Снаряжение
Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками
Найдено: 72
Атлетический пояс
Lifting Belt
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена80 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, пояс
Описание
Этот широкий кожаный пояс дает вам бонус предмета +1 к проверкам Атлетики и увеличивает груз, который вы можете легко носить.
Вы можете носить массу равную 6 + ваш модификатор Силы, прежде чем станете перегружены и вы можете держать или переносить общую массу равную 11 + ваш модификатор Силы.
Вы можете носить массу равную 6 + ваш модификатор Силы, прежде чем станете перегружены и вы можете держать или переносить общую массу равную 11 + ваш модификатор Силы.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы поднимаете объект вплоть до массы 8 как будто он невесомый. Для этого требуется 2 руки и если объект заблокирован или иным образом удерживается на месте, вы можете попытаться Открыть силой используя Атлетику как часть этой активации. Для всех других целей, объект все еще имеет полный вес и массу, просто вы игнорируете этот вес. Этот эффект длится до конца вашего следующего хода.
◆◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы поднимаете объект вплоть до массы 8 как будто он невесомый. Для этого требуется 2 руки и если объект заблокирован или иным образом удерживается на месте, вы можете попытаться Открыть силой используя Атлетику как часть этой активации. Для всех других целей, объект все еще имеет полный вес и массу, просто вы игнорируете этот вес. Этот эффект длится до конца вашего следующего хода.
Бездонная сумка
Bag of Holding
Gear МагическийВоплощениеМежпространственный
Цена75 зм
Вес1
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- магический
- воплощение
- межпространственный
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Разновидности:
I (Ур. 4), Цена: 75 зм
II (Ур. 7), Цена: 300 зм
III (Ур. 11), Цена: 1.200 зм
IV (Ур. 13), Цена: 2.400 зм
- воплощение
- межпространственный
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: 1
Разновидности:
I (Ур. 4), Цена: 75 зм
II (Ур. 7), Цена: 300 зм
III (Ур. 11), Цена: 1.200 зм
IV (Ур. 13), Цена: 2.400 зм
Благословенная татуировка
Blessed Tattoo
НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемыйТатуировка
Цена90 зм
Вес—
Применениетатуируется на тело
Описание
Вместо активности в 2 действия вы можете активировать эту татуировку реакцией, спровоцированной атакой демона по вам или совершением вами спасброска против умения демона.
Активация:
◆◆ (вообразить, Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете эффект Защита от зла
◆◆ (вообразить, Взаимодействовать); Частота: раз в день; Эффект: Вы получаете эффект Защита от зла
Болт скалолазания
Climbing Bolt
Consumable МагическийВоплощениеРасходуемый
Цена15 зм
Описание
Древко этого болта обернут тонкой бечевкой.
Когда болт ударяется в твердую поверхность, веревка распутывается и увеличивается до 50-футовой веревки, надежно прикрепленной к поверхности об которую ударился болт.
Веревка может быть откреплена действием Взаимодействовать и успешной проверкой Атлетики с КС 20.
Когда болт ударяется в твердую поверхность, веревка распутывается и увеличивается до 50-футовой веревки, надежно прикрепленной к поверхности об которую ударился болт.
Веревка может быть откреплена действием Взаимодействовать и успешной проверкой Атлетики с КС 20.
Бусина снайпера
Sniper's Bead
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемыйТалисман
Цена16 зм
Вес–
Применениеприкрепляемый к двуручному огнестрельному оружию или арбалету
Описание
Эта простая деревянная бусина свисает на веревке, прикрепленной к прикладу оружия.
Когда вы активируете эту бусину, ее магия значительно уменьшает влияние расстояния на вашу атаку.
Активация:
◇ вообразить
Разновидности:
бусина снайпера (sniper's bead) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, пока атака совершается по цели в пределах первых 2 шагов дистанции оружия с прикрепленным талисманом.
отличная бусина снайпера (greater sniper's bead) (Ур. 10), Цена: 160 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, пока атака совершается по цели в пределах первых 4 шагов дистанции оружия с прикрепленным талисманом.
превосходная бусина снайпера (major sniper's bead) (Ур. 16), Цена: 1.600 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, даже если цель находится в 6 шаге дистанции оружия. Как обычно, вы все равно не можете поразить цель на расстоянии более 6 шагов дистанции.
Когда вы активируете эту бусину, ее магия значительно уменьшает влияние расстояния на вашу атаку.
Активация:
◇ вообразить
Разновидности:
бусина снайпера (sniper's bead) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, пока атака совершается по цели в пределах первых 2 шагов дистанции оружия с прикрепленным талисманом.
отличная бусина снайпера (greater sniper's bead) (Ур. 10), Цена: 160 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, пока атака совершается по цели в пределах первых 4 шагов дистанции оружия с прикрепленным талисманом.
превосходная бусина снайпера (major sniper's bead) (Ур. 16), Цена: 1.600 зм — Вы не получаете штраф шага дистанции своей атаки, даже если цель находится в 6 шаге дистанции оружия. Как обычно, вы все равно не можете поразить цель на расстоянии более 6 шагов дистанции.
