Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Клеевая бомба · Lesser

Glue Bomb (Lesser)

Уровень
1
Цена первоисточника
3,00 зм
Тип
Расходуемый
Источник выбранной версии
Player Core 2 pg. 285 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки первоисточника: Alchemical Bomb Consumable.

Держится в 1 руке, Нагрузка L. Активация — Удар за 1 действие. Взрыв безвреден, но попадание даёт статусный штраф к Скоростям на 1 минуту. При критическом попадании существо, касающееся твёрдой поверхности, приклеивается и обездвижено на 1 раунд; летающее с помощью крыльев существо безопасно падает и 1 раунд не может Лететь. Против существа в воде бомба неэффективна.

Все эффекты можно закончить Освобождением (Escape) либо суммарно тремя действиями с признаком manipulate для удаления клея. Эти действия не обязаны идти подряд, их могут выполнять и другие существа.

Lesser: штраф −10 футов, СЛ Escape 17. Moderate: предметный бонус +1 к атаке, штраф −15 футов, СЛ 19. Greater: бонус +2, −15 футов, СЛ 28. Major: бонус +3, −20 футов, СЛ 37.

Общие правила алхимических бомб (GM Core, стр. 244): это метательное воинское оружие с шагом дистанции 20 футов. Бросок — атака оружием против КБ. Для извлечения, подготовки и броска нужна одна рука; бомба активируется самим Ударом без дополнительной активации. На расходуемые бомбы нельзя наносить руны, крепить талисманы или передавать руны через иные эффекты. Бонусы ко всем вашим атакам или метательным атакам всё ещё могут применяться.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Glue Bomb Item 1+ Alchemical Bomb Consumable Source Player Core 2 pg. 285 , GM Core pg. 245 Usage held in 1 hand; Bulk L Activate [one-action] Strike A glue bomb is a harmless explosive mechanism bursting with sticky substances. When you hit a creature with a glue bomb, that creature takes a status penalty to its Speeds for 1 minute. Many types of glue bomb also grant an item bonus to attack rolls. On a critical hit, a creature in contact with a solid surface becomes stuck to the surface and immobilized for 1 round, and a creature flying via wings has its wings tangled, causing it to fall safely to the ground and become unable to Fly again for 1 round. Glue bombs aren't effective when used on a creature that's in water. The target can end any effects by Escaping or spending a total of 3 manipulate actions to carefully remove the sticky substances. These manipulate actions don't have to be consecutive, and other creatures can provide the actions as well. Glue Bomb (Lesser) Item 1 Source Player Core 2 pg. 285 Price 3 gp Bulk L The target takes a –10-foot penalty, and the Escape DC is 17. Glue Bomb (Moderate) Item 3 Source Player Core 2 pg. 285 Price 10 gp Bulk L You gain a +1 item bonus to attack rolls. The target takes a –15-foot penalty, and the Escape DC is 19. Glue Bomb (Greater) Item 11 Source Player Core 2 pg. 285 Price 250 gp Bulk L You gain a +2 item bonus to attack rolls. The target takes a –15-foot penalty, and the Escape DC is 28. Glue Bomb (Major) Item 17 Source Player Core 2 pg. 285 Price 2,500 gp Bulk L You gain a +3 item bonus to attack rolls. The target takes a –20-foot penalty, and the Escape DC is 37.

Источник: Player Core 2 pg. 285. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.