Перейти к содержимому
Все: Заклинания

Асмодейское пари / Asmodean Wager

Игровые параметры

Тип
Ритуал
Ранг
6
Сотворение
1 час
Длительность
До окончания пари

Признаки: Редкий, Прорицание, Языковой

Источник: Secrets of Magic, стр. 147. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Первичная проверка: Оккультизм (эксперт)
Вторичные заклинатели: от 1 до 9
Вторичные проверки: Общество
Стоимость: пергамент, чернила и ценный предмет от каждого участника, стоимостью не менее 50 зм
Вы способствуете заключению обязательного соглашения связанного магией между вами и еще одним или несколькими вторичными заклинателями, в котором каждый участвующий (далее именуемые "участниками") ставит что-то ценное на исход события, результат которого еще не определен.
Характер события зависит от участников: испытание навыка, азартная игра или даже что-то, что произойдет в далеком будущем.
Хотя ритуал назван в честь Асмодея и изобретен людьми с дьявольскими наклонностями, он не имеет непосредственной связи с Адом, а вместо этого полагается на оккультные связи между участниками пари.
Ставки могут быть следующими:
* Обещание или имущество. Проигравшие пари попадают под эффекты ритуала Гейс 9-го уровня, чтобы сдержать обещание или передать 1 предмет, которым они владеют, как было заявлено во время сотворения заклинания. После передачи своей собственности или выполнения обещания ничто не мешает участникам попытаться вернуть то, что раньше принадлежало им.
* Жизнь участников. Как только результат определен, проигравшие мгновенно умирают без спасброска; это эффект смерти. В следующий раз, когда победитель умрет, он вместо этого остается живым и без сознания с 0 ОЗ, имея состояние при смерти на 1 меньше, чем то, при котором он бы умер. Пока эта защита не будет исчерпана, проигравший пари не может быть возвращен к жизни никакими средствами, даже такой сильной магией, как Желание. Существо уже владеющее дополнительной жизнью в результате выигрыша *асмодейского пари* не может заключить новое пари использовав жизнь в виде залога.
Если любой участник сознательно и добровольно предпринимает какую-либо попытку сжульничать или избежать выполнения условий пари, заклинание автоматически определяет его как проигравшего и разрешается соответствующим образом.
Заклинание не работает, если кто-то из участников действует против своей воли, находится под ментальным контролем или как-либо принужден к этому, либо если кто-то из участников иммунен к пари или иным образом не подвержен его влиянию (например, если он конструкт, нежить или другое существо, иммунное к эффектам смерти, пытается поставить свою жизнь).
На усмотрение Мастера, если когда-либо становится невозможным окончательно определить результат пари, заклинание завершается без дальнейшего результата.
| Успех: Ритуал успешен
| Провал: Ритуал не имеет эффекта
| Критический провал: Формулировка ритуала несовершенна и подрывает пари, в результате чего все участники считаются проигравшими, независимо от фактического результата