Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 183
Стремительная обезьяна
Darting Monkey
Общая
Описание
Вы обладаете повышенным вниманием в бою, и ваши стремительные удары не позволяют противникам отвлечь вас или нарушить вашу сосредоточенность. Когда вы попадаете по существу вашего уровня или ниже, пока оно берет вас в тиски, то взятие в тиски не делает вас застигнутым врасплох для этого существа. Это преимущество длится до начала вашего следующего хода или пока существо не сдвинется с места, в зависимости от того, что произойдет раньше. Существо все еще может помогать своим союзникам брать в тиски.
Строевая подготовка
Formation Training
Общая
Требованияобучен всему воинскому оружию
Описание
Вы знаете, как сражаться в строю со своими собратьями. Когда вы рядом с хотя бы двумя хобгоблинами-союзниками, вы получаете бонус обстоятельства +1 к КБ и спасброскам. Этот бонус увеличивается до +2 на спасброски Рефлекса против эффектов по области.
Съесть удачу ⟳
Eat Fortune
Общая
Описание
Когда кто-то пытается исказить судьбу, вы поглощаете это вмешательство. Спровоцировавший эффект прерывается. Если это эффект неудачи, "Съесть удачу" получает признак удача; если это эффект удачи, "Съесть удачу" получает признак неудача. Эта удача или неудача применяется к тому же броску, что будет у спровоцировавшего эффекта, поэтому вы не можете отменить эффект удачи использованием "Съесть удачу" и потом применить эффект неудачи к этому же броску.
Таинства магии нагаджи
Nagaji Spell Mysteries
Общая
ТребованияХотя бы 1 врожденное заклинание от наследия нагаджи или способности родословной
Описание
Вы изучили больше магии наг. Во время своих ежедневных приготовлений выберите Очаровать, Быстрый шаг или Исцеление. Вы можете раз в день творить его как врожденное оккультное заклинание 1-го уровня.
Тайны заклинаний кицунэ
Kitsune Spell Mysteries
Общая
Требованияхотя бы 1 врожденное заклинание от наследия кицунэ или способности родословной
Описание
Вы знаете больше магии кицунэ. Во время своих ежедневных приготовлений выберите: * Проклятие, * Иллюзорный объект, * или Убежище Вы можете сотворять его раз в день, как врожденное сакральное заклинание 1-го уровня.
Темное проворство
Lightless Litheness
Общая
Описание
Ваше тело почти такое же гибкое как и тень. Когда вы критически проваливаете Протиснуться, то вместо этого получаете просто провал. Дополнительно, когда при броске проверки Вырваться вы получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех; если вы при броске получили крит.успех, то вместо Перемещение на расстояние вплоть до 5 футов можете сделать Шаг.
Теневая маскировка
Shadowy Disguise
Общая
Описание
Вы заворачиваетесь в тень, чтобы изменить свою внешность. Вы можете раз в день сотворять Иллюзорная маскировка как врожденное оккультное заклинание 1-го уровня. Это заклинание получает признак тень. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Транспозируемая совместимость
Transposable Compliance
Общая
Описание
Ваша изменчивая жизнеспособность плодородна и приносит много пользы: по вашим венам течет живительный ихор, который адаптируется к крови и физиологии любого тела, а ваша кожа линяет по команде, создавая защитные оболочки тканей для себя и других. Вы становитесь обучены Медицине. Если вы уже были обучены Медицине, то вместо этого становитесь обученным навыку на свой выбор. Вы можете оказывать Первую помощь (First Aid) Первая помощь без набора лекаря Набор лекаря, используя вместо него свою физиологию, но чтобы совершить попытку, вы должны получить 1 урон. Аналогично, вы можете применять Лечение ран без набора лекаря, но при этом получаете 2d8 урона. При использовании своей физиологии, вы получаете бонус обстоятельства +1 ко всем проверкам Медицины для оказания "Первой помощи" и "Лечения ран". 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Убежище союзника ⟳
Ally's Shelter
Общая
Описание
В стрессовой ситуации, вы черпаете силу в примере своих союзников. Киньте спасбросок используя модификатор этого вида спасброска соседнего союзника, вместо своего.
Убийственные шипы
Murderous Thorns
Общая
ТребованияСпрятанные шипы или наследие ancestry-her_ghoran_thorned_rose
Описание
Ваши шипы многочисленны, опасны и остры. Если у вас есть способность Спрятанные шипы, то ваша атака шипами получает признак смертельное d6. Если у вас есть наследие ancestry-her_ghoran_thorned_rose, то можете использовать реакцию Wicked Thorns раз в час.
