Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Сигнальный выстрел

Beacon Shot

Уровень
3
Цена первоисточника
10,00 зм
Тип
Расходуемый
Источник выбранной версии
GM Core pg. 255 · Archives of Nethys · GM Core

Применение и условия

Расходуемый магический боеприпас: стрела или болт. Уровень 3, 10 зм. Активация: одно действие manipulate.

При попадании активированный боеприпас застревает в цели и искрит 1 минуту. Невидимая цель становится лишь hidden для тех, кто иначе не мог бы её видеть. Искры также отменяют concealed, если цель была concealed по другой причине.

Чтобы извлечь стрелу или болт, существо должно потратить Interact и успешно пройти Атлетику СЛ 20.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Beacon Shot Item 3 Consumable Magical Source GM Core pg. 255 Price 10 gp Ammunition arrow, bolt Activate [Single Action] (manipulate) The shaft of a beacon shot is studded with flecks of gemstones. When an activated beacon shot hits a target, it embeds itself into that target and spews sparks for 1 minute. If the target is invisible, it becomes merely hidden to creatures who would otherwise be unable to see it. The sparks also negate the concealed condition if the target was otherwise concealed. A creature can remove the arrow or bolt by using an Interact basic action and succeeding at a DC 20 Athletics check.

Источник: GM Core pg. 255. Сверено 27.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.