Перейти к содержимому

Pathfinder 2e · Remaster · Uncommon

Разрывающая силка

Rending Snare

Силка устанавливается на месте. Найденную готовую ловушку нельзя собрать и продать как обычный переносимый предмет. Поэтому эта карточка не участвует в автоматическом подборе наград; материалы или формулу мастер оценивает отдельно.

Уровень
14
Цена первоисточника
700,00 зм
Тип
Расходуемый
Источник выбранной версии
Player Core 2 pg. 299 · Archives of Nethys

Применение и условия

Признаки первоисточника: Uncommon Consumable Kobold Mechanical Snare Trap.

Первое вошедшее в клетку существо проходит спасбросок Рефлекса СЛ 34 против 10d8 колющего урона. Критический успех: нет эффекта. Успех: половина урона и off-guard до конца следующего хода цели. Провал: полный урон, дополнительно 2d6 продолжительного кровотечения и clumsy 2 на 1 раунд. Критический провал: двойной урон, дополнительно 4d6 продолжительного кровотечения и clumsy 2 на 1 минуту. Признак Kobold и редкость Uncommon сохранены.

Общие правила силков (Player Core 2, стр. 297): это ловушка в одной клетке 5 футов; в клетке может быть только одна силка. После установки её нельзя переместить без разрушения и возможного срабатывания. Найденную готовую силку нельзя собрать или продать. Для создания нужны черта Snare Crafting и надетый или находящийся в руках snare toolkit. За 1 минуту расходуются материалы стоимостью в полную указанную цену; для скидки нужно обычное Создание в отдых. За эту минуту создаётся одна силка, не партия из четырёх. Дополнительные Craft Requirements конкретной силки сохраняются.

Обычно силка действует до срабатывания; мастер может признать её непригодной через месяцы или годы. Быстро установленные варианты вроде Snarecrafter прекращают работать через 24 часа. Если не сказано иначе, при входе Маленького или большего существа эффект срабатывает, затем силка уничтожается. СЛ её Скрытности и Отключения устройства равна СЛ Ремесла создателя; при ранге эксперта Ремесла или выше найти её могут только активно Ищущие. Создатель может автоматически обезвредить свою силку без срабатывания, Взаимодействуя с соседней клетки. По силкам нельзя наносить Удары и другие атаки, кроме прямо указанных исключений. По решению мастера их могут активировать или разрушать большие воздействия, например валун или подходящая область против бесхозных предметов.

Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.

Все варианты семейства

Связанные правила первоисточника

Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.

Английский оригинал: все условия и варианты
Rending Snare Item 14 Uncommon Consumable Kobold Mechanical Snare Trap Source Player Core 2 pg. 299 Price 700 gp Sharp metal jaws wind tightly into the pressure plate mechanism of this snare. When triggered, the jaws clamp shut and spin, damaging limbs in the process. The snare deals 10d8 piercing damage to the first creature to enter the square; that creature must attempt a DC 34 Reflex save. Critical Success The creature is unaffected. Success The creature takes half damage and is off-guard until the end of its next turn. Failure The creature takes full damage plus 2d6 persistent bleed damage , and it becomes clumsy 2 for 1 round. Critical Failure The creature takes double damage plus 4d6 persistent bleed damage, and it becomes clumsy 2 for 1 minute.

Источник: Player Core 2 pg. 299. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.