Венок пяти перьев
Five-Feather Wreath
МагическийТрансмутацияВоздухСердце заклинания
Цена90 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию или доспеху
Описание
- сердце заклинания
- магический
- трансмутация
- воздух
- магический
- трансмутация
- воздух
Использование: прикрепляемый к оружию или доспеху;
Масса: —
Масса: —
Источник: Secrets of Magic pg. 170
Активация:
Cast a Spell; Эффект: Вы сотворяете Штормовой взрыв.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Стена ветра.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Стена ветра 4-го уровня.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Хождение по воздуху.
Cast a Spell; Эффект: Вы сотворяете Штормовой взрыв.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Стена ветра.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Стена ветра 4-го уровня.
Cast a Spell; Частота: раз в день; Эффект: Вы сотворяете Хождение по воздуху.
Разновидности:
венок пяти перьев (five-feather wreath) (Ур. 4), Цена: 90 зм
отличный венок пяти перьев (greater five-feather wreath) (Ур. 8), Цена: 425 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 5; при прикреплении к оружию, расстояние полета от сотворения не чар равно 25 футов, атака заклинанием +14, КС заклинания 24.
сильный венок пяти перьев (major five-feather wreath) (Ур. 12), Цена: 1.750 зм — При прикреплении к доспеху бонус предмета +2, сопротивление 10; при прикреплении к оружию, расстояние полета от сотворения не чар равно 40 футов, атака заклинанием +19, КС заклинания 29.
венок пяти перьев (five-feather wreath) (Ур. 4), Цена: 90 зм
отличный венок пяти перьев (greater five-feather wreath) (Ур. 8), Цена: 425 зм — При прикреплении к доспеху сопротивление 5; при прикреплении к оружию, расстояние полета от сотворения не чар равно 25 футов, атака заклинанием +14, КС заклинания 24.
сильный венок пяти перьев (major five-feather wreath) (Ур. 12), Цена: 1.750 зм — При прикреплении к доспеху бонус предмета +2, сопротивление 10; при прикреплении к оружию, расстояние полета от сотворения не чар равно 40 футов, атака заклинанием +19, КС заклинания 29.
Вечные соли
Timeless Salts
Consumable АлхимическийРасходуемый
Цена14 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Вы насыпаете эти соли на один объект объемом вплоть до 10 кубических футов и не более 40 масс, чтобы сохранить его в течение 1 недели.
Объект не распадается, и эффекты, которые требуют, чтобы он был свежим, не учитывают это время (1 неделю).
При посыпании трупа это увеличивает период, в течение которого существо может быть оживлено с помощью магии, а также время ожидания, необходимое для того, чтобы труп мог быть целью для Говорящий труп.
Эти соли предотвращают поедание цели обычными вредителями (например, в случае трупа - личинками, или молью в случае с одеждой).
Любое существо может использовать действие Взаимодействовать, чтобы убрать соли с бесхозного объекта и закончить этот эффект.
Объект не распадается, и эффекты, которые требуют, чтобы он был свежим, не учитывают это время (1 неделю).
При посыпании трупа это увеличивает период, в течение которого существо может быть оживлено с помощью магии, а также время ожидания, необходимое для того, чтобы труп мог быть целью для Говорящий труп.
Эти соли предотвращают поедание цели обычными вредителями (например, в случае трупа - личинками, или молью в случае с одеждой).
Любое существо может использовать действие Взаимодействовать, чтобы убрать соли с бесхозного объекта и закончить этот эффект.
Исправлено название заклинания Говорящий труп (было "Speak with dead").
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Вмещающая статуэтка
Hosteling Statuette
Gear НеобычныйПриродныйТрансмутацияКомпаньонИнвестируемый
Цена80 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый
Описание
Эта статуэтка из стеатита, похожая на непонятный кусок с неясной формой животного, носится на ленте или шнуре вокруг шеи компаньона.
Когда ваш компаньон инвестирует этот предмет, статуэтка изменяется и становится миниатюрной стеатитовой резной версией вашего компаньона.
Когда ваш компаньон инвестирует этот предмет, статуэтка изменяется и становится миниатюрной стеатитовой резной версией вашего компаньона.
Активация:
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы касаетесь своего компаньона, объединяя его со статуэткой и завершая данную активацию с этой статуэткой в руке (или на земле в вашем пространстве, если у вас нет свободной руки). Находясь в форме статуэтки, ваш компаньон в состоянии окаменения и крошечного размера.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы призываете своего компаньона из статуэтки, разъединяя его с ней и проявляя в незанятом пространстве рядом с вами.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы касаетесь своего компаньона, объединяя его со статуэткой и завершая данную активацию с этой статуэткой в руке (или на земле в вашем пространстве, если у вас нет свободной руки). Находясь в форме статуэтки, ваш компаньон в состоянии окаменения и крошечного размера.
◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы призываете своего компаньона из статуэтки, разъединяя его с ней и проявляя в незанятом пространстве рядом с вами.
Воздушная спусковая система
Air Cartridge Firing System
Необычный
Цена75 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к огнестрельному оружию (спусковой механизм)
Описание
Воздушные спусковые системы используют контейнер со сжатым воздухом, прикрепленный к герметичной системе, которая для выстреливания амуниции выпускает воздух небольшими порциями, именно они по умолчанию используются в аркадийских воздушных винтовках Воздушная винтовка.
