Pathfinder 2e · Remaster · Common
Сапоги сорвиголовы
Daredevil Boots
- Уровень
- 10
- Цена первоисточника
- 900,00 зм
- Тип
- Постоянный
- Источник выбранной версии
- GM Core pg. 288 · Archives of Nethys
Применение и условия
Признаки Invested, Magical; носятся как обувь, Нагрузка L. Предметный бонус +2 к Акробатике и бонус обстоятельств +1 к Прокувыркаться (Tumble Through) сквозь пространство врага. Можно использовать реакцию Ухватиться за край, даже если руки заняты. Считайте высоту падения на 10 футов меньше; если есть черта Cat Fall, вместо этого считайте ранг мастерства Акробатики на одну ступень выше для её преимуществ. Если Cat Fall уже есть и Акробатика легендарная, можно выбирать скорость падения от 60 футов за раунд до обычной скорости падения.
Обычные: уровень 10, 900 зм. Greater: уровень 17, 14 000 зм; бонус Акробатики +3, Прокувыркаться +2. Только Greater получает активацию «Порыв сорвиголовы» — 2 действия с концентрацией, раз в день: сапоги накладывают на вас unfettered movement.
Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.
Все варианты семейства
- Сапоги сорвиголовы
Уровень 10 · 900,00 зм - Сапоги сорвиголовы · Greater
Уровень 17 · 14 000,00 зм
Связанные правила первоисточника
Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.
Английский оригинал: все условия и варианты
Источник: GM Core pg. 288. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.