Перейти к содержимому

Снаряжение

Предметы Remaster: отдельный каталог с редкостью и первоисточниками

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Категория Gear
Уровень 5
Сортировка По умолчанию
Найдено: 22

Амулет истинного имени

True Name Amulet
Ур. 5
Gear РедкийМагическийИнвестируемый
Цена150 зм
Вес—
Применениенадеваемый, амулет
Отдельная страница: Амулет истинного имени
Описание
На этом амулете есть истинное имя одного существа, уровень которого не выше уровня предмета.
Обычно такие амулеты изготавливаются из золота с гравировкой, но они могут быть сделаны из чего угодно, включая простую глину.
Имя четко видно, но только вам, и только пока амулет вами инвестирован.
Если вы можете прочитать язык, на котором написано имя, то это существо всегда получает против ваших заклинаний эффекты Призыв истинного имени (с уровнем заклинания, равным половине уровня предмета, округленного до большего целого).
Кроме того, когда это существо использует против вас любой магический эффект, вы можете немедленно попытаться противодействовать ему, используя для модификатора противодействия Аркану, Природу, Оккультизм или Религию и уровень амулета истинного имени для определения уровня противодействия.
Могут существовать легендарные амулеты с истинными именами существ уровня 21+.
Правила: Это относится к специфичным правилам - /books/Secrets-of-Magic/True-Names.
Разновидности:
малый амулет истинного имени (lesser true name amulet) (Ур. 5), Цена: 150 зм
средний амулет истинного имени (moderate true name amulet) (Ур. 10), Цена: 850 зм
отличный амулет истинного имени (greater true name amulet) (Ур. 15), Цена: 5.500 зм
сильный амулет истинного имени (major true name amulet) (Ур. 20), Цена: 55.000 зм

Бард волнового наездника

Waverider Barding
Ур. 5
Gear НеобычныйПриродныйТрансмутацияКомпаньонИнвестируемый
Цена130 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, бард
Отдельная страница: Бард волнового наездника
Описание
Этот легкий бард покрыт волнообразными узорами.
Бард подгоняется, чтобы подходить вашему животному-компаньону, независимо от его обличия.
Активация:
◆◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы проводите пальцем по узорам волн на барде, на 10 минут давая своему компаньону Скорость плавания 30 футов. Если ваш компаньон уже имел Скорость плавания, то вместо этого он на 10 минут получает к своей Скорости плавания бонус предмета +10 футов. Даже если у компаньона нет особенности "ездовой ", он все равно может Плыть, когда на нем едут верхом.

Затеняющая шляпа

Shade Hat
Ур. 5
Gear НеобычныйМагическийПреграждениеИнвестируемый
Цена150 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, головной убор
Отдельная страница: Затеняющая шляпа
Описание
Эта удобная и стильная широкополая шляпа волшебным образом защищает вас от самого сильного пекла в жарких районах, даже если жара исходит не от солнца.
Надевая затеняющую шляпу, вы защищены от умеренной и сильной жары 10 13 (но не от экстремальной).

Значок дипломата

Diplomat's Badge
Ур. 5
Gear МагическийОчарованиеИнвестируемый
Цена125 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Значок дипломата
Описание
Этот медный значок заставляет существ находить вас более приятным, когда находится на видном месте.
Вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Дипломатии.
Активация:
◆ Вспомнить информацию; Частота: раз в день; Эффект: Сделайте проверку Вспомнить информацию с КС 20 о человеке людского этноса, не человеческой родословной, или другого вида существа (Мастер определяет ваши возможные варианты). Если проверка успешная, то бонус предмета увеличивается до +2 к проверкам Дипломатии с существами этой группы до конца дня.

Карманная сцена

Pocket Stage
Ур. 5
Gear МагическийВоплощениеСтроение
Цена138 зм
ВесЛ (когда не активирован)
Отдельная страница: Карманная сцена
Описание
- строение
- магический
- воплощение
Цена: 138 зм
Масса: Л (когда не активирован)
Активация:
(1 минута) команда, вообразить, Взаимодействовать; Эффект: Вы ставите миниатюрный театр на землю, заполняя его любым набором декораций и до шести фигур, на ваш выбор. Затем вы набиваете ритм на миниатюре, заставляя ее вырасти в скромную сцену шириной 20 футов и глубиной 15 футов. Она украшена декорациями, которые вы выбрали, а простые манекены носят костюмы, которые вы выбрали. Деревянная арка авансцены обрамляет сцену, а простые занавески по бокам скрывают карманы сцены. Как магическое строение, сцена обладает признаком строение.