Любое огнестрельное оружие может быть модифицировано для замены его обычного спускового механизма на воздушную спусковую систему, что позволяет стрелять из оружия под водой или в других условиях, которые обычно препятствуют воспламенению черного пороха.
Воздушные патроны лишены большей части ускоряющей силы черного пороха, и это накладывает штраф -10 футов на шаг дистанции оружия.
Оружие с признаком отдача не получает преимуществ этого признака при использовании воздушной спусковой системы.
Установка воздушной спусковой системы занимает 1 час, хотя это время может накладываться на стандартное время, необходимое для обслуживания и чистки оружия для предотвращения осечек.
Любое огнестрельное оружие может быть модифицировано для замены его обычного спускового механизма на воздушную спусковую систему, что позволяет стрелять из оружия под водой или в других условиях, которые обычно препятствуют воспламенению черного пороха.
Воздушные патроны лишены большей части ускоряющей силы черного пороха, и это накладывает штраф -10 футов на шаг дистанции оружия.
Оружие с признаком отдача не получает преимуществ этого признака при использовании воздушной спусковой системы.
Установка воздушной спусковой системы занимает 1 час, хотя это время может накладываться на стандартное время, необходимое для обслуживания и чистки оружия для предотвращения осечек.
Гальвасфера
Galvasphere
Consumable РедкийРасходуемыйГаджет
Цена20 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Гальвасфера оживляет труп с помощью электричества, а не некромантии.
Когда вы Активируете (Activate) Activate An Item гальвасферу, вставляя ее в находящийся рядом неповрежденный труп среднего или маленького гуманоида, труп оживает на 1 минуту как зомби с гальвасердцем.
Зомби с гальвасердцем имеет характеристики волочащегося зомби , за исключением того, что он является конструктом, а не нежитью, не является злым, не получает вреда от позитивной энергии и имеет тот же размер, что и труп (средний или маленький).
Зомби является вашим миньоном и выполняет выбираемые вами действия, когда Командуете им.
Если вы не Командуете им, то он не предпринимает никаких действий, дергаясь на месте, пока по нему медленно расходится оживляющее его электричество.
Когда вы Активируете (Activate) Activate An Item гальвасферу, вставляя ее в находящийся рядом неповрежденный труп среднего или маленького гуманоида, труп оживает на 1 минуту как зомби с гальвасердцем.
Зомби с гальвасердцем имеет характеристики волочащегося зомби , за исключением того, что он является конструктом, а не нежитью, не является злым, не получает вреда от позитивной энергии и имеет тот же размер, что и труп (средний или маленький).
Зомби является вашим миньоном и выполняет выбираемые вами действия, когда Командуете им.
Если вы не Командуете им, то он не предпринимает никаких действий, дергаясь на месте, пока по нему медленно расходится оживляющее его электричество.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Демоническая маска
Demon Mask
Gear МагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена85 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, маска
Описание
Эта ужасающая маска создана в облике злобного демона и дает бонус предмета +1 к проверкам Запугивания.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Маска сотворяет Страх с КС 20.
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Маска сотворяет Страх с КС 20.
Разновидности:
демоническая маска (demon mask) (Ур. 4), Цена: 85 зм
отличная демоническая маска (greater demon mask) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Эта маска дает бонус предмета +2. Она сотворяет Страх 3-го уровня с КС 29.
демоническая маска (demon mask) (Ур. 4), Цена: 85 зм
отличная демоническая маска (greater demon mask) (Ур. 10), Цена: 900 зм — Эта маска дает бонус предмета +2. Она сотворяет Страх 3-го уровня с КС 29.
Дрейковая винтовка
Drake Rifle
Weapon НеобычныйМагическийЭвокация
Цена100 зм
Вес2
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
Дрейковая винтовка - огнестрельное оружие, изготовленное из слюнных желез дрейка.
Вместо обычной амуниции оружие стреляет небольшими зарядами усиленных плевков.
Дрейковая винтовка - это оружие +1.
Это отдельный вид воинского огнестрельного оружия, наносящий 1d10 урона с шагом дистанции 150 футов и перезарядкой 1.
Оно наносит урон кислотой, холодом, электричеством, огнем или ядом, в зависимости от того, из какого дрейка оно было сделано.
При критическом попадании плевок прилипает к цели, и она получает продолжительный урон того же типа, что и наносит оружие, равный 1d4 + количество костей урона оружия.
Дрейковая винтовка не добавляет эффекты критической специализации.
Вместо обычной амуниции оружие стреляет небольшими зарядами усиленных плевков.
Дрейковая винтовка - это оружие +1.
Это отдельный вид воинского огнестрельного оружия, наносящий 1d10 урона с шагом дистанции 150 футов и перезарядкой 1.
Оно наносит урон кислотой, холодом, электричеством, огнем или ядом, в зависимости от того, из какого дрейка оно было сделано.
При критическом попадании плевок прилипает к цели, и она получает продолжительный урон того же типа, что и наносит оружие, равный 1d4 + количество костей урона оружия.
