Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 23
Атлетический пояс
Lifting Belt
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена80 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, пояс
Описание
Этот широкий кожаный пояс дает вам бонус предмета +1 к проверкам Атлетики и увеличивает груз, который вы можете легко носить.
Вы можете носить массу равную 6 + ваш модификатор Силы, прежде чем станете перегружены и вы можете держать или переносить общую массу равную 11 + ваш модификатор Силы.
Вы можете носить массу равную 6 + ваш модификатор Силы, прежде чем станете перегружены и вы можете держать или переносить общую массу равную 11 + ваш модификатор Силы.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы поднимаете объект вплоть до массы 8 как будто он невесомый. Для этого требуется 2 руки и если объект заблокирован или иным образом удерживается на месте, вы можете попытаться Открыть силой используя Атлетику как часть этой активации. Для всех других целей, объект все еще имеет полный вес и массу, просто вы игнорируете этот вес. Этот эффект длится до конца вашего следующего хода.
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы поднимаете объект вплоть до массы 8 как будто он невесомый. Для этого требуется 2 руки и если объект заблокирован или иным образом удерживается на месте, вы можете попытаться Открыть силой используя Атлетику как часть этой активации. Для всех других целей, объект все еще имеет полный вес и массу, просто вы игнорируете этот вес. Этот эффект длится до конца вашего следующего хода.
Бездонная сумка
Bag of Holding
Gear МагическийВоплощениеМежпространственный
Цена75 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- магический
- воплощение
- межпространственный
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Разновидности:
I (Ур. 4), Цена: 75 зм
II (Ур. 7), Цена: 300 зм
III (Ур. 11), Цена: 1.200 зм
IV (Ур. 13), Цена: 2.400 зм
- воплощение
- межпространственный
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Разновидности:
I (Ур. 4), Цена: 75 зм
II (Ур. 7), Цена: 300 зм
III (Ур. 11), Цена: 1.200 зм
IV (Ур. 13), Цена: 2.400 зм
Вмещающая статуэтка
Hosteling Statuette
Gear НеобычныйПриродныйТрансмутацияКомпаньонИнвестируемый
Цена80 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
Эта статуэтка из стеатита, похожая на непонятный кусок с неясной формой животного, носится на ленте или шнуре вокруг шеи компаньона.
Когда ваш компаньон инвестирует этот предмет, статуэтка изменяется и становится миниатюрной стеатитовой резной версией вашего компаньона.
Когда ваш компаньон инвестирует этот предмет, статуэтка изменяется и становится миниатюрной стеатитовой резной версией вашего компаньона.
Активация:
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы касаетесь своего компаньона, объединяя его со статуэткой и завершая данную активацию с этой статуэткой в руке (или на земле в вашем пространстве, если у вас нет свободной руки). Находясь в форме статуэтки, ваш компаньон в состоянии окаменения и крошечного размера.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы призываете своего компаньона из статуэтки, разъединяя его с ней и проявляя в незанятом пространстве рядом с вами.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы касаетесь своего компаньона, объединяя его со статуэткой и завершая данную активацию с этой статуэткой в руке (или на земле в вашем пространстве, если у вас нет свободной руки). Находясь в форме статуэтки, ваш компаньон в состоянии окаменения и крошечного размера.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы призываете своего компаньона из статуэтки, разъединяя его с ней и проявляя в незанятом пространстве рядом с вами.
Демоническая маска
Demon Mask
Gear МагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена85 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, маска
Описание
Эта ужасающая маска создана в облике злобного демона и дает бонус предмета +1 к проверкам Запугивания.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Маска сотворяет Страх с КС 20.
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Маска сотворяет Страх с КС 20.
Разновидности:
демоническая маска (demon mask) (Ур. 4), Цена: 85 зм
отличная демоническая маска (greater demon mask) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Эта маска дает бонус предмета +2. Она сотворяет Страх 3-го уровня с КС 29.
демоническая маска (demon mask) (Ур. 4), Цена: 85 зм
отличная демоническая маска (greater demon mask) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Эта маска дает бонус предмета +2. Она сотворяет Страх 3-го уровня с КС 29.
