Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Клык гадюки

Viper's Fang

Уровень
14
Цена первоисточника
850,00 зм
Тип
Расходуемый
Источник выбранной версии
GM Core pg. 267 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки первоисточника: Consumable Magical Talisman.

Крепится к оружию; Нагрузка —. Реакция с концентрацией; требуется мастер владения этим оружием. Триггер: существо в вашей досягаемости использует действие manipulate или move, совершает дистанционную атаку либо покидает клетку во время действия движения. Совершите по нему Удар ближнего боя. Если есть Reactive Strike, талисман можно активировать свободным действием. При критическом попадании и триггере manipulate действие прерывается. Этот Удар не учитывается в штрафе за множественную атаку и не получает его.

При попадании цель подвергается яду Viper Fang Venom: спасбросок Стойкости СЛ 32, максимальная длительность 4 раунда, стадия 1 — 3d10 урона ядом и ослаблен 1. В исходной записи отдельная длительность стадии не указана; неподтверждённый интервал не добавлен.

Общие правила талисманов (GM Core, стр. 263): для активации нужно носить или держать предмет, к которому прикреплён талисман. После активации талисман расходуется навсегда. Один талисман крепится только к одному предмету; более одного на одном предмете подавляют их все.

Крепление и снятие — активность Affix a Talisman за 10 минут, с ремонтным набором и обеими руками на устойчивой поверхности. Если прикреплено больше одного талисмана, их нужно снять и закрепить заново, прежде чем ими можно будет пользоваться. Требования и триггер конкретного талисмана не отменяются.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Viper's Fang Item 14 Consumable Magical Talisman Source GM Core pg. 267 Price 850 gp Usage affixed to a weapon; Bulk — Activate [reaction] ( concentrate ); Trigger A creature within your reach uses a manipulate or move action, makes a ranged attack, or leaves a square during a moving action it's using; Requirements You are a master with the affixed weapon When you activate this resin-strengthened viper skull, make a melee Strike against the triggering creature. If you have Reactive Strike, you can activate the viper's fang as a free action. If your attack is a critical hit and the trigger was a manipulate action, you disrupt that action. This Strike doesn't count toward your multiple attack penalty, and your multiple attack penalty doesn't apply to this Strike. If you hit with this attack, the creature is exposed to viper fang venom. Viper Fang Venom ( poison ); Saving Throw Fortitude DC 32; Maximum Duration 4 rounds; Stage 1 3d10 poison damage and enfeebled 1.

Источник: GM Core pg. 267. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.