Дрейковая винтовка не добавляет эффекты критической специализации.
Активация:
◆◆◆ Взаимодействовать (эвокация, магический); Частота: раз в день; Эффект: Вы стреляете крупным особым зарядом, чтобы помешать своим врагам. Сделайте дистанционный Удар из дрейковой винтовки. Если этот Удар не будет критическим провалом, дрейковая винтовка наносит цели и существам в 5 футах от нее 1 урон брызгами за каждую кость урона оружия. Урон брызгами имеет тот же тип урона, что и обычный урон.
◆◆◆ Взаимодействовать (эвокация, магический); Частота: раз в день; Эффект: Вы стреляете крупным особым зарядом, чтобы помешать своим врагам. Сделайте дистанционный Удар из дрейковой винтовки. Если этот Удар не будет критическим провалом, дрейковая винтовка наносит цели и существам в 5 футах от нее 1 урон брызгами за каждую кость урона оружия. Урон брызгами имеет тот же тип урона, что и обычный урон.
Дыхания дракона
Dragon's Breath
Rune НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена100 зм
Применениенаносится на item--Dueling-Cape или щит
Описание
Эта руна изображает определенный вид дракона, после своего нанесения изменяясь в размере, чтобы уместиться на поверхности предмета.
Активация:
◇ вообразить (метамагия); Эффект: Если ваше следующее действие - Cast a Spell с эффектом по области, который наносит тот же тип урона, что и атака дыханием изображенного дракона, то это заклинание получает эффекты способности Widen Spell. Эта руна может влиять только на заклинания определенного уровня или ниже, в зависимости от вида руны.
◇ вообразить (метамагия); Эффект: Если ваше следующее действие - Cast a Spell с эффектом по области, который наносит тот же тип урона, что и атака дыханием изображенного дракона, то это заклинание получает эффекты способности Widen Spell. Эта руна может влиять только на заклинания определенного уровня или ниже, в зависимости от вида руны.
Разновидности:
заклинание 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 4), Цена: 100 зм
заклинание 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 6), Цена: 250 зм
заклинание 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 8), Цена: 500 зм
заклинание 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм
заклинание 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм
заклинание 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 14), Цена: 4.500 зм
заклинание 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 16), Цена: 10.000 зм
заклинание 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 18), Цена: 24.000 зм
заклинание 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 20), Цена: 70.000 зм
заклинание 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 4), Цена: 100 зм
заклинание 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 6), Цена: 250 зм
заклинание 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 8), Цена: 500 зм
заклинание 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 10), Цена: 1.000 зм
заклинание 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 12), Цена: 2.000 зм
заклинание 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 14), Цена: 4.500 зм
заклинание 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 16), Цена: 10.000 зм
заклинание 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 18), Цена: 24.000 зм
заклинание 9-го уровня (9th-level spell) (Ур. 20), Цена: 70.000 зм
Запутывающий силок
Hobbling snare
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Описание
Вы устанавливаете лианы, веревки или провода, чтобы они туго затянулись вокруг существа, на которое сработает эта ловушка.
Первое существо, которое входит в квадрат должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
Первое существо, которое входит в квадрат должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 20.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает штраф -5 футов Скорости на 1 минуту или пока не сможет Вырваться (КС 18)
| Провал: Как успех, но штраф -10 футов
| Критический провал: Как успех, но штраф -20 футов
| Успех: Существо получает штраф -5 футов Скорости на 1 минуту или пока не сможет Вырваться (КС 18)
| Провал: Как успех, но штраф -10 футов
| Критический провал: Как успех, но штраф -20 футов
Зелье дубовой кожи
Barkskin Potion
Consumable ПриродныйПреграждениеРасходуемыйЗелье
Цена15 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
После того, как вы выпьете этот горький напиток, ваша кожа утолщается, как древесная кора.
Вы на 10 минут получаете эффекты заклинания Дубовая кожа 2-го уровня.
Вы на 10 минут получаете эффекты заклинания Дубовая кожа 2-го уровня.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Зелье невидимости
Invisibility Potion
Consumable НеобычныйМагическийИллюзияРасходуемыйЗелье
Цена20 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Зелье невидимости бесцветное и необычно легкое.
Выпив его, вы получаете эффекты заклинания Невидимость 2-го уровня.
Выпив его, вы получаете эффекты заклинания Невидимость 2-го уровня.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Капсаициновый тоник
Capsaicin Tonic
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемыйЭликсир
Цена17 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
В этом полупрозрачном бледно-желтом напитке болтается несколько семян перца.
Хотя тоник болезненно острый при первом употреблении, жар вскоре исчезает, когда тоник обволакивает ваше горло.
В течение следующего часа вы можете использовать приведенную ниже активацию вплоть до 3 раз; когда вы используете ее в третий раз, действие капсаицинового тоника заканчивается.
Находясь под действием тоника, вы можете без проблем употреблять даже самую острую пищу.
Хотя тоник болезненно острый при первом употреблении, жар вскоре исчезает, когда тоник обволакивает ваше горло.
