Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Кинетик (Kineticist)
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 8
Быстрая перестройка
Rapid Reattunement
Класс
ТребованияПеренаправление стихий
Описание
Вы проводите в трансе 10 минут на перестройку своих стихийных связей. Замените одну из своих импульсных способностей, используя тот же процесс, что и при Перенаправление стихий. Если у вас есть Двойное перенаправление, то вы можете заменить не 1, а 2 импульсных способности. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Воздушное тело
Body of Air
Класс
Описание
Собранный вами воздух поглощает ваше тело, оставляя лишь облако живого пара. На вас действуют те же эффекты, что и от Газообразность. Этот эффект длится до конца вашего следующего хода, но вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell форму вплоть до 5 минут. Если вы активируете свою кинетическую ауру, то действие "Воздушного тела" прекращается. Вы можете использовать "Воздушное тело" реакцией (⟳), только когда срабатывает триггер, а активностью за 2 действия можете использовать его без срабатывания триггера. Уровень (+1): Сопротивление увеличивается на 1. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Надеть мантию земли ◆
Assume Earth's Mantle
Класс
Описание
Вокруг вашего тела скапливаются огромные куски камня. Вы можете Dismiss этот импульс. * Вы становитесь большого размера, если были меньше. Это увеличивает вашу досягаемость на 5 футов (или на 10 футов, если вы изначально были крошечным). * Вы получаете Скорость карабканья равную своей наземной Скорости, но можете использовать ее только чтобы карабкаться по земляной материи. * Эта защита дает вам бонус обстоятельства +1 к спасброскам Стойкости и бонус обстоятельства +2 к КСам Стойкости и Рефлекса против попыток Толкнуть, Опрокинуть или сбить вас ничком. * Если ваша Сила ниже +4, этот доспех поднимает ее до +4. Если ваша Сила +4 или выше, то эта защита дает вам бонус предмета +1 к Силе. * Если у вас есть импульс Земляной доспех, то можете добавить его эффекты к "Надеванию мантии земли". 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Подпитывающие врата
Nourishing Gate
Класс
Описание
Вы можете продержаться себя одной каплей стихийной росы или малейшей искоркой из Плана Огня Fire. Вы получаете бонус состояния +2 к спасброскам от ядов, сна и эффектов, которые могут парализовать вас. Вам не нужно дышать, есть или спать, однако вам все еще нужен полноценный ночной отдых каждые 24 часа, чтобы сделать свои ежедневные приготовления. В это время вы бодрствуете и остаетесь на чеку, но не занимаетесь другой сложной деятельностью, а медитируете или сонастраиваетесь со своими кинетическими вратами. Каждый кинетик сонастраивается индивидуально и по-своему.
Преграда арктического мороза ◆◆◆
Barrier of Boreal Frost
Класс
Описание
Вы формируете сложную структуру из льда, например, стену из снежных кирпичей или ширму из огромных сосулек. Это имеет эффект заклинания Стена льда с рангом заклинания, равным половине вашего уровня, округленной вверх. Это может быть только стена (не полусфера), и вы сами выбираете, будет ли лед прозрачным или непрозрачным. Стена держится до конца вашего следующего хода, но вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell ее вплоть до 1 минуты. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Прогулка сквозь пожарище ◆◆
Walk Through The Conflagration
Класс
Описание
Вы проваливаетесь сквозь собственные кинетические врата, оставляя после себя огненное чучело и вновь величественно появляясь возле другого огня. Вы мгновенно переноситесь со всеми надетыми и находящимися в руках предметами, из текущего пространства в свободное пространство в пределах 120 футов, которое вы можете заменить и которое находится рядом с открытым пламенем или существом, получающим продолжительный урон огнем. Если это перенесет с вами другое существо, даже если переносите его в межпространственном контейнере, то действие проваливается. Огненный вихрь окружает вас 5-футовой эманацией либо до вашего отбытия, либо после вашего прибытия. Каждое существо в этой области получает 4d6 урона огнем с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Уровень (+3): Урон огнем увеличивается на 1d6. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сплав плоти и стали ◆◆
Alloy Flesh and Steel
Класс
Описание
Стихийная энергия заменяет каждую клетку вашего тела необработанным металлом. Вы получаете преимущества заклинания Ferrous Form до конца своего следующего хода (за исключением того, что не можете творить Needle Darts). Вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell этот импульс вплоть до 1 минуты, а когда это делаете, то можете Поднять (Raise) Поднять щит металлический щит, если вы им владеете. Ваши металлические Удары стихии (Elemental Blasts) Elemental Blast наносят дополнительную кость урона. Если вы приостановили какое-то состояния с помощью "Сплава плоти и стали", то по его окончании вы временно иммунны к "Сплаву плоти и стали" на 1 час. Уровень (16-й): Сопротивление равно 15. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Стойкость рощи ◆
Orchard's Endurance
Класс
Описание
На коже у вас и у ваших ближайших союзников появляются участки коры. Вы и ваши союзники, находящиеся в вашей кинетической ауре, получаете сопротивление 5 дробящему и колющему урону. Кроме того, вы и ваши союзники, находящиеся под действием этого эффекта, кидаете чистые проверки восстановления от продолжительного урона дважды и берете наибольший результат; это эффект удачи. Уровень (+4): Сопротивление увеличивается на 2. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8 элементов