Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Consumable
Уровень 12
Сортировка По умолчанию
Найдено: 17

Амуниция камня в горле

Stonethroat Ammunition
Ур. 12
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемый
Цена325 зм
Отдельная страница: Амуниция камня в горле
Описание
Каждая амуниция камня в горле увенчана необычным желтым камнем.
Когда активированная амуниция камня в горле попадает в цель, она должна совершить спасбросок Стойкости КС 30.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Амуниция свободно застревают в горле цели. В течение 1 раунда цель получает штраф состояния -2 к броскам атак челюстями или клыками, а также к проверкам Атлетики.
| Провал: Амуниция глубоко застревает в горле цели. До конца своего следующего хода, цель не может использовать Удары (Strike) Удар челюстями или клыками (если они есть) или умение Swallow Whole.
| Критический провал: Как провал, и цель ослаблена 2 на 1 раунд.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Благовония сочащейся смерти

Incense of Distilled Death
Ур. 12
Consumable МагическийНекромантияНегативныйРасходуемый
Цена350 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Благовония сочащейся смерти
Описание
Эти черные благовония пахнут свежей землей и пеплом.
Вы активируете благовония поджигая их, после чего они наполнят 10-футовую эманацию маслянистым дымом и сильной негативной энергией.
Находясь в области, существа-нежить, включая бестелесную нежить, получают быстрое исцеление 4;
хоть это исцеление исходит от негативной энергии, оно не оказывает негативного влияния на живых существ.
Будучи зажжеными, благовония горят 1 минуту и их нельзя затушить.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Бутыль феникса

Phoenix Flask
Ур. 12
Consumable МагическийЭвокацияОгоньРасходуемыйЗелье
Цена350 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Бутыль феникса
Описание
Как только вы глотаете это очень пряное, светящееся красным зелье, из вашей спины расправляются пылающие крылья феникса и несут вас по воздуху.
На 1 минуту вы получаете Скорость полета 40 футов.
Когда Летите (Fly) Лететь первый раз за раунд (включая зависание на месте), вы по окончании своего перемещения сбрасываете горящие перья, наносящие всем существам в 10-футовой эманации 3d4 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса КС 29).
Активация:
◆ Взаимодействовать

Визжащий череп

Shrieking Skull
Ур. 12
Consumable МагическийОчарованиеСлуховойРасходуемыйТалисман
Цена400 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию или арбалету
Отдельная страница: Визжащий череп
Описание
Этот высушенный череп змеи крепится на ствол огнестрельного оружия или к ложу арбалета.
При активации череп заползает на амуницию, заряженную в прикрепленном оружии.
Если вы совершаете Выстрел (Strike) Удар оружием до конца своего хода, череп издает пронзительный крик, когда амуниция приближается к цели.
Независимо от успеха Выстрела, кричащий череп позволяет вам Деморализовать цель, а также каждого врага в пределах 30 футов от цели.
Активация:
◆ вообразить

Вино дремоты

Slumber Wine
Ур. 12
Consumable АлхимическийРасходуемыйЯдГлотаемыйСон
Цена325 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Вино дремоты
Описание
Вино дремоты находит свое самое большое применение в интригах, когда чье-либо отсутствие может быть более разрушительным, чем травма.
Персонаж находящийся без сознания от вина дремоты, не может очнуться никакими способами, пока длится действие яда, ему не надо есть или пить пока он в этом бессознательном состоянии, и кажется недавно умершим, если только изучающий его не сделает успешную проверку Медицины с КС 40.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Возникновение: 1 час
Макс.продолжительность: 7 дней
Стадия 1: без сознания (1 день)
Стадия 2: без сознания (2 дня)
Стадия 3: без сознания (3 дня)
Активация:
◆ Взаимодействовать

Глаз опасения

Eye of Apprehension
Ур. 12
Consumable ПрорицаниеРасходуемыйУдачаТалисман
Цена400 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Глаз опасения
Описание
Этот круглый кусочек цимофана с шелковистым вкраплением делает его похожим на кошачий глаз.

Когда он прикреплен, то делает вас более неспокойным.

