Pathfinder 2e · Remaster · Common
Посох провидения · Major
Staff of Providence (Major)
- Уровень
- 14
- Цена первоисточника
- 4 100,00 зм
- Тип
- Постоянный
- Источник выбранной версии
- Player Core 2 pg. 308 · Archives of Nethys
Применение и условия
Признаки первоисточника: Magical Staff.
Magical, Staff; держится в 1 руке, Нагрузка 1. Пока владеете им, предметный бонус +1 к Выживанию для Ориентирования и Добычи пропитания, а также к Религии для Вспомнить информацию. Активация — Сотворить заклинание из списка, расходуя заряды по общим правилам посохов. Для создания нужны сотворения всех перечисленных рангов всех заклинаний.
Базовый: заговор guidance; ранг 1 — bless, create water; ранг 2 — augury, create food, see the unseen, status. Greater добавляет: ранг 3 — safe passage, wanderer's guide; ранг 4 — cleanse affliction, dispelling globe, status.
Major добавляет: ранг 5 — dispelling globe, scouting eye, see the unseen; ранг 6 — dispelling globe, scintillating safeguard, truesight. True добавляет: ранг 7 — dispelling globe, energy aegis; ранг 8 — dispelling globe, divine inspiration; ранг 9 — dispelling globe, foresight, overwhelming presence. Каждый старший вариант сохраняет заклинания младших; английские названия оставлены для точной сверки.
Общие правила посохов, GM Core, стр. 278: старший вариант содержит также все заклинания младших вариантов. Посох использует только подготовивший его заклинатель. Чтобы творить из него, заклинание должно быть в вашем списке, а вы должны уметь творить заклинания этого ранга или выше. Держите посох, потратьте обычные действия заклинания и число зарядов, равное его рангу; используйте свои атаку заклинанием, СЛ и магическую традицию. Применимы обычные модификации сотворения; обязательные стоимость и locus нужно предоставить, иначе заклинание не сработает. Заговоры зарядов не требуют и усиливаются как ваши заговоры.
Во время ежедневной подготовки посох получает заряды, равные рангу вашей высшей ячейки, без траты ячейки. Для подготовки хотя бы одно его заклинание должно быть в вашем списке. Нельзя подготовить больше одного посоха за день, а один посох нельзя подготовить нескольким людям за день. Через 24 часа заряды теряются; новая подготовка удаляет старые заряды.
Подготовленный заклинатель при подготовке может потратить одну ячейку и добавить заряды, равные её рангу; не более одной ячейки в день. Спонтанный заклинатель при активации может вместо обычного числа зарядов потратить 1 заряд и свою ячейку того же или более высокого ранга, чем заклинание посоха; число действий не меняется. Посох также является оружием staff; на него можно наносить фундаментальные руны, но не руны свойств.
Русский перевод сайта, не официальный перевод Paizo. Условия конкретного варианта применяются вместе с общими правилами семейства.
Все варианты семейства
- Посох провидения
Уровень 6 · 230,00 зм - Посох провидения · Greater
Уровень 10 · 900,00 зм - Посох провидения · Major
Уровень 14 · 4 100,00 зм - Посох провидения · True
Уровень 20 · 64 000,00 зм
Связанные правила первоисточника
Ссылки на заклинания, руны, действия и состояния, на которые прямо ссылается этот предмет. Они не заменены догадкой или правилами другой редакции.
Английский оригинал: все условия и варианты
Источник: Player Core 2 pg. 308. Сверено 23.10.2026; редакция Remaster. При расхождении перевода проверяйте актуальный первоисточник. Это не автоматическая конверсия Legacy.