Игровые параметры
- Тип
- Архетип
- Уровень
- 12
- Требования
- Проникновение в сон
Признаки: Недееспособность, Оккультный, Очарование, Архетип, Ментальный
Источник: Dark Archive, стр. 206. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Проникая в сон, вы также можете внедрить внушение в разум цели.
Цель должна совершить спасбросок Воли против вашего КС класса или КС заклинаний, в зависимости от того, что выше, чтобы противостоять вашему изменению, которое имеет эффект заклинания Подсознательное внушение, но даже при критическом успехе цель не осознает, что вы пытались контролировать ее, и может не распознать ваше присутствие во сне.
Внушение остается в подсознании цели в течение 1 недели или пока не сработает.
Воспоминания о выполнении внушения туманны и похожи на грезы, и цель может не помнить, что делала это, если позже не ей не напомнить.