Перейти к содержимому
Все: Черты

Посвящение хранителя душ / Soul Warden Dedication

Игровые параметры

Тип
Архетип
Уровень
2
Требования
обучен Оккультизму или Религии, поклоняетесь Фаразме или одному из психопомпов-помощников

Признаки: Архетип, Посвящение

Источник: Book of the Dead, стр. 26. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Вы можете потратить 10 минут, чтобы нанести на щит, табард, знамя или другой заметный объект, который вы надеваете или которым владеете, священный сигил Фаразмы - спиралевидную комету, символизирующую извилистый путь, который проходит душа за время своего существования.
Данный символ не исчезает, пока не пройдет 1 год, но если вы нанесете символ снова, любой символ, который вы нанесли до этого, и любой символ, уже нанесенный на этот предмет, мгновенно исчезнет.
Этот предмет становится религиозным символом Фаразмы и пока на нем есть эмблема, может быть использован в качестве сакрального фокуса.
Когда существо-нежить или плененная душа находится в пределах 100 футов от этого объекта, спираль светится, излучая тусклый голубой свет в 10-футовом радиусе.
Если существо прячется или душа спрятана, оно должно совершить успешную проверку Скрытности против вашего КС Восприятия, чтобы обмануть сигил и не дать спирали светиться.
Еще вы можете по желанию творить Разрушение нежити как врожденные сакральные чары.
Как обычно, чары автоматически усиливаются до половины вашего уровня, округленного до большего.
Вы получаете доступ к активности Cast a Spell, если у вас ее еще не было.
Вы обучены броскам атак сакральных заклинаний и КС заклинаний.
Вашей ключевой характеристикой колдовства для этих заклинаний является Мудрость.
Когда у вас есть по крайней мере 2 других способности этого архетипа, спираль светится ярким светом в 10-футовом радиусе (и тусклым светом на следующие 10 футов).
Способности, требующие, чтобы существо или объект находились в свете вашей спирали, действуют независимо от того, находится ли оно в ярком или тусклом свете.
Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа хранителя душ.