Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Посох силы стихий · Greater

Staff of Elemental Power (Greater)

Уровень
10
Цена первоисточника
900,00 зм
Тип
Постоянный
Источник выбранной версии
GM Core pg. 279 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки Magical, Staff; держится в 1 руке, Нагрузка 1. Пока владеете посохом, бонус обстоятельств +2 к проверкам опознания элементальных существ. Активация «Сотворить заклинание»: расходуйте заряды на заклинания списка по общим правилам посохов. Для создания требуется по одному сотворению всех перечисленных рангов всех заклинаний.

Обычный: уровень 6, 230 зм. Заговор — frostbite; ранг 1 — breathe fire, pummeling rubble, thunderstrike; ранг 2 — blazing bolt, resist energy.

Greater: уровень 10, 900 зм; добавляет ранг 3 — fireball, lightning bolt; ранг 4 — resist energy, wall of fire. Major: уровень 14, 4 000 зм; добавляет ранг 5 — howling blizzard, wall of ice; ранг 6 — chain lightning, fireball. Старшие варианты сохраняют списки младших. Английские имена оставлены для точной сверки.

Общие правила посохов, GM Core, стр. 278: старший вариант содержит также все заклинания младших вариантов. Посох использует только подготовивший его заклинатель. Чтобы творить из него, заклинание должно быть в вашем списке, а вы должны уметь творить заклинания этого ранга или выше. Держите посох, потратьте обычные действия заклинания и число зарядов, равное его рангу; используйте свои атаку заклинанием, СЛ и магическую традицию. Применимы обычные модификации сотворения; обязательные стоимость и locus нужно предоставить, иначе заклинание не сработает. Заговоры зарядов не требуют и усиливаются как ваши заговоры.

Во время ежедневной подготовки посох получает заряды, равные рангу вашей высшей ячейки, без траты ячейки. Для подготовки хотя бы одно его заклинание должно быть в вашем списке. Нельзя подготовить больше одного посоха за день, а один посох нельзя подготовить нескольким людям за день. Через 24 часа заряды теряются; новая подготовка удаляет старые заряды.

Подготовленный заклинатель при подготовке может потратить одну ячейку и добавить заряды, равные её рангу; не более одной ячейки в день. Спонтанный заклинатель при активации может вместо обычного числа зарядов потратить 1 заряд и свою ячейку того же или более высокого ранга, чем заклинание посоха; число действий не меняется. Посох также является оружием staff; на него можно наносить фундаментальные руны, но не руны свойств.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Staff of Elemental Power Item 6+ Magical Staff Source GM Core pg. 279 Usage held in 1 hand; Bulk 1 This staff is tapered at the base and carved into a gem-studded twist at the top. While wielding the staff, you gain a +2 circumstance bonus to checks to identify elemental creatures. Activate Cast a Spell; Effect You expend a number of charges from the staff to cast a spell from its list. Craft Requirements Supply one casting of all listed ranks of all listed spells. Staff of Elemental Power Item 6 Source GM Core pg. 279 Price 230 gp Cantrip frostbite 1st breathe fire , pummeling rubble , thunderstrike 2nd blazing bolt , resist energy Staff of Elemental Power (Greater) Item 10 Source GM Core pg. 279 Price 900 gp 3rd fireball , lightning bolt 4th resist energy, wall of fire Staff of Elemental Power (Major) Item 14 Source GM Core pg. 279 Price 4,000 gp 5th howling blizzard , wall of ice 6th chain lightning , fireball

Источник: GM Core pg. 279. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.