В течение следующего часа вы можете использовать приведенную ниже активацию вплоть до 3 раз; когда вы используете ее в третий раз, действие капсаицинового тоника заканчивается.
Находясь под действием тоника, вы можете без проблем употреблять даже самую острую пищу.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы изрыгаете дурно пахнущее облако обжигающе пряного газа, которое заполняет 1 квадрат рядом с вами. Существа внутри облака скрыты и все существа вне облака скрыты для существ внутри него. Облако остается на 1 минуту, но может быть рассеяно сильным ветром. Облако наносит 1d4 урона огнем существам, которые попадают в облако в свой ход, а также начинающим свой ход в облаке (существо получает этот урон не более 1 раза за раунд, даже если оно оказывается в облаке несколько раз в течение раунда).
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы изрыгаете дурно пахнущее облако обжигающе пряного газа, которое заполняет 1 квадрат рядом с вами. Существа внутри облака скрыты и все существа вне облака скрыты для существ внутри него. Облако остается на 1 минуту, но может быть рассеяно сильным ветром. Облако наносит 1d4 урона огнем существам, которые попадают в облако в свой ход, а также начинающим свой ход в облаке (существо получает этот урон не более 1 раза за раунд, даже если оно оказывается в облаке несколько раз в течение раунда).
Кислородная слизь
Oxygen Ooze
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена15 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Вы можете пожевать эту полупрозрачную зеленую слизь, чтобы она превратилась в пузырь слизи, который окутывает ваш рот и нос.
В течение следующего часа эта слизь обеспечивает вас кислородом для дыхания, что позволяет дышать в условиях, где вы обычно не могли бы дышать.
Затем она безвредно высыхает и отпадает.
В течение следующего часа эта слизь обеспечивает вас кислородом для дыхания, что позволяет дышать в условиях, где вы обычно не могли бы дышать.
Затем она безвредно высыхает и отпадает.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Кислотный плеватель
Acid Spitter
Gear НеобычныйКислотаРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена15 зм
Описание
Эта оловянная заводная ящерица активируется, когда существо проходит рядом с ней, и в этот момент она выплевывает сгусток кислоты.
Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 20, иначе получает 3d6 урона кислотой.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает полный урон.
| Провал: Существо получает полный урон и 5 продолжительного урона кислотой.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и 10 продолжительного урона кислотой.
В оригинале указан полный урон при успехе.
Оставлено без изменений, так как не понятно является ли это опечаткой.
Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 20, иначе получает 3d6 урона кислотой.
| Критический успех: Существо невредимо.
| Успех: Существо получает полный урон.
| Провал: Существо получает полный урон и 5 продолжительного урона кислотой.
| Критический провал: Существо получает двойной урон и 10 продолжительного урона кислотой.
В оригинале указан полный урон при успехе.
Оставлено без изменений, так как не понятно является ли это опечаткой.
Клейкая пуля
Glue Bullet
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена16 зм
Описание
Эти патроны заполнены липким прозрачным клеем.
При попадании клейкой пули, липкая паутина покрывает цель и прилипает к земле или ближайшей поверхности, затрудняя ее движение.
Цель на 2d4 раунда получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям или до тех пор, пока она не сможет Вырваться с КС 18.
При критическом попадании цель еще обездвижена, пока не Вырвется.
При попадании клейкой пули, липкая паутина покрывает цель и прилипает к земле или ближайшей поверхности, затрудняя ее движение.
Цель на 2d4 раунда получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям или до тех пор, пока она не сможет Вырваться с КС 18.
При критическом попадании цель еще обездвижена, пока не Вырвется.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Колода озорства
Deck of Mischief
Gear НеобычныйМагическийИллюзия
Цена75 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 2 руках
Описание
- необычный
- магический
- иллюзия
- магический
- иллюзия
Цена: 75 зм
Использование: удерживаемый в 2 руках;
Масса: —
Масса: —
Источник: Secrets of Magic pg. 183
Активация:
◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы узнаете, какие из тузов и старших карт еще остались в колоде. Затем вы можете поменять кажущееся лицо туза или старшей карты в своей руке (если они у вас есть) на лицо одной из карт, все еще находящихся в колоде. Существо, использующее Поиск или касающееся карты, может попытаться не поверить в эту иллюзию (Восприятие КС 20).
◆ вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы узнаете, какие из тузов и старших карт еще остались в колоде. Затем вы можете поменять кажущееся лицо туза или старшей карты в своей руке (если они у вас есть) на лицо одной из карт, все еще находящихся в колоде. Существо, использующее Поиск или касающееся карты, может попытаться не поверить в эту иллюзию (Восприятие КС 20).
Костюм хамелеона
Chameleon Suit
Consumable НеобычныйРасходуемыйГаджетЗаводной
Цена16 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый поверх доспеха и одежды
Описание
Эта сложная заводная верхняя одежда, надевается поверх доспехов или другой одежды, состоит из тонких, переплетающихся чешуек мириад цветов, прикрепленных к многочисленным заводным механизмам, которые могут вращаться между всеми видимыми цветами и оттенками.
При активации, заводные механизмы срабатывают в два счета, временно переключаясь и подстраивая чешую под точную окраску окружающей области, позволяя вам слиться с ней, пока вы остаетесь неподвижны.
