Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Common

Захватывающая силка-клетка

Engulfing Snare

Силка устанавливается на месте. Найденную готовую ловушку нельзя собрать и продать как обычный переносимый предмет. Поэтому эта карточка не участвует в автоматическом подборе наград; материалы или формулу мастер оценивает отдельно.

Уровень
14
Цена первоисточника
900,00 зм
Тип
Расходуемый
Источник выбранной версии
Player Core 2 pg. 298 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки первоисточника: Consumable Mechanical Snare Trap.

Первое вошедшее в клетку существо проходит спасбросок Рефлекса СЛ 34 против 10d8 колющего урона. Критический успех: нет эффекта. Успех: отбрасывается в сторону раскрывающейся клеткой, получает половину урона и off-guard до конца своего следующего хода. Провал: полный урон, цель падает ничком, заперта и immobilized, пока внутри. Можно выбраться через Escape СЛ 34 или уничтожить клетку: КБ 30, Стойкость +18, Рефлекс +24, Твёрдость 5, ОЗ 30, иммунитеты предметов. Критический провал: как провал, но двойной урон.

Общие правила силков (Player Core 2, стр. 297): это ловушка в одной клетке 5 футов; в клетке может быть только одна силка. После установки её нельзя переместить без разрушения и возможного срабатывания. Найденную готовую силку нельзя собрать или продать. Для создания нужны черта Snare Crafting и надетый или находящийся в руках snare toolkit. За 1 минуту расходуются материалы стоимостью в полную указанную цену; для скидки нужно обычное Создание в отдых. За эту минуту создаётся одна силка, не партия из четырёх. Дополнительные Craft Requirements конкретной силки сохраняются.

Обычно силка действует до срабатывания; мастер может признать её непригодной через месяцы или годы. Быстро установленные варианты вроде Snarecrafter прекращают работать через 24 часа. Если не сказано иначе, при входе Маленького или большего существа эффект срабатывает, затем силка уничтожается. СЛ её Скрытности и Отключения устройства равна СЛ Ремесла создателя; при ранге эксперта Ремесла или выше найти её могут только активно Ищущие. Создатель может автоматически обезвредить свою силку без срабатывания, Взаимодействуя с соседней клетки. По силкам нельзя наносить Удары и другие атаки, кроме прямо указанных исключений. По решению мастера их могут активировать или разрушать большие воздействия, например валун или подходящая область против бесхозных предметов.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Engulfing Snare Item 14 Consumable Mechanical Snare Trap Source Player Core 2 pg. 298 Price 900 gp You arrange a spiky cage of bones, particularly tough vegetation, or other material to spring up when disturbed. The snare deals 10d8 piercing damage to the first creature to enter this square; that creature must attempt a DC 34 Reflex save. Critical Success The creature is unaffected. Success The creature is knocked aside by the snare's deployment, takes half damage, and is off-guard until the end of its next turn. Failure The creature is captured by the cage, taking full damage and falling prone . It's immobilized while it remains within the cage. It can get free by Escaping (DC 34) or by destroying the cage (AC 30, Fort +18, Ref +24, Hardness 5, HP 30, object immunities). Critical Failure As failure, but the creature takes double damage.

Источник: Player Core 2 pg. 298. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.