Когда вы активируете его, киньте Восприятие дважды и используйте больший результат.



Активация:

◇ вообразить

Деготь поглощающий заклинания

Spell-Eating Pitch
Ур. 12
Consumable НеобычныйСакральныйРасходуемыйЯдРанение
Цена325 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Деготь поглощающий заклинания
Описание
Этот клейкий дёготь содержит сверкающие частички магической энергии, которые резко ухудшают ваши когнитивные функции и рассеивают заклинания, когда вы их сотворяете.
Энергия заклинания проявляется, но затем исчерпывается, словно ослабляемая этими сверкающими частичками.
Пока вы одурманены этим ядом, КС чистых проверок, чтобы избежать прерывания Сотворения заклинания (Cast a Spell) Cast a Spell от этого состояния, равен 5 + удвоенное значение одурманенности, а не 5 + значение состояния.
Спасбросок: КС 31 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 5d6 урона ядом и одурманен 1 (1 раунд)
Стадия 2: 6d6 урона ядом и одурманен 3 (1 раунд)
Стадия 3: 7d6 урона ядом и одурманен 4 (1 раунд)
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Железный балансир

Iron Equalizer
Ур. 12
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена400 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Отдельная страница: Железный балансир
Описание
Эта небольшая железная лента имеет смещающийся вес, который помогает выровнять баланс оружия к которому она прикреплена.
При активации вы используете Уверенный удар как способность воина.
Вы должны соответствовать обычным требованиям, в том числе для признака натиск.
Если у вас есть способность Уверенный удар, то эффект провала увеличивается до нанесения оружием его нормального урона.
Активация:
◆ Уверенный удар

Зелье стрекозы

Dragonfly Potion
Ур. 12
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемыйТрансформацияЗелье
Цена310 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Зелье стрекозы
Описание
Ваши глаза превращаются в глаза гигантской стрекозы - тысячи отдельных фасеток окружают вашу голову, а из верхней части спины вырастает пара длинных, нежных, крыльев насекомого.
Вы получаете Скорость полета, равную вашей наземной Скорости.
Кроме того, вы получаете сумеречное зрение и бонус предмета +2 к визуальным проверкам Восприятия, и вас могут взять в тиски только существа выше вашего уровня (однако существа более низкого уровня все же могут помочь своим союзникам более высокого уровня брать вас в тиски).
Эти эффекты длятся 1 минуту.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Зелье языков

Potion of Tongues
Ур. 12
Consumable НеобычныйМагическийПрорицаниеРасходуемыйЗелье
Цена320 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Зелье языков
Описание
Это кислое зелье оживляет ваш язык странными вкусами и необычным красноречием, позволяя вам говорить на всех языках и понимать их в течение 4 часов после того, как вы его выпьете.
Это не позволяет вам читать эти языки в их письменном виде.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Лента исчезновения

Fade Band
Ур. 12
Consumable МагическийИллюзияРасходуемыйТалисман
Цена320 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к доспеху
Отдельная страница: Лента исчезновения
Описание
Эта тонкая серебристая проволока обвивает ваш доспех.
Когда вы активируете ленту, она накладывает на вас заклинание Невидимость.
Активация:
◇ вообразить

Масло оживления

Oil of Animation
Ур. 12
Consumable НеобычныйМагическийТрансмутацияРасходуемыйМасло
Цена330 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Масло оживления
Описание
Вы можете натереть это масло бронзового цвета на оружие ближнего боя, чтобы дать ему преимущества Танцующая.
Когда вы проваливаете чистую проверку для оружия, оно падает и этот эффект заканчивается.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Перо балисса

Balisse Feather
Ур. 12
Consumable СакральныйМагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена400 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию
Отдельная страница: Перо балисса
Описание
Это длинное, огненно-красное перо, будто вспыхивает огнем каждый раз, когда оружие, которое им украшено, поражает распространителя зла.

Когда вы активируете перо, существо, которому вы нанесли урон, обжигает святой свет.

Существо должно успешно сделать спасбросок Воли с КС 29, иначе получит штраф состояния -2 к КБ и спасброскам, и снизит свои сопротивления на 5.