Укус в лодыжку ⟳
Ankle Bite
Общая
ТребованияТочащий клыки или наследие ancestry-her_goblin_razortooth_goblin
Описание
Всякий раз, когда кто-то хватает вас, вы инстинктивно сильно кусаетесь. Иногда это заставляет их отпустить вас, а иногда просто злит, но в любом случае, это и приятно, и вкусно. Сделайте Удар безоружной атакой челюстями по спровоцировавшему врагу. При крит.попадании, вы перестаете быть схвачены. Этот Удар не считается к вашему штрафу множественной атаки, и ваш имеющийся штраф множественной атаки не применяется к этому Удару.
Улучшенная система наведения
Advanced Targeting System
Общая
Описание
Ваши глазные процессоры улучшены продвинутыми системами наведения, которые позволяют вам легче засекать вашего врага и читать его движения. Вы можете раз в день сотворять Верный удар как врожденное арканное заклинание 1-го уровня.
Умелый верхолаз
Skilled Climber
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_kashrishi_athamasi или ancestry-her_kashrishi_xyloshi
Описание
Вы можете с легкостью перемещаться по вертикальным поверхностям. Вы получаете Скорость карабканья 10 футов. Если у вас еще есть способность родословной Вскарабкивание, то когда вы взбираетесь на деревья или стены пещер - ваша Скорость карабканья увеличивается до вашей наземной Скорости.
Умная тень
Clever Shadow
Общая
Описание
Вы можете с помощью своей тени совершать простые действия Взаимодействовать, как например, открытие незапертой двери. Все, с чем Взаимодействует ваша тень, должно быть в вашей досягаемости. Ваша тень не может выполнять действия, для которых нужна значительная ловкость рук, включая любые действия, которые для выполнения потребуют совершить проверку, и вы не можете использовать ее чтобы держать предметы.
Устойчивость к взрывам
Blast Resistance
Общая
Описание
Доступ: Вы из Донган Холда или Алкенстара Вы привыкли к лязгу стали, треску огнестрельного оружия и громовым раскатам взрывов. Вы получаете сопротивление 3 к звуку. Если при броске спасброска против слухового эффекта, вызывающего состояние глухоты, вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Форма друга
Friendform
Общая
Описание
Общая связь между вами и вашими союзниками позволяет вам действовать от их имени. Во время ваших ежедневных приготовлений вы можете провести простой ритуал с вплоть до 5 готовыми гуманоидами маленького или среднего размера, при котором участники обмениваются небольшими символами личной значимости. Пока вы держите символ участника, то можете принимать их форму с помощью своего умения Change Shape, получая бонус состояния +4 к проверкам Обмана, чтобы выдать себя за эту личность, и добавляя к проверке ваш уровень, даже если вы необучены. Вы теряете доступ к форме участника, если у него нет вашего символа или, если вы снова выполняете ритуал.
Хватающиеся корни
Anchoring Roots
Общая
Описание
Маленькие корни прорастают из ваших ног, поддерживая вас при движении. Вы получаете способность навыка Твердое равновесие, даже если не обучены Акробатике, и можете использовать действие "Закрепиться". Закрепиться (Anchor) ◆ Эффект: Вы пускаете свои корни глубже в землю, из-за чего труднее оступиться. Пока не сдвинетесь, вы получаете бонус обстоятельства +2 к вашим КС Стойкости или КС Рефлекса против попыток Толкнуть или Опрокинуть вас (или бонус обстоятельства +4 если у вас наследие ancestry-her_leshy_root_leshy). Еще этот бонус применяется к спасброскам от заклинаний или эффектов, которые пытаются сдвинуть вас или уронить вас ничком. Если эффект заставляет вас сдвинуться, то вы двигаетесь только на половину обычного расстояния, так как часть усилия уходит на то, чтобы вырвать корни. На усмотрение Мастера, это умение может не работать на земле, которая более крепкая, чем камень, как например металлический пол или магически усиленная каменная кладка. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Хватка геккона
Gecko's Grip
Общая
Требованиянаследие ancestry-her_lizardfolk_cliffscale_lizardfolk
Описание
Вы прилипаете к стенам сверхъестественной хваткой. Вы получаете Скорость карабканья 15 футов.
Хитрость дварфийского оружия
Dwarven Weapon Cunning
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием дварфов
Описание
Вы изучили хитрые приемы, чтобы получить лучшие эффекты от своего дварфийского оружия. Каждый раз, когда вы крит.успешно попадаете боевым топором, клевцом, боевым молотом или дварфийским оружием, то вы применяете эффект критической специализации оружия.
