Игровые параметры
- Тип
- Классовая
- Уровень
- 12
- Действие
- 1 действие
Признаки: Природный, Вода, Стойка, Импульс, Кинетик
Источник: Rage of Elements, стр. 33. Редакция: Remaster. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Жутко красивые существа водной стихии мчатся вокруг вас, стремясь защищать и исцелять вас и ваших союзников. Их формы различаются и могут представлять собой угря из волнистой воды или кристаллы льда, кружащиеся в форме медузы. Эти хранители обтекают сражающихся, не занимая пространство. Они пытаются перехватывать все опасности, давая вам и вашим союзникам в кинетической ауре, бонус состояния +1 к КБ и спасброскам. Если по любому подверженному этому эффекту существу критически попадают или оно критически проваливает спасбросок против атаки, эффекта противника или опасности и при этом его ОЗ остается выше 0, то хранители тянутся к нему, чтобы исцелить. Существо восстанавливает 4d8+8 ОЗ, и импульс заканчивается. Если существо находится в воде, то кости исцеления становятся d10, а не d8. Уровень (+3): Исцеление увеличивается на 1d8+4. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~