Эти эффекты длятся до конца вашего следующего хода.



Активация:

◇ вообразить

Погибель мага

Mage Bane
Ур. 12
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЯдРанение
Цена325 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Отдельная страница: Погибель мага
Описание
После смешивания и введения в кровоток, этот порошок алой орхидеи быстро воздействует на мозг и нервы, нарушая способность жертвы собирать воедино связные мысли и заклинания.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 2d6 ментального урона и одурманен 2 (1 раунд)
Стадия 2: 3d6 ментального урона и одурманен 3 (1 раунд)
Стадия 3: 4d6 ментального урона и одурманен 4 (1 раунд)
Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать

Пробивающая амуниция

Penetrating Ammunition
Ур. 12
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемый
Цена400 зм
Отдельная страница: Пробивающая амуниция
Описание
Эта амуниция имеет тонкую форму и злобный заостренный наконечник.
Когда вы активируете и стреляете пробивающей амуницией, то Выстрел (Strike) Удар принимает форму 60-футовой линии, исходящей от вас.
Сделайте один бросок атаки и сравните результат с КБ каждой цели в линии.
Амуниция игнорирует вплоть до 10 единиц сопротивления цели, и может пробивать стены толщиной вплоть до 1 фута с Твердостью 10 или менее.
Каждая цель, которая получает урон от этой амуниции, еще получает 1d6 продолжительного урона кровотечением.
Если ваш бросок атаки - натуральная 20-ка, то вы улучшаете степень успеха только против первой цели в линии, но все еще можете нанести критическое попадание другим целям, если результат броска больше или равен их КБ на 10 или более.
Если у вас есть доступ к эффекту критической специализации своего лука/арбалета, то пробивающая амуниция применяет этот эффект только к цели в последнем квадрате линии.
Активация:
◆ Взаимодействовать

Трижды обжаренные грязекрылья

Thrice-Fried Mudwings
Ур. 12
Consumable НеобычныйМагическийПреграждениеРасходуемый
Цена350 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Трижды обжаренные грязекрылья
Описание
Жареные грязекрылья - остатки магических крылатых существ, найденных в зараженных болотах, являются тончайшим балансом.
Если готовить их слишком долго, они теряют свою эффективность; если готовить их слишком мало, то токсины из их организма могут нанести вред тому, кто их съест.
Когда вы съедаете идеально приготовленный тапас, у вас вырастают две пары грязекрыльев, которые на 10 минут дают вам Скорость полета равную 30 футам или вашей Скорости, в зависимости от того что меньше.
Вы также можете использовать следующую Активацию.
Активация:
◆ Взаимодействовать
⟳ Взаимодействовать; Эффект: Вы перехватываете атаку парой крыльев. Вы получаете сопротивление 15 физическому урону только от спровоцировавшей атаки, в результате чего ломая 1 пару своих крыльев. Когда вы первый раз используете эту Активацию, на время продолжительности ваша Скорость полета становится равна 15 футов или вашей Скорости, в зависимости от того что меньше. После второго раза, ваши грязекрылья полностью разрушаются, завершая этот эффект.

Чернопалая отрава

Blackfinger Blight
Ур. 12
Consumable РедкийАлхимическийРасходуемыйЯдКонтактВирулентный
Цена350 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Чернопалая отрава
Описание
Этот маслянистый темно-фиолетовый порошок издает отчетливый запах вареной кожи.
Попав на цель, яд действует быстро, ограничивая приток крови к конечностям жертвы и превращая ее легкие в мягкое желе.
Жертва чернопалой отравы узнаваема по порам на кончиках пальцев, выделяющим черное масло, которое покрывает их руки и затрудняет удерживание предметов.
Каждый раунд, в начале своего хода, существо пораженное чернопалой отравой, должно совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе роняет 1 случайный предмет находящийся у него в руках.
Спасбросок: КС 32 Стойкость
Возникновение: 1 раунд
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 6d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 2: 8d6 урона ядом (1 раунд)
Стадия 3: 10d6 урона ядом и замешательство (1 раунд)
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
17 элементов