Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Посох защиты · Major

Staff of Protection (Major)

Уровень
14
Цена первоисточника
4 000,00 зм
Тип
Постоянный
Источник выбранной версии
GM Core pg. 280 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки Magical, Staff; держится в 1 руке, Нагрузка 1. Пока владеете посохом, бонус обстоятельств +1 к вашей СЛ против Толчка (Shove) или Подсечки (Trip). Активация «Сотворить заклинание»: расходуйте заряды на заклинания списка по общим правилам посохов. Для создания требуется по одному сотворению всех перечисленных рангов всех заклинаний.

Обычный: уровень 6, 230 зм. Заговор — shield; ранг 1 — alarm, mystic armor; ранг 2 — dispel magic, environmental endurance, resist energy.

Greater: уровень 10, 900 зм; добавляет ранг 3 — alarm, safe passage; ранг 4 — dispel magic, mystic armor, resist energy. Major: уровень 14, 4 000 зм; добавляет ранг 5 — environmental endurance, safe passage; ранг 6 — dispel magic, mystic armor, repulsion. Старшие варианты сохраняют списки младших. Английские имена оставлены для точной сверки.

Общие правила посохов, GM Core, стр. 278: старший вариант содержит также все заклинания младших вариантов. Посох использует только подготовивший его заклинатель. Чтобы творить из него, заклинание должно быть в вашем списке, а вы должны уметь творить заклинания этого ранга или выше. Держите посох, потратьте обычные действия заклинания и число зарядов, равное его рангу; используйте свои атаку заклинанием, СЛ и магическую традицию. Применимы обычные модификации сотворения; обязательные стоимость и locus нужно предоставить, иначе заклинание не сработает. Заговоры зарядов не требуют и усиливаются как ваши заговоры.

Во время ежедневной подготовки посох получает заряды, равные рангу вашей высшей ячейки, без траты ячейки. Для подготовки хотя бы одно его заклинание должно быть в вашем списке. Нельзя подготовить больше одного посоха за день, а один посох нельзя подготовить нескольким людям за день. Через 24 часа заряды теряются; новая подготовка удаляет старые заряды.

Подготовленный заклинатель при подготовке может потратить одну ячейку и добавить заряды, равные её рангу; не более одной ячейки в день. Спонтанный заклинатель при активации может вместо обычного числа зарядов потратить 1 заряд и свою ячейку того же или более высокого ранга, чем заклинание посоха; число действий не меняется. Посох также является оружием staff; на него можно наносить фундаментальные руны, но не руны свойств.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Staff of Protection Item 6+ Magical Staff Source GM Core pg. 280 Usage held in 1 hand; Bulk 1 This wooden staff is remarkably sturdy and unyielding. While wielding the staff, you gain a +1 circumstance bonus to your DC to avoid being shoved or tripped. Activate Cast a Spell; Effect You expend a number of charges from the staff to cast a spell from its list. Craft Requirements Supply one casting of all listed ranks of all listed spells. Staff of Protection Item 6 Source GM Core pg. 280 Price 230 gp Cantrip shield 1st alarm , mystic armor 2nd dispel magic , environmental endurance , resist energy Staff of Protection (Greater) Item 10 Source GM Core pg. 280 Price 900 gp 3rd alarm, safe passage 4th dispel magic, mystic armor, resist energy Staff of Protection (Major) Item 14 Source GM Core pg. 280 Price 4,000 gp 5th environmental endurance, safe passage 6th dispel magic, mystic armor, repulsion

Источник: GM Core pg. 280. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.