Колотящий силок

Pummeling Snare
Ур. 5
Gear НеобычныйРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена25 зм
Отдельная страница: Колотящий силок
Описание
Этот силок выпускает трио больших камней, которые бьют существо, попавшее в квадрат силка, нанося 6d8 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 21).

Мастер-ключ

Skeleton Key
Ур. 5
Gear МагическийТрансмутация
Цена125 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Мастер-ключ
Описание
- магический
- трансмутация
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Этот ключ можно использовать вместо инструментов вора для Вскрытия замка; он дает бонус предмета +1 к соответствующей проверке Воровства. Если ключ сломан из-за критического провала этой проверки, до ремонта он работает как обычные инструменты вора и не дает своих преимуществ.
Активация:
◇ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Триггер: вы пытаетесь Вскрыть замок, но еще не сделали бросок; Эффект: Ключ сотворяет заклинание Стук на замок, который вы пытаетесь открыть
Разновидности:
стандартный (standard) (Ур. 5), Цена: 125 зм
отличный (greater) (Ур. 11), Цена: 1.250 зм — Ключ дает бонус предмета +2 и вы можете активировать ключ раз в час.

Мокрый шоковый силок

Wet Shock Snare
Ур. 5
Gear НеобычныйЭлектричествоРасходуемыйМеханическийСилокЛовушка
Цена25 зм
Отдельная страница: Мокрый шоковый силок
Описание
В потайной медной пластине скрыт мешок с электрическими угрями.

Когда существо наступает на пластину, угри становятся потревоженными, и существо получает 4d8 урона электричеством (простой спасбросок Рефлекса КС 21).

При критическом провале ток вызывает у существа ошеломление 2.

После использования угри остаются невредимыми, но механизм ломается, как это обычно происходит с силками.

Мрачное кольцо

Grim Ring
Ур. 5
Gear НеобычныйСакральныйПрорицаниеОбнаружениеИнвестируемый
Цена150 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Мрачное кольцо
Описание
Это золотое кольцо изваяно с изображением скалящегося черепа на боковой стороне.

Нося это кольцо надетым, вы можете попытаться обнаруживать присутствие нежити в качестве активности исследования.

Это раскрывает наличие или отсутствие нежити в данной области, но не позволяет точно определить их местоположение.

Это кольцо не может обнаружить нежить, чей облик замаскирован любым заклинанием иллюзий 2-го уровня или выше.

Если нежить прячется или маскируется, Мастер кидает за вас тайную проверку Восприятия с бонусом предмета +2, против КС Скрытности или Обмана нежити, в зависимости от ситуации.



Активация:

⟳ вообразить (позитивный); Частота: раз в день; Эффект: Снизьте значение спровоцировавшего состояния истощения на 1, а вызвавшая его нежить получает 2d6 позитивного урона.

Ночные очки

Goggles of Night
Ур. 5
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена150 зм
Вес—
Применениенадеваемый, окуляр
Отдельная страница: Ночные очки
Описание
Непрозрачные хрустальные линзы этих гладких очков не затемняют зрение, а скорее усиливают его.
Нося эти очки, вы получаете бонус предмета +1 к проверкам Восприятия использующим зрение.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Поворачивая линзы на 90 градусов вы получаете ночное зрение на 1 час
Разновидности:
ночные очки (goggles of night) (Ур. 5), Цена: 150 зм
отличные ночные очки (greater goggles of night) (Ур. 11), Цена: 1.250 зм — Бонус предмета равен +2, а ночное зрение длится пока вы не повернете линзы обратно или предмет не перестанет быть инвестирован вами, в зависимости от того, что произойдет раньше.
сильные ночные очки (major goggles of night) (Ур. 18), Цена: 20.000 зм — Бонус предмета равен +3, и очки дают сильное ночное зрение, которое длится пока вы не повернете линзы обратно или предмет не перестанет быть инвестирован вами, в зависимости от того, что произойдет раньше.

