Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Uncommon

Чаша правосудия

Chalice of Justice

Уровень
14
Цена первоисточника
4 500,00 зм
Тип
Постоянный
Источник выбранной версии
Player Core 2 pg. 280 · Archives of Nethys · Player Core 2

Применение и условия

Необычный священный (Holy) божественный длинный меч из холодного железа: +2 greater striking holy cold iron longsword. Уровень 14, 4500 зм; одна рука, Масса 1. Особый сплав считается одновременно холодным железом и серебром.

Нечестивый (Unholy) владелец получает drained 2, пока держит меч; восстановиться от этого состояния, удерживая его, нельзя.

«Глоток правосудия»: одно действие manipulate, раз в день. Навершие превращается в маленькую чашу. Выпив из неё, восстановите ОЗ в количестве, равном уровню предмета. Если вы Holy, восстановите вдвое больше ОЗ; кроме того, в течение 1 минуты при каждом критическом попадании этим мечом по Unholy-существу оно получает 2d6 продолжительного духовного урона с признаком Holy и slowed 1 на 1 раунд.

Изготовление: изготовитель должен быть Holy.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Chalice of Justice Item 14 Uncommon Divine Holy Source Player Core 2 pg. 280 Price 4,500 gp Usage held in 1 hand Bulk 1 Base Weapon Longsword This gleaming golden sword is a +2 greater striking holy cold iron longsword given only to the worthiest heroes of a holy faith. It's made of a sacred, secret alloy that makes the blade both cold iron and silver. If you're unholy, you're drained 2 while holding a chalice of justice. You can't recover from this condition while holding the weapon. Activate—Sip of Justice [Single Action] (manipulate) Frequency once per day; Effect The pommel of the weapon transmutes into the shape of a miniature chalice. You drink deep from the chalice and regain HP equal to the chalice's level. If you're holy, you regain double the HP, and for 1 minute, whenever you critically hit an unholy creature with the chalice of justice, the creature takes 2d6 persistent spirit damage, and it's slowed 1 for 1 round. The persistent spirit damage has the holy trait. Craft Requirements You're holy.

Источник: Player Core 2 pg. 280. Сверено 27.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.