Перейти к содержимому
Все: Заклинания

Пробуждение животного / Awaken Animal

Игровые параметры

Тип
Ритуал
Ранг
6
Сотворение
1 день
Дистанция
10 футов
Цели
1 животное вплоть до уровня в Таблице 7-1 <table--7-1>

Признаки: Необычный, Прорицание, Ментальный

Источник: Core Rulebook, стр. 409. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Первичная проверка: Природа (мастер)
Вторичные заклинатели: 3
Вторичные проверки: Знания (любые), Общество, Выживание
Стоимость: травы, 1/5 от значения в Таблице 7-1 7 1
Вы даете цели разум, превращая ее в "чудовище" (beast).
Если она ранее была зверем-компаньоном или миньоном, то больше не может служить вам в качестве такого.
| Критический успех: Модификаторы Интеллекта, Мудрости и Харизмы цели увеличиваются до +2, если они были ниже и за пробуждение она получает состояние любезный по отношению к вам
| Успех: Модификаторы Интеллекта, Мудрости и Харизмы цели увеличиваются до +0, если они были хуже и за пробуждение она получает состояние дружественный по отношению к вам
| Провал: Вам не удается пробудить цель
| Критический провал: Вы случайно пробуждаете цель с чистой звериной ненавистью к вам. Модификаторы Интеллекта, Мудрости и Харизмы цели увеличиваются до -2, если они были хуже. Она становится враждебной к вам, пытаясь уничтожить вас.