Ожерелье огненных шаров

Necklace of Fireballs
Ур. 5
Gear МагическийЭвокацияИнвестируемый
Цена44 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Ожерелье огненных шаров
Описание
Эта нить с бисером выглядит как пеньковая веревка с висящими на ней блестящими красными бусинами разных размеров.
Когда активирована, она ненадолго проявляется в своей истинной форме: золотая цепь с золотыми сферами, прикрепленными тонкими нитями.
Существует множество разновидностей ожерелья огненных шаров.
Каждое имеет разные КС простых спасбросков Рефлекса и включает комбинации сфер, наносящих разное количество урона.
Когда все бусины потрачены, ожерелье становится немагической пеньковой веревочкой.
Активация:
◆ Взаимодействовать; Эффект: Вы отсоединяете сферу от ожерелья, заставляя ее светиться оранжевым светом. После того как вы активировали сферу, если вы или кто-то другой метнет ее (действие Взаимодействовать), она взрывается как Огненный шар в месте приземления. Ваш бросок может поместить центр огненного шара где угодно в пределах 70 футов, хотя на усмотрение Мастера, вам может потребоваться сделать бросок атаки, если бросок необычайно сложен. Если никто не бросает сферу до начала вашего следующего хода, она становится немагической красной бусиной.
Разновидности:
I (Ур. 5), Цена: 44 зм — Одна 6d6, две 4d6 (КС 21)
II (Ур. 7), Цена: 115 зм — Одна 8d6, одна 6d6, две 4d6 (КС 25)
III (Ур. 9), Цена: 300 зм — Одна 10d6, две 8d6, две 6d6 (КС 27)
IV (Ур. 11), Цена: 700 зм — Одна 12d6, две 10d6, три 8d6 (КС 30)
V (Ур. 13), Цена: 1.600 зм — Одна 14d6, две 12d6, четыре 10d6 (КС 32)
VI (Ур. 15), Цена: 4.200 зм — Одна 16d6, три 14d6, четыре 12d6 (КС 36)
VII (Ур. 17), Цена: 9.600 зм — Одна 18d6, три 16d6, пять 14d6 (КС 39)

Оловянная кобра

Tin Cobra
Ур. 5
Gear НеобычныйРасходуемыйЯдМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена23 зм
Отдельная страница: Оловянная кобра
Описание
Эта заводная кобра активируется, когда существо попадает в ее квадрат, и в этот момент она набрасывается и выпускает яд, нанося 3d6 урона ядом.

Цель должна совершить спасбросок Стойкости КС 21.



| Критический успех: Существо невредимо.

| Успех: Существо получает половину урона.

| Провал: Существо получает полный урон и тошноту 1.

| Критический провал: Существо получает двойной урон и тошноту 2.

Ошейник хаоса

Chaos Collar
Ур. 5
Gear ПриродныйТрансмутацияКомпаньонИнвестируемый
Цена125 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, ошейник
Отдельная страница: Ошейник хаоса
Описание
Этот ненавязчивый ошейник создан, чтобы прятаться под шерстью животного или сливаться с его чешуйчатой кожей.

Его чаще всего используют недобросовестные охотники за трофеями, надеющиеся сделать себе имя, справляясь с искусственными угрозами, созданными ими самими, используя незадачливых животных.



Ошейник хаоса сливается со своим животным-носителем, когда его в первый раз застегивают на шее существа.

Три ночи в месяц он превращает животное в ужасающего монстра.

Новая внешность соответствует исходному размеру животного и не меняет его показатели, но это всегда что-то новое, ужасающее и уникальное для этого конкретного ошейника хаоса.

Превращение длится от заката до рассвета, и происходит абсолютно случайно в течение месяца.



Животное, убитое во время ношения ошейника хаоса, остается в той форме, в которой оно было на момент смерти.

Как только его носитель умирает, ошейник превращается в обрывок грязной веревки и падает, а недобросовестный охотник может найти его и использовать снова.

Палочка многократных снарядов

Wand of Manifold Missiles
Ур. 5
Gear МагическийЭвокацияСилаПалочка
Цена160 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Палочка многократных снарядов
Описание
Эта палочка имеет вырезанную голову дракона на вершине и полированную металлическую сферу, установленную в середине.
Активация:
(Cast a Spell); Частота: раз в день, плюс перегрузка; Эффект: Вы сотворяете Магический снаряд указанного уровня. После того как вы используете заклинание, в начале каждого вашего хода, из палочки выпускается дополнительный снаряд или снаряды, как если бы вы сотворяли версию заклинания в 1 действие. Каждый раз выбирайте цели. Это длится в течение 1 минуты, пока вы больше не владеете палочкой или пока снова не попытаетесь активировать палочку.
Разновидности:
заклинание 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 5), Цена: 160 зм
заклинание 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 9), Цена: 700 зм
заклинание 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм
заклинание 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм

