Будь то добровольно или нет, вы стали сосудом для существа невообразимой силы.
Вы со своим Мастером должны вместе определить природу этого существа и решить, сколько вы знаете, а сколько пока остается для вас загадкой.
Некоторые решения могут повлиять на ваши дальнейшие опции.
Например, вам может понадобиться решить, является ли эта сущность демоном, чтобы знать, сможете ли вы соответствовать последующим способностям.
Каждый день вам нужно проводить не менее 1 часа, чтобы успокоить сущность внутри вас, иначе вы получите штраф -1 к спасброскам Воли на 24 часа.
Процесс усмирения сущности определяется вами совместно с Мастером.
Это может быть простая медитация с сущностью, чтобы узнать о ней больше, но может быть такой крайностью, как принесение ужасных, невыразимых жертвоприношений, чтобы сохранить ее непостижимые благословения.
После целой недели неспособности успокоить свою сущность вы становитесь обречены 1, и вы не можете снять или улучшить это состояние, пока не позволите своей сущности полностью завладеть вашим телом на 24 часа, в течение которых она будет преследовать свои собственные цели.
Вы также получаете реакцию Entitys Resurgence, позволяющую вам высвободить сущность вместо того, чтобы упасть без сознания, хотя и с риском позволить ей исполнить свою волю.
Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа живого сосуда.
Возрождение сущности (Entity's Resurgence) ⟳
Триггер: Ваши ОЗ будут снижены до 0, но это не убивает вас мгновенно
Источник: Dark Archive pg. 140
---
Вместо того чтобы позволить вам потерять сознание, над вами берет контроль ваша сущность.
Вы остаетесь с 1 ОЗ и получаете временные ОЗ, равные вашему уровню + модификатору ключевой характеристики, которые длятся 1 минуту.
Однако сущность контролирует вас 1 минуту или пока вы не потеряете сознание, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Находясь под контролем сущности, вы получаете бонус состояния +1 к броскам атак и урона, а Мастер обычно управляет вашим персонажем, играя роль сущности.
Мастер может решить, что вы будете отыгрывать сущность вместо него, но за ним остается право окончательного контроля над любыми вашими решениями.
Независимо от природы сущности, она обязательно отомстит врагу, поставившему под угрозу жизнь ее сосуда - даже злая сущность не станет менять союзников или игнорировать опасность, за исключением самых крайних обстоятельств.