Перейти к содержимому
Все: Снаряжение

Руна мощи доспеха / Armor Potency

Игровые параметры

Категория
Руна
Уровень
5
Цена
160 зм
Использование
гравируется на доспех
Источник
Core Rulebook

Признаки: Магический, Преграждение

Источник: Core Rulebook, стр. 581. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Магические обереги отклоняют атаки.
Увеличивает бонус предмета доспеха к КБ на 1.
Доспех может быть гравирован 1 руной свойства.
Вы можете улучшать уже выгравированную руну мощи доспеха на более сильную, увеличивая значения существующей руны до новой.
Чтобы это сделать, вы должны иметь формулу более сильной руны, а цена улучшения - разница между ценами двух рун.
Разновидности:
мощи доспеха +1 (+1 armor potency) (Ур. 5), Цена: 160 зм — Требования к изготовлению: эксперт Ремесла.
мощи доспеха +2 (+2 armor potency) (Ур. 11), Цена: 1.060 зм — Бонус предмета доспеха к КБ увеличивается на 2; можно выгравировать 2 руны свойств. Требования к изготовлению: мастер Ремесла.
мощи доспеха +3 (+3 armor potency) (Ур. 18), Цена: 20.560 зм — Бонус предмета доспеха к КБ увеличивается на 3; можно выгравировать 3 руны свойств. Требования к изготовлению: легенда Ремесла.