Расшитые тонкой серебряной нитью богато украшенными арканными узорами, эти мантия бывают одного из трех цветов в зависимости от их настроенного мировоззрения.
Добрые мантии - золотые, нейтральные - голубые, а злые - красные.
Злая или добрая мантия получает соответствующий признак.
Мантии дают пользу только персонажу, который может сотворять арканные заклинания, и чье мировоззрение по оси добра-зла, соответствует мантии.
Если ваше мировоззрение не соответствует тому, что у мантии, или вы не арканный заклинатель, то вместо этого, пока носите мантию архимага, получаете состояние одурманен 2.
Это состояние нельзя убрать никаким способом пока не снимете мантию.
Мантии являются одеждой исследователя отличной стойкости +2, и они дают бонус обстоятельства +1 к спасброскам от арканных заклинаний и сопротивление 5 урону от арканных заклинаний.
Активация:
⟳ команда; Частота: раз в день; Эффект: Вы автоматически получаете успех спасброска против спровоцировавшего арканного заклинания
Разновидности:
мантия архимага (robe of the archmagi) (Ур. 15), Цена: 6.500 зм
отличная мантия архимага (greater robe of the archmagi) (Ур. 19), Цена: 32.000 зм — Сопротивление против арканных заклинаний равно 10. Вы можете активировать мантию когда вы или союзник в пределах 30 футов совершает спасбросок против арканного заклинания, и мантия дает либо вам, либо союзнику успех в спровоцировавшем спасброске; вы все еще можете активировать ее лишь 1 раз в день.