Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Призрачные чернила

Ghost Ink

Уровень
1
Цена первоисточника
3,00 зм
Тип
Расходуемый
Источник выбранной версии
Player Core 2 pg. 295 · Archives of Nethys

Применение и условия

Алхимический расходуемый предмет. Одна рука; Масса L. Активация: 1 действие, манипуляция. Одного флакона хватает на страницу текста.

Через 1 минуту после нанесения чернила становятся полностью прозрачными. При нагревании, например пламенем факела, светятся красным только пока подвергаются теплу; затем снова невидимы. Изготовитель может вместо этого настроить формулу на солнечный, звёздный, магический либо холодный алхимический свет, например Glow Rod.

Внимательно осматривающее поверхность существо обнаруживает невидимые чернила успешной проверкой Восприятия СЛ 25. При критическом успехе различает их достаточно, чтобы применить Общество для Decipher Writing.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Ghost Ink Item 1 Alchemical Consumable Source Player Core 2 pg. 295 Price 3 gp Usage held in 1 hand; Bulk L Activate [one-action] ( manipulate ) This pale-blue ink dries rapidly, becoming fully transparent 1 minute after application. The ink glows red when exposed to heat, such as that from a torch or other open flame. This glow lasts only as long as the ink is exposed to heat, after which the ink becomes invisible again. The crafter of the ghost ink can alter the formula slightly to instead make the ink sensitive to sunlight, starlight, magical light, or heatless light created by an alchemical effect, such as a glow rod. While the text isn't glowing, a creature closely examining a surface marked with ghost ink can detect the presence of the ink with a successful DC 25 Perception check. On a critical success, they can make out the ink well enough to use Society to Decipher Writing . One vial of ghost ink is sufficient to write a page worth of text.

Источник: Player Core 2 pg. 295. Сверено 26.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.