Запутывающий силок
Hobbling snare
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Описание
Вы устанавливаете лианы, веревки или провода, чтобы они туго затянулись вокруг существа, на которое сработает эта ловушка.
Первое существо, которое входит в квадрат должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
Первое существо, которое входит в квадрат должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает штраф -5 футов Скорости на 1 минуту или пока не сможет Вырваться (КС 18)
| Провал: Как успех, но штраф -10 футов
| Критический провал: Как успех, но штраф -20 футов
| Успех: Существо получает штраф -5 футов Скорости на 1 минуту или пока не сможет Вырваться (КС 18)
| Провал: Как успех, но штраф -10 футов
| Критический провал: Как успех, но штраф -20 футов
Кислотный плеватель
Acid Spitter
Gear НеобычныйКислотаРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена15 зм
Описание
Эта оловянная заводная ящерица активируется, когда существо проходит рядом с ней, и в этот момент она выплевывает сгусток кислоты.
Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 20, иначе получает 3d6 урона кислотой.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает полный урон.
| Провал: Существо получает полный урон и 5 продолжительного урона кислотой.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и 10 продолжительного урона кислотой.
В оригинале указан полный урон при успехе.
Оставлено без изменений, так как не понятно является ли это опечаткой.
Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 20, иначе получает 3d6 урона кислотой.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает полный урон.
| Провал: Существо получает полный урон и 5 продолжительного урона кислотой.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и 10 продолжительного урона кислотой.
В оригинале указан полный урон при успехе.
Оставлено без изменений, так как не понятно является ли это опечаткой.
Колода озорства
Deck of Mischief
Gear НеобычныйМагическийИллюзия
Цена75 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- необычный
- магический
- иллюзия
- магический
- иллюзия
Цена: 75 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: —
Масса: —
Источник: Secrets of Magic pg. 183
Активация:
◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы узнаете, какие из тузов и старших карт еще остались в колоде. Затем вы можете поменять кажущееся лицо туза или старшей карты в своей руке (если они у вас есть) на лицо одной из карт, все еще находящихся в колоде. Существо, использующее Поиск или касающееся карты, может попытаться не поверить в эту иллюзию (Восприятие КС 20).
◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы узнаете, какие из тузов и старших карт еще остались в колоде. Затем вы можете поменять кажущееся лицо туза или старшей карты в своей руке (если они у вас есть) на лицо одной из карт, все еще находящихся в колоде. Существо, использующее Поиск или касающееся карты, может попытаться не поверить в эту иллюзию (Восприятие КС 20).
Кусачий силок
Biting snare
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Описание
Створки силка смыкаются на ноге наступившего на него существа.
Она носит 5d6 колющего урона первому существо, которое входит в его квадрат; это существо должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 18.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон
| Критический провал: Существо получает двойной урон и штраф состояния -10 футов Скорости пока не восстановит хотя бы 1 ОЗ
Она носит 5d6 колющего урона первому существо, которое входит в его квадрат; это существо должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 18.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон
| Критический провал: Существо получает двойной урон и штраф состояния -10 футов Скорости пока не восстановит хотя бы 1 ОЗ
Опрокидывающий силок
Trip snare
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Описание
Вы устанавливаете хитрую растяжку, чтобы Опрокинуть существо.
Существо среднего размера или меньше, которое входит в квадрат этой ловушки должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
Существо среднего размера или меньше, которое входит в квадрат этой ловушки должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
Если вы хотите создать ловушку чтобы Опрокинуть более крупное существо, то вы должны создать группу смежных ловушек в длину, равную длине края пространства этого более крупного существа, и оно должно двигаться так, чтобы пройти по набору ловушек.
Например, 3 опрокидывающих силка в виде 15-футовой линии, могут опрокинуть существо огромного размера, идущее по коридору на линию силков.
Например, 3 опрокидывающих силка в виде 15-футовой линии, могут опрокинуть существо огромного размера, идущее по коридору на линию силков.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо застигнуто врасплох до начале его следующего хода
| Провал: Существо падает ничком
| Критический провал: Существо падает ничком и получает 1d6 дробящего урона
| Успех: Существо застигнуто врасплох до начале его следующего хода
| Провал: Существо падает ничком
| Критический провал: Существо падает ничком и получает 1d6 дробящего урона
Очки алхимика
Alchemist Goggles
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена100 зм
Вес—
Применениенадеваемый, окуляр
Описание
Эти латунные очки гравированы узорами пламени и имеют толстые, тяжелые линзы.
