Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Обмотки могучих ударов · +1 striking

Handwraps of Mighty Blows (+1 striking)

Уровень
4
Цена первоисточника
100,00 зм
Тип
Постоянный
Источник выбранной версии
GM Core pg. 290 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки первоисточника: Invested Magical.

Носятся как перчатки, Invested, Magical; Нагрузка —. Руны обмоток дают вашим безоружным атакам преимущества этих рун. Например, +1 striking даёт предметный бонус +1 к атаке и меняет одну кость урона на две того же размера: обычно 2d4 для кулака, но при иной кости безоружной атаки используются две её кости.

Руны можно улучшать, добавлять и переносить как для оружия; на обмотки можно крепить талисманы. Только для этих целей считайте их оружием ближнего боя группы brawling с лёгкой Нагрузкой. Руны свойств действуют лишь на подходящие безоружные атаки: свойство только для рубящего оружия не работает с кулаком, но работает с рубящим когтем.

Типичные фундаментальные сочетания: +1 — уровень 2, 35 зм; +1 striking — уровень 4, 100 зм; +2 striking — уровень 10, 1 000 зм; +2 greater striking — уровень 12, 2 000 зм; +3 greater striking — уровень 16, 10 000 зм; +3 major striking — уровень 19, 40 000 зм.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Английский оригинал: все условия и варианты
Handwraps of Mighty Blows Item 2+ Invested Magical Source GM Core pg. 290 Usage worn gloves; Bulk — Base Weapon Fist As you invest these embroidered strips of cloth, you must meditate and slowly wrap them around your hands. These handwraps have weapon runes etched into them to give your unarmed attacks the benefits of those runes, making your unarmed attacks work like magic weapons. For example, +1 striking handwraps of mighty blows would give you a +1 item bonus to attack rolls with your unarmed attacks and increase the damage of your unarmed attacks from one weapon die to two (normally 2d4 instead of 1d4, but if your fists have a different weapon damage die or you have other unarmed attacks, use two of that die size instead). You can upgrade, add, and transfer runes to and from the handwraps just as you would for a weapon, and you can attach talismans to the handwraps. Treat the handwraps as melee weapons of the brawling group with light Bulk for these purposes. Property runes apply only when they would be applicable to the unarmed attack you're using. For example, a property that must be applied to a slashing weapon wouldn't function when you attacked with a fist, but you would gain its benefits if you attacked with a claw or some other slashing unarmed attack. The entries below list the most typical combinations of fundamental runes. Handwraps of Mighty Blows (+1) Item 2 Source GM Core pg. 290 Price 35 gp Handwraps of Mighty Blows (+1 striking) Item 4 Source GM Core pg. 290 Price 100 gp Handwraps of Mighty Blows (+2 striking) Item 10 Source GM Core pg. 290 Price 1,000 gp Handwraps of Mighty Blows (+2 greater striking) Item 12 Source GM Core pg. 290 Price 2,000 gp Handwraps of Mighty Blows (+3 greater striking) Item 16 Source GM Core pg. 290 Price 10,000 gp Handwraps of Mighty Blows (+3 major striking) Item 19 Source GM Core pg. 290 Price 40,000 gp

Источник: GM Core pg. 290. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.