Перейти к содержимому
Все: Заклинания

Управление погодой / Control Weather

Игровые параметры

Тип
Ритуал
Ранг
8
Сотворение
1 день
Область
круг радиусом 2 мили (~3.2 км) с центром в вашем месте
Длительность
4d12 часов

Признаки: Необычный, Эвокация

Источник: Core Rulebook, стр. 411. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Первичная проверка: Природа (мастер)
Вторичные заклинатели: 1
Вторичные проверки: Выживание
Вы меняете погоду, делая ее спокойной и нормальной для сезона, либо в зависимости от сезона выбирая вплоть до двух эффектов:
* Весна: морось, жара, слякоть, гроза, ураган, торнадо
* Лето: морось, ливень, жара, экстремальная жара, град
* Осень: умеренная жара, холодная погода, туман, слякоть
* Зима: оттепель, умеренный холод, экстремальный холод, метель
Вы не можете специально контролировать проявления, как точный путь торнадо или цели ударов молнии.
| Критический успех: Вы меняете погоду как пожелали и можете воздействовать на большую область (вплоть до круга радиусом 5 миль (~8 км)) или на бо́льшую продолжительность (любое количество дополнительных d12 часов, вплоть до 16d12).
| Успех: Вы меняете погоду как пожелали
| Провал: Вам не удается поменять погоду как вы пожелали
| Критический провал: Погода меняется непредвиденным образом, определяемым Мастером, но в целом совсем противоречивым вашим истинным желаниям, насколько это возможно (например, случается ужасный шторм, когда вы предпочли хорошую погоду).

Усиление

Усиление (9-й): Вы можете создать погоду не по сезону и противоречивые погодные эффекты, такие как экстремальный холод и ураган.
Вы можете сделать погоду спокойной и нормальной для другого сезона или выбрать погодные эффекты из списка любого сезона.