Палочка продолжения

Wand of Continuation
Ур. 5
Gear МагическийПалочка
Цена160 зм
ВесЛ
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Палочка продолжения
Описание
Эта волшебная палочка увеличивает продолжительность заклинания.
Желтые огоньки закручиваются по ее поверхности, пока заклинание не заканчивается.
Активация:
(Cast a Spell).; Частота: раз в день, плюс перегрузка; Эффект: Вы сотворяете заклинание и его продолжительность увеличивается на половину.
Разновидности:
заклинание 1-го уровня (1st-level spell) (Ур. 5), Цена: 160 зм
заклинание 2-го уровня (2nd-level spell) (Ур. 7), Цена: 360 зм
заклинание 3-го уровня (3rd-level spell) (Ур. 9), Цена: 700 зм
заклинание 4-го уровня (4th-level spell) (Ур. 11), Цена: 1.400 зм
заклинание 5-го уровня (5th-level spell) (Ур. 13), Цена: 3.000 зм
заклинание 6-го уровня (6th-level spell) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм
заклинание 7-го уровня (7th-level spell) (Ур. 17), Цена: 15.000 зм
заклинание 8-го уровня (8th-level spell) (Ур. 19), Цена: 40.000 зм

Рубашка быстрого бегуна

Quick Runner's Shirt
Ур. 5
Gear НеобычныйМагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена150 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Рубашка быстрого бегуна
Описание
Эта легкая рубашка изготовлена из тонкой ткани, на которой вышиты изображения крылатых ступней.
Активация:
◆◆ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: Ваши стопы ощущаются более легкими, что позволяет вам двигаться с большей скоростью. Вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение дважды и на время этих передвижений получаете бонус предмета +10 футов к Скорости.
Разновидности:
рубашка быстрого бегуна (quick runner's shirt) (Ур. 5), Цена: 150 зм
отличная рубашка быстрого бегуна (greater quick runner's shirt) (Ур. 12), Цена: 1.750 зм — Когда Активируете эту рубашку, вы Перемещаетесь (Stride) Перемещение 3 раза.

Самоцвет плоти

Fleshgem
Ур. 5
Gear НеобычныйПриродныйЭвокацияИнвестируемый
Цена160 зм
Вес—
Применениенадеваемый
Отдельная страница: Самоцвет плоти
Описание
Изначально придуманные как телесные модификации ореадов , самоцветы плоти - кристаллы, которые можно имплантировать в кожу существа любой родословной.
Хотя самоцвет плоти можно применить на любом участке тела в косметических целях, чаще всего искатели приключений вживляют их в основание пальцев, чтобы использовать как кастет.
Активация:
◆ до ◆◆ команда; Частота: раз в день; Эффект: Земля вокруг вас разрывается 10-футовым взрывом кристаллических осколков высотой до колена, которые остаются на 1 раунд или на 1 минуту, если вы тратите 2 действия. Для всех существ помимо вас, эта область является сложной и опасной местностью. Существа двигающиеся через пространство с кристаллическими осколками получают 2 колющего урона.
Разновидности:
боевой самоцвет плоти (combat fleshgem) (Ур. 5), Цена: 160 зм — Эти заостренные кристаллические осколки, вживленные в пальцы, дают вам Удар кулаком, наносящий 1d6 колющего урона, относится к группе "драка" и обладает признаками магический и безоружное. Боевые самоцветы плоти могут быть зачарованы эффектами Повязки могучих ударов, как и обычно для безоружной атаки.
самоцвет плоти гласа земли (earthspeaker fleshgem) (Ур. 8), Цена: 450 зм — Вы выпускаете мощь своего самоцвета плоти и земля вокруг извергается кристаллическими сталагмитами.

Силок огненного дрейка

Flame Drake Snare
Ур. 5
Gear НеобычныйОгоньРасходуемыйМеханическийСилокЛовушкаЗаводной
Цена25 зм
Отдельная страница: Силок огненного дрейка
Описание
Этот силок имеет форму крошечной заводной игрушки, похожей на дрейка (drake ).

Когда существо входит в его квадрат, силок активируется, заставляя дрейка извергнуть струю огня 15-футовым конусом в направлении, откуда вошло существо.

Например, если существо вошло в квадрат с востока, то конус будет направлен на восток, чтобы поразить любых союзников, позади существа на которого сработал силок.

Находящиеся в пределах конуса получают 6d6 урона огнем, с простым спасброском Рефлекса КС 19.