Нося эти очки, они дают вам бонус предмета +1 к проверкам Ремесла, чтобы Создать алхимические предметы и бонус предмета +1 на атаки алхимическими бомбами.
Вы так же можете игнорировать небольшое укрытие, когда делаете атаку алхимическими бомбами.
Нося эти очки, они дают вам бонус предмета +1 к проверкам Ремесла, чтобы Создать алхимические предметы и бонус предмета +1 на атаки алхимическими бомбами.
Вы так же можете игнорировать небольшое укрытие, когда делаете атаку алхимическими бомбами.
Разновидности:
очки алхимика (alchemist goggles) (Ур. 4), Цена: 100 зм
отличные очки алхимика (greater alchemist goggles) (Ур. 11), Цена: 1.400 зм — Оба бонуса предмета +2.
сильные очки алхимика (major alchemist goggles) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм — Оба бонуса предмета +3.
очки алхимика (alchemist goggles) (Ур. 4), Цена: 100 зм
отличные очки алхимика (greater alchemist goggles) (Ур. 11), Цена: 1.400 зм — Оба бонуса предмета +2.
сильные очки алхимика (major alchemist goggles) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм — Оба бонуса предмета +3.
Палочка расширения
Wand of Widening
Gear МагическийПалочка
Цена100 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Конец этой палочки раздвоенный, а не конический.
Активация:
(Cast a Spell).; Частота: раз в день, плюс перегрузка; Эффект: Вы сотворяете заклинание и увеличиваете его область. Добавьте 5 футов к радиусу взрыва, который обычно имеет радиус хотя бы 10 футов; добавьте 5 футов к длине конуса или линии, которые обычно длиной 15 футов или меньше; или добавьте 10 футов к длине более длинного конуса или линии.
(Cast a Spell).; Частота: раз в день, плюс перегрузка; Эффект: Вы сотворяете заклинание и увеличиваете его область. Добавьте 5 футов к радиусу взрыва, который обычно имеет радиус хотя бы 10 футов; добавьте 5 футов к длине конуса или линии, которые обычно длиной 15 футов или меньше; или добавьте 10 футов к длине более длинного конуса или линии.
Разновидности:
заклинание 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 4), Цена: 100 зм
заклинание 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 6), Цена: 250 зм
заклинание 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 8), Цена: 500 зм
заклинание 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм
заклинание 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм
заклинание 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 14), Цена: 4.500 зм
заклинание 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 16), Цена: 10.000 зм
заклинание 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 18), Цена: 24.000 зм
заклинание 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 20), Цена: 70.000 зм
заклинание 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 4), Цена: 100 зм
заклинание 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 6), Цена: 250 зм
заклинание 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 8), Цена: 500 зм
заклинание 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм
заклинание 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм
заклинание 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 14), Цена: 4.500 зм
заклинание 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 16), Цена: 10.000 зм
заклинание 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 18), Цена: 24.000 зм
заклинание 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 20), Цена: 70.000 зм
Перчатки целителя
Healer's Gloves
Gear МагическийНекромантияИнвестируемый
Цена80 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, перчатки
Описание
На этих чистых белых перчатках никогда не видно следов крови, даже когда они используются для зашивания ран или лечения других недугов.
Они дают вам бонус предмета +1 к проверкам Медицины.
Они дают вам бонус предмета +1 к проверкам Медицины.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете унять боль от ран готового живого существа находящегося радом, восстанавливая ему 2d6+7 ОЗ. Это эффект позитивного исцеления. Вы не можете навредить нежити этим исцелением.
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы можете унять боль от ран готового живого существа находящегося радом, восстанавливая ему 2d6+7 ОЗ. Это эффект позитивного исцеления. Вы не можете навредить нежити этим исцелением.
