Перейти к содержимому
Все: Черты

Посеять заклинание / Sow Spell

Игровые параметры

Тип
Классовая
Уровень
14
Действие
1 действие

Признаки: Концентрация, Метамагия, Друид

Классы: Друид (Druid).

Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide. Редакция: Legacy — исходные правила до Remaster. Проверенные данные

Описание и применение

Вы вкладываете свое заклинание в семечко. Если ваше следующее действие - Cast a Spell используя 1 или 2 действия, то вместо этого, заклинание садится в квадрат рядом. Вы должны принять все решения относительно заклинания в момент его сотворения. В течение следующих 10 минут, вы можете направлять свое посеянное заклинание, чтобы оно проросло и произвело эффекты заклинания как реакцию, которая провоцируется, когда существо входит в квадрат посеянного заклинания или смежный с ним. У вас одновременно может быть только одно посеянное заклинание, и если вы не активируете заклинание в течение 10 минут, оно распадается и заклинание пропадает. Существо может заметить посеянное заклинание успешной проверкой Восприятия против вашего КС заклинания.