В течение продолжительности вы можете Спрятаться, не нуждаясь в укрытии или сокрытии.
Однако это не позволяет вам Красться, не завершая движение за укрытием или в сокрытии, однако, так как во время вашего передвижения заводной механизм переворачивается и подстраивает чешуйки под ваш фон, создавая впечатление пульсирующих волн цвета и раскрывая ваше передвижение.
По окончании продолжительности, перегруженный заводной механизм и чешуя рассыпаются.
В течение продолжительности вы можете Спрятаться, не нуждаясь в укрытии или сокрытии.
Однако это не позволяет вам Красться, не завершая движение за укрытием или в сокрытии, однако, так как во время вашего передвижения заводной механизм переворачивается и подстраивает чешуйки под ваш фон, создавая впечатление пульсирующих волн цвета и раскрывая ваше передвижение.
По окончании продолжительности, перегруженный заводной механизм и чешуя рассыпаются.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
костюм хамелеона (chameleon suit) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Эффект длится 1 минуту.
отличный костюм хамелеона (greater chameleon suit) (Ур. 8), Цена: 80 зм — Эффект длится 10 минуту.
превосходный костюм хамелеона (major chameleon suit) (Ур. 12), Цена: 320 зм — Эффект длится 1 час.
костюм хамелеона (chameleon suit) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Эффект длится 1 минуту.
отличный костюм хамелеона (greater chameleon suit) (Ур. 8), Цена: 80 зм — Эффект длится 10 минуту.
превосходный костюм хамелеона (major chameleon suit) (Ур. 12), Цена: 320 зм — Эффект длится 1 час.
Краска обнаружения нежити
Undead Detection Dye
Consumable НеобычныйАлхимическийРасходуемый
Цена20 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Жидкость в этой пробирке прозрачна, как вода.
Вы можете опустить в нее образец, собранный из окружающей среды или с существа, чтобы узнать, какая разновидность нежити контактировала с образцом за последние 24 часа.
Вода меняет цвет, как показано в таблице, или остается прозрачной, если в ней не обнаружено следов нежити.
Чем выше уровень нежити или количество нежити, контактировавшей с образцом, тем интенсивнее цвет.
Это не самый надежный способ идентифицировать замаскированное существо как нежить, поскольку любой контакт с нежитью заставляет образец менять цвет.
Если нежить маскирует свою неживую природу или свое присутствие в области, Мастер может совершить за это существо тайную проверку КС 20 Обмана или Скрытности, когда краска активируется.
При успехе это существо не оставляло следов.
Это не может защитить нежить от обнаружения, если она активно использует свои умения нежити в области или на существе, однако она может попытаться убрать любые улики с помощью таких активностей, как Заметать следы и Скрыть объект.
Вы можете опустить в нее образец, собранный из окружающей среды или с существа, чтобы узнать, какая разновидность нежити контактировала с образцом за последние 24 часа.
Вода меняет цвет, как показано в таблице, или остается прозрачной, если в ней не обнаружено следов нежити.
Чем выше уровень нежити или количество нежити, контактировавшей с образцом, тем интенсивнее цвет.
Это не самый надежный способ идентифицировать замаскированное существо как нежить, поскольку любой контакт с нежитью заставляет образец менять цвет.
Если нежить маскирует свою неживую природу или свое присутствие в области, Мастер может совершить за это существо тайную проверку КС 20 Обмана или Скрытности, когда краска активируется.
При успехе это существо не оставляло следов.
Это не может защитить нежить от обнаружения, если она активно использует свои умения нежити в области или на существе, однако она может попытаться убрать любые улики с помощью таких активностей, как Заметать следы и Скрыть объект.
+
| Цвет | Обнаруженная нежить |
+============+=========================================+
| Красный | Вампир |
+
| Оранжевый | /creatures/bestiary/Wight/index |
+
| Желтый | Мумия |
+
| Зеленый | /creatures/bestiary/Ghost/index |
+
| Синий | /creatures/bestiary/Ghoul/index |
+
| Индиго | /creatures/bestiary/Wraith/index |
+
| Фиолетовый | /creatures/bestiary/Shadow/index |
+
| Серый | Неразумная нежить, |
| | такая как зомби или скелет |
+
| Черный | Лич |
+
| Белый | Другая нежить |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Цвет | Обнаруженная нежить |
+============+=========================================+
| Красный | Вампир |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Оранжевый | /creatures/bestiary/Wight/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Желтый | Мумия |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Зеленый | /creatures/bestiary/Ghost/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Синий | /creatures/bestiary/Ghoul/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Индиго | /creatures/bestiary/Wraith/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Фиолетовый | /creatures/bestiary/Shadow/index |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Серый | Неразумная нежить, |
| | такая как зомби или скелет |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Черный | Лич |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+| Белый | Другая нежить |
+
-
--+
-
-
-
-
-
---+Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Кристаллические осколки
Crystal Shards
Consumable ЗемляБрызгиАлхимическийБомбаРасходуемый
Цена16 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Эта колба содержит сжатый красно-коричневый газ, испещренный кусочками сублимированного кристалла.
