Перейти к содержимому
Все: Заклинания

Вызов духа / Call Spirit

Игровые параметры

Тип
Ритуал
Ранг
5
Сотворение
1 час
Длительность
вплоть до 10 минут

Признаки: Необычный, Некромантия

Источник: Core Rulebook, стр. 410. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Первичная проверка: Оккультизм (эксперт) или Религия (эксперт)
Вторичные заклинатели: 1
Вторичные проверки: Оккультизм или Религия (то, что не используется для первичной проверки)
Стоимость: редкие свечи и благовония общей стоимостью 50 зм
Вы срываете завесу загробной жизни и вызываете дух из его последнего пристанища.
Вы должны назвать дух по имени и предоставить связь с духом, такую как его личную вещь, предмет одежды или часть тела.
Дух, не желающий услышать ваш зов, может совершить спасбросок Воли, чтобы избежать его; при крит.успехе дух-трикстер притворяется (Impersonates) Перевоплотиться тем духом, которого вы собирались позвать.
КС Воли снижается на 2 если вы не встречали духа при жизни.
В любом случае, дух появляется в виде тонкой формы существа, которого вы звали.
Каждую минуту продолжительности вы можете задать вопрос духу.
Он может ответить как сам захочет или даже отказаться отвечать.
Если дух не в загробной жизни (если он нежить), все результаты отличные от крит.провала используют эффект провала.
| Критический успех: Дух особенно склонен к сотрудничеству, и даже если у него есть веские причины обманывать вас, он получает штраф обстоятельства -2 к своим проверкам Обмана
| Успех: Вы вызываете духа
| Провал: Вам не удается вызвать духа
| Критический провал: Один или несколько злых духов появляются и нападают