Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Рукава хранения · Greater

Sleeves of Storage (Greater)

Уровень
9
Цена первоисточника
600,00 зм
Тип
Постоянный
Источник выбранной версии
GM Core pg. 296 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки Extradimensional, Invested, Magical; носится как одеяние, Нагрузка L. Каждый рукав — внепространственное хранилище, действующее как spacious pouch, вместимостью 5 Нагрузки (всего 10); отдельный предмет не тяжелее 1 Нагрузки. При заполнении рукава слегка тяжелеют. Достать или положить предмет можно действием Взаимодействовать при одной свободной руке.

В полностью пустой рукав можно поместить только своего фамильяра не крупнее Крошечного. Он комфортно выживает 1 час, затем начинает задыхаться. Внутри он не может быть затронут эффектами или выбран ими целью, но вы не получаете master abilities. По своей воле он может выйти за 1 действие с признаками manipulate и move. Других существ помещать нельзя. Пока фамильяр внутри, предметы в этот рукав класть нельзя.

Обычные: уровень 4, 100 зм. Greater: уровень 9, 600 зм; каждый рукав вмещает 20 Нагрузки, фамильяр может выживать внутри до 4 часов.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Английский оригинал: все условия и варианты
Sleeves of Storage Item 4+ Extradimensional Invested Magical Source GM Core pg. 296 Usage worn garment; Bulk L This loose robe has wide, voluminous sleeves that each contain an extradimensional space. These spaces each function as a spacious pouch that can hold up to 5 Bulk of items (for a total of 10 Bulk), though no individual item can be of more than 1 Bulk; the sleeves grow slightly heavy as you reach maximum capacity. You can add or remove an item from a sleeve with a single hand free as an Interact action. If a sleeve is completely empty, you can place your own familiar into that extradimensional space. It can survive comfortably in your sleeve for up to 1 hour, after which it begins to suffocate. While in your sleeve, it can't be affected or targeted by any effects, but you don't benefit from any master abilities. A familiar can exit the sleeve of its own volition with a single action that has the manipulate and move traits. You can't place any other creature into your sleeves, nor can you place your familiar in a sleeve if it's larger than Tiny. If your familiar is in your sleeve, you can't place any items in the sleeve. Sleeves of Storage Item 4 Source GM Core pg. 296 Price 100 gp Sleeves of Storage (Greater) Item 9 Source GM Core pg. 296 Price 600 gp Each sleeve can hold up to 20 Bulk of items, and a familiar can survive within a sleeve for up to 4 hours.

Источник: GM Core pg. 296. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.