Разновидности:
перчатки целителя (healer's gloves) (Ур. 4), Цена: 80 зм
отличные перчатки целителя (greater healer's gloves) (Ур. 9), Цена: 700 зм — Эти перчатки дают бонус +2 и восстанавливают 4d6+15 ОЗ.
перчатки целителя (healer's gloves) (Ур. 4), Цена: 80 зм
отличные перчатки целителя (greater healer's gloves) (Ур. 9), Цена: 700 зм — Эти перчатки дают бонус +2 и восстанавливают 4d6+15 ОЗ.
Плащ репутации
Cloak of Repute
Gear МагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена90 зм
Вес1
Применениенадеваемый, плащ
Описание
Этот яркий и экстравагантный плащ украшен блестящими самоцветами и меховой отделкой.
Надев плащ, вы получаете мгновенную славу и известность, что давает вам бонус предмет +1 к проверкам Дипломатии, чтобы Произвести впечатление.
Существа, пытающиеся узнать о вас, получают такой же бонус к Собрать информацию о вас.
Надев плащ, вы получаете мгновенную славу и известность, что давает вам бонус предмет +1 к проверкам Дипломатии, чтобы Произвести впечатление.
Существа, пытающиеся узнать о вас, получают такой же бонус к Собрать информацию о вас.
Активация:
◆◆ (команда); Частота: раз в день; Эффект: Вы принимаете величественную позу, чтобы Попросить (Request) Просьба существо. Если при броске вы получаете успех проверки, то вместо этого получаете крит.успех.
◆◆ (команда); Частота: раз в день; Эффект: Вы принимаете величественную позу, чтобы Попросить (Request) Просьба существо. Если при броске вы получаете успех проверки, то вместо этого получаете крит.успех.
Разновидности:
плащ репутации (cloak of repute) (Ур. 4), Цена: 90 зм
отличный плащ репутации (greater cloak of repute) (Ур. 9), Цена: 1.300 зм — Бонус предмета +2. Вы можете активировать плащ 2 раза в день.
превосходный плащ репутации (major cloak of repute) (Ур. 17), Цена: 21.750 зм — Бонус предмета +3. Вы можете активировать плащ 3 раза в день. Если вы при броске проверки Дипломатии во время активации плаща получаете кри.провал, то вместо этого получаете простой провал.
плащ репутации (cloak of repute) (Ур. 4), Цена: 90 зм
отличный плащ репутации (greater cloak of repute) (Ур. 9), Цена: 1.300 зм — Бонус предмета +2. Вы можете активировать плащ 2 раза в день.
превосходный плащ репутации (major cloak of repute) (Ур. 17), Цена: 21.750 зм — Бонус предмета +3. Вы можете активировать плащ 3 раза в день. Если вы при броске проверки Дипломатии во время активации плаща получаете кри.провал, то вместо этого получаете простой провал.
Посох животных
Animal Staff
Gear МагическийПрорицаниеПосох
Цена90 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот посох увенчан резными головами животных и чудовищ.
Владея этим посохом вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Природы для определения животных.
Владея этим посохом вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Природы для определения животных.
Активация:
Сотворить заклинание; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Сотворить заклинание; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Требования к изготовлению: обеспечить по одному сотворению каждого указанного заклинания на каждом указанном уровне.
Разновидности:
посох животных (animal staff) (Ур. 4), Цена: 90 зм — Чары: Узнать направление 1-й: Волшебный клык, Призыв животного
отличный посох животных (greater animal staff) (Ур. 8), Цена: 460 зм — 2-й: Зверь-посланник, Разговор с животными, Призыв животного 3-й: Форма животного, Призыв животного
сильный посох животных (major animal staff) (Ур. 12), Цена: 1.900 зм — 4-й: Призыв животного 5-й: Форма животного, Лунное безумие, Призыв животного
посох животных (animal staff) (Ур. 4), Цена: 90 зм — Чары: Узнать направление 1-й: Волшебный клык, Призыв животного
отличный посох животных (greater animal staff) (Ур. 8), Цена: 460 зм — 2-й: Зверь-посланник, Разговор с животными, Призыв животного 3-й: Форма животного, Призыв животного
сильный посох животных (major animal staff) (Ур. 12), Цена: 1.900 зм — 4-й: Призыв животного 5-й: Форма животного, Лунное безумие, Призыв животного
Посох исцеления
Staff of Healing
Gear МагическийНекромантияПосох
Цена90 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Сделанный из гладкого белого дерева, этот посох на каждом конце имеет золотой крест, украшенный множеством рубиновых кабошонов.
