 или более уровней ниже, чем первое заклинание сотворенное при использовании "Истощения предмета силы".

Энергичная бравада ◆

Vivacious Bravado
Ур. 8
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Энергичная бравада
Описание
Ваше эго раздувается, давая вам временную передышку от боли. Вы получаете временные ОЗ, равные вашему уровню + модификатор Харизмы, которые длятся до начала вашего следующего хода.

Яростный задира

Furious Bully
Ур. 8
Класс
Требованиямастер Атлетики

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростный задира
Описание
Вы задираете врагов на поле боя. Во время ярости вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Атлетики на действия с признаком атака.
‹1…345›147 элементов