Перейти к содержимому
Все: Черты

Посвящение артиллериста / Artillerist Dedication

Игровые параметры

Тип
Архетип
Уровень
2
Требования
обучен воинскому оружию

Признаки: Архетип, Посвящение

Источник: Guns & Gears, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Артиллерия - это командное занятие, где каждый член команды должен полагаться на других.
В лучшем случае, ошибка может привести лишь к потере времени.
В худшем - неправильно установленный запал или плохо закрепленный штырь может привести к взрыву.
Вы хорошо усвоили эти уроки, и поэтому ваше присутствие в орудийном расчете помогает всей команде в каждом аспекте развертывания и использования осадного орудия.
Если вы служите в расчете осадного орудия, вы и все остальные члены команды получаете бонус обстоятельства +2 к любым проверкам на Зарядку (Load), Siege-Weapons--Mounted--Aiming, передвижения или Ремонт орудия.
Когда вы Наводите (Aim) осадное орудие, то можете переместить прицел орудия на расстояние в 2 раза большее, чем обычно.
Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа артиллериста.
Источник: Guns & Gears pg. 129
Настоящий артиллерист - больше, чем инженер, хотя его навыки в этой области не стоит недооценивать.
Когда война неизбежна, присутствие рыцарей и пикинеров может решить исход стычки или битвы, но хорошо обученный артиллерист с надежным отрядом и несколькими хорошими осадными орудиями может означать разницу между затянувшейся многомесячной битвой с бесчисленными человеческими жертвами и более коротким, менее кровавым событием с меньшим количеством жертв и более долговечной победой.
В мире, полном империй, королевств и герцогств, борющихся за власть, замки и укрепления - важнейшие инструменты для удержания земли.
Многие войны выигрываются или проигрываются не из-за военной мощи одной из сторон, а благодаря способности замка выдержать длительную осаду.
Без команды инженеров, способных пробить оборону замка или крепости, его обитатели могут переждать вторжение до тех пор, пока у них достаточно еды и воды, чтобы держать здоровыми и накормленными своих жителей и защитников.
Многие войны были "выиграны", когда осажденным войскам удавалось продержаться одну зиму.
Осаждающие армии, чьи линии снабжения выходят из строя из-за заваленных снегом перевалов или недостаточного зимнего снаряжения, вынуждены отступать из-за потерь от плохой гигиены или переохлаждения задолго до того, как у них появится возможность оказать воздействие на противника.
Артиллерист меняет эту динамику, полностью переписывая правила войны.
Вместо того чтобы время было на стороне осажденных, оно становится инструментом осаждающего.
Каждый день, который проходит, пока опытный артиллерист бьет по стенам замка из пушек и катапульт, все ближе подводит укрепления к разрушению.
Некоторые мудрые дворяне и военачальники, понимая, что их противники привезли осадные орудия, особенно мощные осадные орудия с черным порохом, такие как пушки, предпочитают вести переговоры о сдаче еще до начала сражения, осознавая неизбежность поражения, которое можно временно отбросить пожертвовав большим количеством солдат, но не предотвратить без вмешательства извне.
Безжалостные или злые артиллеристы или военачальники, за которыми они следуют, могут пойти еще дальше, специально обстреливая зернохранилища, чтобы уморить врагов голодом, или стреляя гниющей пищей, трупами или больным скотом в те районы города, которые находятся рядом с источниками воды.
С уменьшением запасов продовольствия и воды падает и боевой дух жителей и защитников замка.
Даже упрямому дворянину или военачальнику будет трудно продолжать сопротивление осаде, когда его собственные войска взбунтуются, а горожане начнут искать выход.