Посох исцеления дает бонус предмета к восстанавливаемым вами Очкам Здоровья, каждый раз, когда вы колдуете Исцеление, используя свои слоты заклинаний или используя заряды из посоха.
Посох исцеления дает бонус предмета к восстанавливаемым вами Очкам Здоровья, каждый раз, когда вы колдуете Исцеление, используя свои слоты заклинаний или используя заряды из посоха.
Активация:
Сотворить заклинание; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Сотворить заклинание; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Требования к изготовлению: обеспечить по одному сотворению каждого указанного заклинания на каждом указанном уровне.
Разновидности:
посох исцеления (staff of healing) (Ур. 4), Цена: 90 зм — Дает бонус предмета +1 к заклинаниям исцеление. Чары: Стабилизировать 1-й: Исцеление
отличный посох исцеления (greater staff of healing) (Ур. 8), Цена: 470 зм — Дает бонус предмета +2 к заклинаниям исцеление. 2-й: Исцеление, Восстановление, Восстановление чувств 3-й: Исцеление, Исцеление болезни
сильный посох исцеления (major staff of healing) (Ур. 12), Цена: 1.800 зм — Дает бонус предмета +3 к заклинаниям исцеление. 4-й: Исцеление, Восстановление 5-й: Исцеление, Дыхание жизни, Исцеление болезни
истинный посох исцеления (true staff of healing) (Ур. 16), Цена: 9.200 зм — Дает бонус предмета +4 к заклинаниям исцеление. 6-й: Исцеление, Восстановление, Восстановление чувств 7-й: Исцеление, Регенерация, Исцеление болезни
посох исцеления (staff of healing) (Ур. 4), Цена: 90 зм — Дает бонус предмета +1 к заклинаниям исцеление. Чары: Стабилизировать 1-й: Исцеление
отличный посох исцеления (greater staff of healing) (Ур. 8), Цена: 470 зм — Дает бонус предмета +2 к заклинаниям исцеление. 2-й: Исцеление, Восстановление, Восстановление чувств 3-й: Исцеление, Исцеление болезни
сильный посох исцеления (major staff of healing) (Ур. 12), Цена: 1.800 зм — Дает бонус предмета +3 к заклинаниям исцеление. 4-й: Исцеление, Восстановление 5-й: Исцеление, Дыхание жизни, Исцеление болезни
истинный посох исцеления (true staff of healing) (Ур. 16), Цена: 9.200 зм — Дает бонус предмета +4 к заклинаниям исцеление. 6-й: Исцеление, Восстановление, Восстановление чувств 7-й: Исцеление, Регенерация, Исцеление болезни
Посох менталиста
Mentalist's Staff
Gear МагическийПрорицаниеПосох
Цена90 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот полированный деревянный посох имеет закрученный узор, напоминающий складки мозга.
Владея этим посохом, вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам идентификации ментальной магии.
Владея этим посохом, вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам идентификации ментальной магии.
Активация:
Сотворить заклинание; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Сотворить заклинание; Эффект: Вы тратите количество зарядов из посоха, чтобы сотворить заклинание из его списка
Требования к изготовлению: обеспечить по одному сотворению каждого указанного заклинания на каждом указанном уровне.