Вы получаете указанный бонус предмета к броскам атаки.
Когда бомба взрывается, она наносит указанный колющий урон и урон колющими брызгами, так как смесь внезапно становится твердыми кристаллами, летящими с высокой скоростью.
Вы получаете указанный бонус предмета к броскам атаки.
Когда бомба взрывается, она наносит указанный колющий урон и урон колющими брызгами, так как смесь внезапно становится твердыми кристаллами, летящими с высокой скоростью.
Поверхности в области всплеска покрывается хрупкими, блестящими красными кристаллами, которые рассыпаются в пыль через 1 минуту.
Кристаллы на горизонтальных поверхностях считаются Чесноком (Caltrops) Caltrops.
Кристаллы на вертикальных поверхностях можно ненадолго использовать как опоры для рук, дающие указанный бонус предмета к следующей проверке Атлетики, чтобы Карабкаться по каждому пространству.
Кристаллы в каждом пространстве рассыпаются после того, как существо выходит из него, Карабкается или двигается через чеснок.
Кристаллы на горизонтальных поверхностях считаются Чесноком (Caltrops) Caltrops.
Кристаллы на вертикальных поверхностях можно ненадолго использовать как опоры для рук, дающие указанный бонус предмета к следующей проверке Атлетики, чтобы Карабкаться по каждому пространству.
Кристаллы в каждом пространстве рассыпаются после того, как существо выходит из него, Карабкается или двигается через чеснок.
Активация:
◆ Удар
◆ Удар
Разновидности:
средняя (moderate) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Бонус предмета +1. Бомба наносит 2d4 колющего урона и 4 колющего урона брызгами.
большая (greater) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Бонус предмета +2. Бомба наносит 3d4 колющего урона и 5 колющего урона брызгами.
сильная (major) (Ур. 18), Цена: 4.000 зм — Бонус предмета +3. Бомба наносит 4d4 колющего урона и 6 колющего урона брызгами.
средняя (moderate) (Ур. 4), Цена: 16 зм — Бонус предмета +1. Бомба наносит 2d4 колющего урона и 4 колющего урона брызгами.
большая (greater) (Ур. 12), Цена: 350 зм — Бонус предмета +2. Бомба наносит 3d4 колющего урона и 5 колющего урона брызгами.
сильная (major) (Ур. 18), Цена: 4.000 зм — Бонус предмета +3. Бомба наносит 4d4 колющего урона и 6 колющего урона брызгами.
Кусачий силок
Biting snare
Gear РасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена15 зм
Описание
Створки силка смыкаются на ноге наступившего на него существа.
Она носит 5d6 колющего урона первому существо, которое входит в его квадрат; это существо должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 18.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон
| Критический провал: Существо получает двойной урон и штраф состояния -10 футов Скорости пока не восстановит хотя бы 1 ОЗ
Она носит 5d6 колющего урона первому существо, которое входит в его квадрат; это существо должно сделать спасбросок Рефлекса с КС 18.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает половину урона
| Провал: Существо получает полный урон
| Критический провал: Существо получает двойной урон и штраф состояния -10 футов Скорости пока не восстановит хотя бы 1 ОЗ
Магнитный костюм
Magnetic Suit
Consumable Расходуемый
Цена20 зм
Вес1
Применениенадеваемый поверх доспеха или одежды
Описание
Этот намагниченный костюм крепится к телу поверх доспехов или одежды.
Когда вы Активируете (Activate) Activate An Item его, то должны выбрать, притягивание или отталкивание.
Когда вы Активируете (Activate) Activate An Item его, то должны выбрать, притягивание или отталкивание.
Если настроен на притяжение, вы получаете штраф предмета -1 к вашему КБ против атак металлическим оружием, а существа в пределах 5-футовой эманации, помимо вас, получают бонус предмета +1 к их КБ.
Если настроен на отталкивание, вы получаете бонус предмета +1 к КБ против атак металлическим оружием.
Притягивая металл, вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Атлетики на Карабкаться по металлическим объектам и Захватить металлических существ, и штраф предмета -1 к проверкам Атлетики на Толкнуть металлических существ.
При отталкивании металла вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Атлетики, чтобы Толкнуть металлических существ, но получаете штраф предмета -1 к проверкам Карабкаться по металлическим объектам и Захватить металлических существ.
Если настроен на отталкивание, вы получаете бонус предмета +1 к КБ против атак металлическим оружием.
Притягивая металл, вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Атлетики на Карабкаться по металлическим объектам и Захватить металлических существ, и штраф предмета -1 к проверкам Атлетики на Толкнуть металлических существ.
При отталкивании металла вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Атлетики, чтобы Толкнуть металлических существ, но получаете штраф предмета -1 к проверкам Карабкаться по металлическим объектам и Захватить металлических существ.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать
◆◆ Взаимодействовать
Разновидности:
магнитный костюм (magnetic suit) (Ур. 4), Цена: 20 зм
отличный магнитный костюм (greater magnetic suit) (Ур. 10), Цена: 200 зм — Область в которой при притяжении получают бонус к КБ становится 10-футовой эманацией, а бонусы и штрафы предмета увеличиваются с 1 до 2.
