Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Жезл расширения · ранг 6

Wand of Widening (6th-rank Spell)

Профиль для обычного (Common) заклинания ранга 6. Конкретное заклинание закрепляется при создании жезла и должно соответствовать условиям ниже. Если выбранное заклинание необычное или редкое, отметка Common не применяется.

Уровень
14
Цена первоисточника
4 500,00 зм
Тип
Постоянный
Источник выбранной версии
GM Core pg. 283 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки Magical, Wand; держится в 1 руке, Нагрузка L. Активация — Сотворить заклинание, раз в день плюс возможность перегрузки по общим правилам жезлов. Если обычное сотворение занимает 1 действие, активация занимает 2; если 2 действия — 3. При сотворении радиус взрыва с обычным радиусом не менее 10 футов увеличивается на 5 футов; длина конуса или линии не больше 15 футов увеличивается на 5 футов, а более длинного конуса или линии — на 10 футов.

При создании требуется сотворение конкретного заклинания нужного ранга: время сотворения 1 или 2 действия, без длительности, с областью-взрывом радиусом от 10 футов, конусом или линией. Это профиль жезла с подходящим заклинанием, не переключение между произвольными заклинаниями.

Варианты по рангу заклинания: ранг 1 — предмет 4-го уровня, 100 зм; ранг 2 — уровень 6, 250 зм; ранг 3 — уровень 8, 500 зм; ранг 4 — уровень 10, 1 000 зм; ранг 5 — уровень 12, 2 000 зм; ранг 6 — уровень 14, 4 500 зм; ранг 7 — уровень 16, 10 000 зм; ранг 8 — уровень 18, 24 000 зм; ранг 9 — уровень 20, 70 000 зм.

Общие правила жезлов, GM Core, стр. 282: внутри одно конкретное заклинание фиксированного ранга, выбранное при создании; заговоры, фокусные заклинания и ритуалы не допускаются. Для сотворения заклинание должно быть в вашем списке: держите жезл одной рукой, используйте свои атаку заклинанием, СЛ и традицию, предоставьте обязательные стоимость и locus. Жезл даёт одно сотворение в день без траты ячейки. Его редкость соответствует редкости заклинания, дополнительные признаки определяет заклинание и мастер. Представленные в обычном подборе профили жезлов продления и расширения предполагают Common-заклинание; при выборе другого заклинания нельзя сохранять отметку Common автоматически.

Перегрузка: после дневного использования можно ещё раз сотворить заклинание и затем совершить чистую проверку СЛ 10. При успехе жезл сломан, при провале уничтожен. Повторная попытка перегрузить уже перегруженный в этот день жезл автоматически уничтожает его, даже после ремонта; заклинание при такой повторной попытке не происходит.

Чтобы определить заклинание найденного жезла: если это обычное заклинание из вашего списка либо известное вам заклинание, одно действие Вспомнить информацию автоматически успешно; иначе требуется Опознать магию. При создании заклинание сотворяет владелец либо другой заклинатель в его присутствии, расходуя ячейку, не другой магический предмет; обычные эффекты не происходят и стоимость заклинания не платится.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Wand of Widening Item 4+ Magical Wand Source GM Core pg. 283 Usage held in 1 hand; Bulk L The end of this wand is forked with a peridot setting. Activate Cast a Spell; Frequency once per day, plus overcharge; This activation takes [two-actions] if the spell normally takes [one-action] to cast, or [three-actions] if the spell normally takes [two-actions] ; Effect You Cast the Spell, and increase its area. Add 5 feet to the radius of a burst that normally has a radius of at least 10 feet; add 5 feet to the length of a cone or line that is normally 15 feet long or smaller; or add 10 feet to the length of a larger cone or line. Craft Requirements Supply a casting of a spell of the appropriate rank. The spell must have a casting time of [one-action] or [two-actions] , can't have a duration, and must have an area of burst (10 feet or more), cone, or line. Wand of Widening (1st-rank Spell) Item 4 Source GM Core pg. 283 Price 100 gp Wand of Widening (2nd-rank Spell) Item 6 Source GM Core pg. 283 Price 250 gp Wand of Widening (3rd-rank Spell) Item 8 Source GM Core pg. 283 Price 500 gp Wand of Widening (4th-rank Spell) Item 10 Source GM Core pg. 283 Price 1,000 gp Wand of Widening (5th-rank Spell) Item 12 Source GM Core pg. 283 Price 2,000 gp Wand of Widening (6th-rank Spell) Item 14 Source GM Core pg. 283 Price 4,500 gp Wand of Widening (7th-rank Spell) Item 16 Source GM Core pg. 283 Price 10,000 gp Wand of Widening (8th-rank Spell) Item 18 Source GM Core pg. 283 Price 24,000 gp Wand of Widening (9th-rank Spell) Item 20 Source GM Core pg. 283 Price 70,000 gp

Источник: GM Core pg. 283. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.