Разновидности:
посох менталиста (mentalist's staff) (Ур. 4), Цена: 90 зм — Чары: Ступор 1-й: Мысленная связь, Фантомная боль
отличный посох менталиста (greater mentalist's staff) (Ур. 8), Цена: 450 зм — 2-й: Паранойя 3-й: Гиперкогнитивность, Фантомная боль
сильный посох менталиста (major mentalist's staff) (Ур. 12), Цена: 1.800 зм — 4-й: Изменение памяти, Телепатия 5-й: Фантомная боль, Синаптический импульс, Синестезия
посох менталиста (mentalist's staff) (Ур. 4), Цена: 90 зм — Чары: Ступор 1-й: Мысленная связь, Фантомная боль
отличный посох менталиста (greater mentalist's staff) (Ур. 8), Цена: 450 зм — 2-й: Паранойя 3-й: Гиперкогнитивность, Фантомная боль
сильный посох менталиста (major mentalist's staff) (Ур. 12), Цена: 1.800 зм — 4-й: Изменение памяти, Телепатия 5-й: Фантомная боль, Синаптический импульс, Синестезия
Предупреждающий силок
Warning snare
Gear СлуховойРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Описание
Используя материалы, характерные для данной области, вы соединяете детали, издающие звук, с растяжкой или нажимной пластиной.
Этот силок как Силок-тревога, но ее тонкий звук сливается с окружающим шумом.
Вы можете заметить этот звук пока вы в 1.000 футах от силка и вам ничего не мешает услышать его.
Другие существа в этой области, которые ищут, могут заметить этот звук, если их результат проверка Восприятия больше или равен вашему КС Ремесла.
Этот силок как Силок-тревога, но ее тонкий звук сливается с окружающим шумом.
Вы можете заметить этот звук пока вы в 1.000 футах от силка и вам ничего не мешает услышать его.
Другие существа в этой области, которые ищут, могут заметить этот звук, если их результат проверка Восприятия больше или равен вашему КС Ремесла.
Рукава для хранения
Sleeves of Storage
Gear МагическийВоплощениеМежпространственныйИнвестируемый
Цена100 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, одеяние
Описание
Этот свободная мантия имеет широкие, объемные рукава, каждый из которых содержит межпространственный карман.
Каждое их этих пространств функционирует как Бездонная сумка, которое может вмещать вплоть до 5 масс предметов (всего 10 масс), однако ни один из отдельных предметов не может быть более 1 массы;
рукава становятся немного тяжелее по мере достижения максимальной вместимости.
Вы можете добавить предмет или вытащить его из рукава одной свободной рукой, как действие Взаимодействовать.
Каждое их этих пространств функционирует как Бездонная сумка, которое может вмещать вплоть до 5 масс предметов (всего 10 масс), однако ни один из отдельных предметов не может быть более 1 массы;
рукава становятся немного тяжелее по мере достижения максимальной вместимости.
Вы можете добавить предмет или вытащить его из рукава одной свободной рукой, как действие Взаимодействовать.
Если рукав полностью пустой, вы можете положить своего фамильяра в этот межпространственный карман.
Он может там комфортно жить вплоть до 1 часа, после чего начнет задыхаться.
Находясь в рукаве, на него не воздействуют эффекты и он не может быть целью любых эффектов, но вы не получаете преимущества от способностей хозяина.
Фамильяр может выбраться из рукава по собственной воле с помощью одного действия, которое имеет признаки воздействие и движение.
Вы не можете поместить любое другое существо в свои рукава, либо поместить своего фамильяра, если он больше чем крошечного размера.
Если ваш фамильяр в рукаве, то вы не можете поместить никакие предметы в рукав.
Он может там комфортно жить вплоть до 1 часа, после чего начнет задыхаться.
Находясь в рукаве, на него не воздействуют эффекты и он не может быть целью любых эффектов, но вы не получаете преимущества от способностей хозяина.
Фамильяр может выбраться из рукава по собственной воле с помощью одного действия, которое имеет признаки воздействие и движение.
Вы не можете поместить любое другое существо в свои рукава, либо поместить своего фамильяра, если он больше чем крошечного размера.
Если ваш фамильяр в рукаве, то вы не можете поместить никакие предметы в рукав.
Разновидности:
рукава для хранения (sleeves of storage) (Ур. 4), Цена: 100 зм
отличные рукава для хранения (greater sleeves of storage) (Ур. 9), Цена: 600 зм — Каждый рукав может хранить вплоть до 20 масс предметов, а фамильяр может жить внутри рукава вплоть до 4 часов.
рукава для хранения (sleeves of storage) (Ур. 4), Цена: 100 зм
отличные рукава для хранения (greater sleeves of storage) (Ур. 9), Цена: 600 зм — Каждый рукав может хранить вплоть до 20 масс предметов, а фамильяр может жить внутри рукава вплоть до 4 часов.