Извергнув огонь, силок разваливается.

Складные барабаны

Folding Drums
Ур. 5
Gear НеобычныйМагическийТрансмутация
Цена160 зм
Весразличается (см. текст)
Применениеразличается (см. текст)
Отдельная страница: Складные барабаны
Описание
- необычный
- магический
- трансмутация
Цена: 160 зм
Использование: различается (см. текст);
Масса: различается (см. текст)
Источник: Pathfinder #164: Hands of the Devil pg. 72
Активация:
◆ Взаимодействовать (концентрация); Частота: раз в час; Эффект: Вы играете ритмичный стук на барабане. Если следующее используемое вами действие - сотворение чары-композицию, имеющее эманацию, то увеличьте область этой эманации на 30 футов.

Увеличительное стекло разъяснения

Magnifying Glass of Elucidation
Ур. 5
Gear НеобычныйМагическийПрорицание
Цена125 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Увеличительное стекло разъяснения
Описание
- необычный
- магический
- прорицание
Цена: 125 зм
Использование: удерживаемый в 1 руке;
Масса: —
Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 110
Активация:
◆◆◆ вообразить, Взаимодействовать; Частота: раз в день; Эффект: Вы пробегаете по вплоть до 2 страницам текста с помощью увеличительного стекла разъяснения, наполняя его просканированной информацией. Вы можете использовать отдельную активность из 3 действий, чтобы увеличительное стекло воспроизвело полученную информацию на пустую бумагу в точности также, как она выглядела когда вы его активировали. Репродукция является прямой копией страниц, но она не наполнена магическими или другими особыми эффектами. Поэтому, вы например, можете скопировать текст свитка, но это будет всего лишь обычным текстом без магических эффектов. Увеличительное стекло одновременно может вмещать только 1 экземпляр информации; его активация второй раз или воспроизведение информации, очищает содержащиеся в нем данные.

Четки

Prayer Beads
Ур. 5
Gear НеобычныйСакральныйНекромантияПозитивныйИсцеление
Цена160 зм
Вес—
Применениеудерживаемый в 1 руке
Отдельная страница: Четки
Описание
Удерживаемые в одной руке сакральные чётки настраиваются на ваше божество при первом сотворении сакрального заклинания с ними в руке. У злого заклинателя они не преображаются и не действуют.
Когда вы, удерживая чётки, сотворяете сакральное заклинание из собственного слота, вы восстанавливаете 1 ОЗ (позитивное исцеление). Если само заклинание исцеляющее, это дополнительное исцеление можно передать одной из его целей вместо себя.
Активация: Сотворить заклинание; чётки дают Благословение и Исцеление — каждое раз в день. Для изготовления требуется классовое колдовство сакральной традиции.
Стандартные чётки: предмет 5-го уровня, 160 зм; именно этот вариант соответствует уровню и цене в карточке.
Отличные чётки (Greater): предмет 11-го уровня, 1 400 зм. Вместо 1 ОЗ восстанавливают 1d4 ОЗ. Их список заменён версиями 4-го уровня: Благословение, Божественный гнев (одна из компонент мировоззрения божества), Исцеление, Нейтрализация яда и Исцеление болезни; каждое раз в день.

Эльфийские сапоги

Boots of Elvenkind
Ур. 5
Gear МагическийТрансмутацияИнвестируемый
Цена145 зм
ВесЛ
Применениенадеваемый, обувь
Отдельная страница: Эльфийские сапоги
Описание
Эти высокие остроносые сапоги сделаны из мягкой, эластичной кожи, черного или зеленого цвета и украшены отделкой и пряжками из золота.
Когда надеты, сапоги позволяют вам двигаться проворнее, давая бонус предмета +1 к проверкам Акробатики.
Активация:
◇ вообразить; Частота: раз в час; Эффект: До конца своего хода, вы игнорируете сложную местность когда двигаетесь по земле. Если у вас надет Эльфийский плащ, то до конца хода еще получаете бонус состояния +5 футов к вашей наземной Скорости.
Разновидности:
эльфийские сапоги (boots of elvenkind) (Ур. 5), Цена: 145 зм
отличные эльфийские сапоги (greater boots of elvenkind) (Ур. 11), Цена: 1.250 зм — Сапоги дают бонус +2. Если у вас надет Эльфийский плащ, то отличные эльфийские сапоги постоянно дают эффекты Бесследный шаг (КС 30) в лесной окружающей среде.
22 элементов