Хитрость оружия ванаров
Vanara Weapon Trickery
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием ванаров
Описание
Вы научились одурачивать врагов используя ванарское оружие. Вы получаете эффект критической специализации для посоха-бо, чакрама, катара, панабаса, уруми или всего ванарского оружия. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Хитрый умелец
Cunning Tinker
Общая
Описание
Время, потраченное на уход за собственной формой, открыло в вас талант чинить другие вещи. Вы можете 1 раз в день творить Починка 1-го уровня как врожденное арканное заклинание. На 7-м уровне это заклинание усиливается до 2-го уровня, а каждые последующие 3 уровня оно усиливается на 1 уровень заклинания. Несмотря на то, что вы живой, а не объект, и вы не можете восстанавливать ОЗ от эффектов чинящих объекты (как например Ремонт), вы можете выбирать себя целью этого врожденного заклинания и использовать его для восстановления ОЗ.
Хобгоблинская тренировка с оружием
Hobgoblin Weapon Discipline
Общая
ТребованияЗнакомство с оружием хобгоблинов
Описание
Вы знаете, как эффективно использовать оружие, которое солдаты используют в ближнем бою. Когда вы делаете критическое попадание, используя оружие из группы "древковое", "копье" или "меч", то вы применяете эффект критической специализации оружия.
Цепкая сеть
Tenacious Net
Общая
Описание
Выпутаться из ваших сетей - непростая задача. КС Атлетики, чтобы Открыть силой или Вырваться из ваших сетей Сеть увеличивается с 16 до 18. После того, как существо, которое вы схватили сетью, Вырывается или Выбирается силой (Force Open) Открыть силой из сети, отдельные нити сетки цепляются за существо, заставляя его оставаться застигнутым врасплох до начала его следующего хода. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Цепкие когти
Climbing Claws
Общая
Описание
Вы можете выпускать свои когти, для помощи во время лазания. Вы получаете Скорость карабканья 10 футов.
Цепляющий мотив ◆
Catchy Tune
Общая
Описание
Вы создаете такую запоминающуюся мелодию, что ваши враги не могут не танцевать. Совершите проверку Выступления против КС Воли всех врагов в 30-футовой эманации. | Критический успех: Цель получает штраф состояния -10 футов Скорости и застигнуто врасплох, и то и другое на 1 раунд | Успех: Цель получает штраф состояния -5 футов Скорости на 1 раунд | Критический провал: Цель временно иммунна на 1 час
Церемония знания
Ceremony of Knowledge
Общая
Описание
Вы подключаетесь к знаниям эона. Вы получаете общую способность Импровизация без тренировки. В дополнение, вы можете использовать действия навыков, для которых обычно требуется быть обученным навыку, даже если вы нетренированы.
Церемония солнечного света
Ceremony of Sunlight
Общая
Описание
Вы научились в совершенстве управлять силой, содержащейся в солнечном свете, точно так же, как деревья, из которых состоит ваше тело. Ваше "Исцеление солнечным светом" восстанавливает 1d8 ОЗ за уровень.
Чревовещание
Thrown Voice
Общая
Описание
Вы научились чревовещать сквозь ветры, обманывая других относительно вашего местоположения. Вы можете раз в день сотворять Чревовещание как врожденное природное заклинание. Если вы обладаете наследием ancestry-her_strix_songbird_strix, то вместо этого можете сотворять его дважды в день. 9-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Чующий мор
Plague Sniffer
Общая
Требованиянаследие ancestry-heritage--Ysoki--Longsnout-Rat
Описание
Вы можете унюхать характерный едкий запах болезни. Когда вы обнаруживаете существо по запаху, то еще можете определить, страдает ли это существо болезнью, не являясь переносчиком. Если заболевание особенно неуловимо, вам может потребоваться выполнить проверку Восприятия против КС болезни (на усмотрение Мастера).
Эклектическая одержимость ◆
Eclectic Obsession
Общая
ТребованияГномья одержимость
Описание
Ваша страсть к новым ощущениям привела вас от одного занятия к другому и дала вам поверхностный опыт в бесчисленных ремеслах и профессиях. Вы размышляете над фрагментами, которые вы узнали, чтобы временно обучиться одному навыку Знания по вашему выбору. Этот уровень мастерства длится 10 минут или пока вы не получите крит.провал проверки с этим навыком. Так как это мастерство временное, вы не можете использовать его в качестве предварительных условий для постоянного выбора в развитии персонажа, как способность или увеличение навыка. Способность должна быть одиночным действием и иметь соответствующую иконку.