Свиточный футляр простоты
Scroll Case of Simplicity
Gear НеобычныйМагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена100 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
- необычный
- магический
- трансмутация
- инвестируемый
- магический
- трансмутация
- инвестируемый
Цена: 100 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Масса: —
Доступ: Член Общества Патфайндер
Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 111
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы, расходуя свиток, переносите его энергию в футляр, и можете мгновенно начать сотворение одного из заклинаний футляра. Если после активации, вы используете любое действие помимо Cast a Spell со свиточного футляра, то свиток и его энергия теряются.
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы, расходуя свиток, переносите его энергию в футляр, и можете мгновенно начать сотворение одного из заклинаний футляра. Если после активации, вы используете любое действие помимо Cast a Spell со свиточного футляра, то свиток и его энергия теряются.
Разновидности:
арканный (arcane) — Свиточный футляр может быть использован для сотворения Тревога или Незримый слуга.
сакральный (divine) — Свиточный футляр может быть использован для сотворения Исцеление или Очищение еды и питья.
оккультный (occult) — Свиточный футляр может быть использован для сотворения Иллюзорная маскировка или Успокоение.
природный (primal) — Свиточный футляр может быть использован для сотворения Скороход или Бесследный шаг.
арканный (arcane) — Свиточный футляр может быть использован для сотворения Тревога или Незримый слуга.
сакральный (divine) — Свиточный футляр может быть использован для сотворения Исцеление или Очищение еды и питья.
оккультный (occult) — Свиточный футляр может быть использован для сотворения Иллюзорная маскировка или Успокоение.
природный (primal) — Свиточный футляр может быть использован для сотворения Скороход или Бесследный шаг.
Силок дегтярной ракеты
Tar Rocket Snare
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Описание
Вы покрываете небольшой фейерверк толстым слоем смолы и дегтя, чтобы он прочно прилип к цели.
Когда существо попадает в квадрат, в него запускается ракета и возможно прилипает к нему.
При создании силка вы определяете направление, в которое будет направлена ракета.
Спровоцировавшее существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 20.
Когда существо попадает в квадрат, в него запускается ракета и возможно прилипает к нему.
При создании силка вы определяете направление, в которое будет направлена ракета.
Спровоцировавшее существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 20.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существу наносится скользящий удар ракетой и оно застигнуто врасплох до начала своего следующего хода.
| Провал: Покрытие ракеты из смолы и дегтя прилипает к существу и его невозможно стряхнуть. Существо застигнуто врасплох на 1 раунд и неуклюже 1 на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 20).
| Критический провал: Как провал, но существо получает прямое попадание. Оно получает 2d6 дробящего урона и отталкивается на 10 футов в направлении полета ракеты.
| Успех: Существу наносится скользящий удар ракетой и оно застигнуто врасплох до начала своего следующего хода.
| Провал: Покрытие ракеты из смолы и дегтя прилипает к существу и его невозможно стряхнуть. Существо застигнуто врасплох на 1 раунд и неуклюже 1 на 1 минуту, или пока не Вырвется (Escapes) Вырваться (КС 20).
| Критический провал: Как провал, но существо получает прямое попадание. Оно получает 2d6 дробящего урона и отталкивается на 10 футов в направлении полета ракеты.
Силок погибели сталкера
Stalker Bane snare
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Описание
Эта ловушка взрывается облаком цепляющегося порошка, который может пристать к существу, входящему в ее квадрат.
Существо, входящее в квадрат силок погибели сталкера должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Порошок прилипает к цели, заставляя ее оставлять за собой предательские следы. Невидимость цели делает ее только "спрятанной" а не "необнаруженной" для существ, которые могли бы ее видеть, если бы она не была невидимой.
| Провал: Порошок комкуется на цели, постоянно отваливаясь. Невидимость цели делает ее только "скрытой" а не "спрятанной" или "необнаруженной" для существ, которые могли бы ее видеть, если бы она не была невидимой.