превосходный магнитный костюм (major magnetic suit) (Ур. 16), Цена: 2.000 зм — Область в которой при притяжении получают бонус к КБ становится 20-футовой эманацией, а бонусы и штрафы предмета увеличиваются с 1 до 3.
магнитный костюм (magnetic suit) (Ур. 4), Цена: 20 зм
отличный магнитный костюм (greater magnetic suit) (Ур. 10), Цена: 200 зм — Область в которой при притяжении получают бонус к КБ становится 10-футовой эманацией, а бонусы и штрафы предмета увеличиваются с 1 до 2.
превосходный магнитный костюм (major magnetic suit) (Ур. 16), Цена: 2.000 зм — Область в которой при притяжении получают бонус к КБ становится 20-футовой эманацией, а бонусы и штрафы предмета увеличиваются с 1 до 3.
Могильный символ
Grave Token
Consumable НеобычныйМагическийРасходуемыйКатализатор
Цена18 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Описание
Этот простой брелок сделан из утрамбованной могильной грязи, пропитанной костяной пылью.
Заклинание Нанесение ран усиленное этим катализатором может достигать отдаленных целей.
Если заклинание нанесения ран сотворяется за 1 действие (◆), его дистанция составляет 30 футов; если за 2 действия (◆◆) - 60 футов.
Это не влияет на версию нанесения ран за 3 действия действующую по области, хотя в большинстве случаев у вас не хватит действий, чтобы Активировать символ и сотворить нанесение ран тремя действиями.
Заклинание Нанесение ран усиленное этим катализатором может достигать отдаленных целей.
Если заклинание нанесения ран сотворяется за 1 действие (◆), его дистанция составляет 30 футов; если за 2 действия (◆◆) - 60 футов.
Это не влияет на версию нанесения ран за 3 действия действующую по области, хотя в большинстве случаев у вас не хватит действий, чтобы Активировать символ и сотворить нанесение ран тремя действиями.
Активация:
◆ вообразить
◆ вообразить
Мстительная рука
Vengeful Arm
НеобычныйМагическийИнвестируемыйТатуировка
Цена100 зм
Вес—
Применениетатуируется на тело
Описание
Абракса учит, что "око за око" - основа закона.
Эта татуировка свернувшейся гадюки дает бонус предмета +1 к проверкам Общества.
Эта татуировка свернувшейся гадюки дает бонус предмета +1 к проверкам Общества.
Активация:
◆ вообразить; Эффект: Абраксас превращает данную татуировку в оружие вашей мести. Мстительная рука переползает в вашу руку и становится Секира возмездия. Вы можете снова использовать эту активацию, пока держите этот топор, чтобы вернуть мстительную руку в форму татуировки. Как и на других секирах возмездия, на топоре из мстительной руки можно выгравировать основные руны, чтобы увеличить его мощь Руна мощи оружия или добавить разящую руну Разящая.
◆ вообразить; Эффект: Абраксас превращает данную татуировку в оружие вашей мести. Мстительная рука переползает в вашу руку и становится Секира возмездия. Вы можете снова использовать эту активацию, пока держите этот топор, чтобы вернуть мстительную руку в форму татуировки. Как и на других секирах возмездия, на топоре из мстительной руки можно выгравировать основные руны, чтобы увеличить его мощь Руна мощи оружия или добавить разящую руну Разящая.
Наконечник из драконьей кости
Dragonbone Arrowhead
Consumable МагическийЭвокацияРасходуемыйТалисман
Цена20 зм
Вес—
Применениеприкрепляемый к оружию ближнего боя или дистанционному оружию с признаком метательное
Описание
Этот наконечник стрелы, вырезанный из драконьей кости, свисает с древка вашего оружия.
При активации этого талисмана, до конца текущего хода прикрепленное к нему оружие получает признак метательное 20 фт, а когда вы совершаете им метательный Удар, оно летит обратно в вашу руку после завершения Удара.
Если в момент возвращения оружия ваши руки заняты, то оно падает на землю в вашем пространстве.
При активации этого талисмана, до конца текущего хода прикрепленное к нему оружие получает признак метательное 20 фт, а когда вы совершаете им метательный Удар, оно летит обратно в вашу руку после завершения Удара.
Если в момент возвращения оружия ваши руки заняты, то оно падает на землю в вашем пространстве.
Активация:
◆ Взаимодействовать
◆ Взаимодействовать
Нить химеры
Chimera Thread
Consumable МагическийТрансмутацияРасходуемый
Цена15 зм
Описание
Этот разноцветный моток сплетен из нитей разных материалов.
При использовании их для сшивания частей туш 2 или более животных, это сливает их в единую неповрежденную тушу диковинного монстра с характеристиками обоих существ.
Нить исчезает, не оставляя явных швов и сглаживая переходы между частями существ.
При использовании их для сшивания частей туш 2 или более животных, это сливает их в единую неповрежденную тушу диковинного монстра с характеристиками обоих существ.
Нить исчезает, не оставляя явных швов и сглаживая переходы между частями существ.
Активация:
10 минут (Взаимодействовать)
10 минут (Взаимодействовать)