| Критический провал: Как провал, и существо получает состояние слепота до конца своего следующего хода
Существо, входящее в квадрат силок погибели сталкера должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
| Критический успех: Цель невредима
| Успех: Порошок прилипает к цели, заставляя ее оставлять за собой предательские следы. Невидимость цели делает ее только "спрятанной" а не "необнаруженной" для существ, которые могли бы ее видеть, если бы она не была невидимой.
| Провал: Порошок комкуется на цели, постоянно отваливаясь. Невидимость цели делает ее только "скрытой" а не "спрятанной" или "необнаруженной" для существ, которые могли бы ее видеть, если бы она не была невидимой.
| Критический провал: Как провал, и существо получает состояние слепота до конца своего следующего хода
Силок с блестками
Glittering Snare
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаВизуальный
Цена18 зм
Описание
Мелкие частицы слюды, песка и толченого стекла упакованы в подпружиненную емкость, которую можно прикрепить к растяжке или спрятать в контейнере.
Первое существо, попавшее в квадрат или открывшее контейнер, должно совершить спасбросок Рефлекса КС 20, так как эта область посыпается яркой, сверкающей пылью, которая прилипает к коже, меху и одежде.
Первое существо, попавшее в квадрат или открывшее контейнер, должно совершить спасбросок Рефлекса КС 20, так как эта область посыпается яркой, сверкающей пылью, которая прилипает к коже, меху и одежде.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам Скрытности на 1 минуту или пока не использует действие Взаимодействовать, чтобы стереть блестки.
| Провал: Существо получает штраф состояния -2 к проверкам Скрытности на 2 минуты или пока не использует активность из 2 действий с признаком воздействие, чтобы стереть блестки. Если существо было невидимым, блестки выделяют его на 1 раунд, делая его для зрительных чувств скрытым, а не необнаруженным.
| Критический провал: Как провал, но штраф -4. Блестки прилипают на 5 минут или пока существо не использует активность из 3 действий с признаком воздействие, чтобы убрать их. Пока блестки полностью не убраны, они падают с существа, оставляя за ним след по мере движения и раскрывая его примерное местоположение; для любого существа способного видеть блестки, это существо спрятано, а не необнаружено, в то время как иначе бы было необнаруженным.
| Успех: Существо получает штраф состояния -1 к проверкам Скрытности на 1 минуту или пока не использует действие Взаимодействовать, чтобы стереть блестки.
| Провал: Существо получает штраф состояния -2 к проверкам Скрытности на 2 минуты или пока не использует активность из 2 действий с признаком воздействие, чтобы стереть блестки. Если существо было невидимым, блестки выделяют его на 1 раунд, делая его для зрительных чувств скрытым, а не необнаруженным.
| Критический провал: Как провал, но штраф -4. Блестки прилипают на 5 минут или пока существо не использует активность из 3 действий с признаком воздействие, чтобы убрать их. Пока блестки полностью не убраны, они падают с существа, оставляя за ним след по мере движения и раскрывая его примерное местоположение; для любого существа способного видеть блестки, это существо спрятано, а не необнаружено, в то время как иначе бы было необнаруженным.
Ступка скрытого смысла
Mortar of Hidden Meaning
Gear МагическийПрорицание
Цена75 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- магический
- прорицание
- прорицание
Цена: 75 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: Л
Масса: Л
Источник: Lost Omens: Gods & Magic pg. 123
Активация:
1 минута (Взаимодействовать); Частота: раз в час; Эффект: Вы используете ступку скрытого смысла для измельчения чайных листьев (либо другого подходящего вещества для приготовления горячего напитка). Во время измельчения чайных листьев, что занимает не менее 1 минуты, вы можете произнести в ступку сообщение. После того, как листья погрузятся в горячую воду, первый, кто выпьет получившийся напиток, слышит сообщение, которое шепчется ему на ухо.
1 минута (Взаимодействовать); Частота: раз в час; Эффект: Вы используете ступку скрытого смысла для измельчения чайных листьев (либо другого подходящего вещества для приготовления горячего напитка). Во время измельчения чайных листьев, что занимает не менее 1 минуты, вы можете произнести в ступку сообщение. После того, как листья погрузятся в горячую воду, первый, кто выпьет получившийся напиток, слышит сообщение, которое шепчется ему на ухо.
23 элементов