Первичная проверка: Аркана, Природа, Оккультизм или Религия (легенда)
Вторичные заклинатели: 3
Вторичные проверки: Аркана, Природа, Оккультизм или Религия (те три, что не используются для первичной проверки)
Стоимость: драгоценные материалы стоимостью 800 зм
Немногие заклинания также знамениты тем, что могут создавать миры.
Чтобы выполнить этот ритуал, вы должны быть на Астральном плане, Эфирном плане или плане, который соединен с одним из них.
Демиплан созданный этим ритуалом существует на Астральном или Эфирном плане.
Он может иметь вид любого мирского окружения или строения, такой как великолепный собор, поляна в лесу, уютно обставленная пещера или что-нибудь еще, что можно себе представить.
Все демипланы имеют конечные, непреодолимые границы, которые могут напоминать камень, дерево или что-то более неестественное, например стену тумана или бесконечную пустоту.
Демипланы имеют условия окружающей среды соответствующие Материальному плану, однако первичный заклинатель может установить общий климат или уровень освещенности, а также то, есть ли на демиплане времена года или цикл дня и ночи.
Демипланы не имеют своей растительности или животных, но их можно привнести и они будут расти в свете демиплана.
Когда вы впервые выполняете *создание демиплана*, заклинатели телепортируются на него.
Демиплан не имеет прямого доступа в другие миры, поэтому, чтобы попасть в него необходимы Планарный переход или подобные умения.
Как часть исполнения ритуала для создания нового демиплана, вы создаете ключ к демиплану, который служит как камертон для Планарный переход.
Большинство из них напоминают витиеватые ключи, но некоторые принимают форму карт, компасов или жезлов лозоходцев.
Если у вас есть оригинальный ключ существующего демиплана и вы на этом демиплане, то можете использовать этот ритуал, чтобы либо расширить демиплан, либо добавить особые признаки или особенности описанные далее.
Смотрите /game_mastering/tools/The-Planes GMG для подробных описаний этих особенностей.
* Мировоззрение: Демиплан получает один признак мировоззрения, такой как принципиальный или добро.
* Изобилие (Bounteous): Демиплан имеет функционирующую экосистему с растениями и животными соответствующими окружению. Эта экосистема не требует от вас дополнительных усилий на поддержание.
* Стихия: Этот демиплан получает признак планарной сущности как воздух, земля, огонь или вода.
* Гравитация: Демиплан получает признак гравитации на ваш выбор.
* Ключ: Вы создаете дополнительный ключ, который может быть использован для доступа к демиплану с Планарный переход и улучшен с помощью ритуала *создание демиплана*.
* Портал: Вы создаете постоянный проход между демипланом и одним другим местом. Вы должны потратить время исполнения ритуала создавая проход на внешней стороне, который обычно представляет собой арку или какой-то дверной проем. Врата всегда активны, но их можно обезопасить как и любую дверь.
* Масштаб: Демиплан может быть безграничным, а не конечным, хотя все еще того же размера.
| Критический успех: Вы создаете новый демиплан, область которого состоит из 2 смежных квадратов, каждый со стороной в 100 футов. Потолок высотой 20 футов. При изменении существующего демиплана, вы вместо этого можете добавить эту область к размеру демиплана или добавить 2 особых признака или особенности.
| Успех: Как крит.успех, но область демиплана - 1 квадрат со стороной 100 футов и потолком 10 футов в высоту. При изменении существующего демиплана, вы вместо этого можете добавить 1 особый признак или особенности.
| Провал: Ритуал не дает эффекта.
| Критический провал: Что-то идет совсем не так и все заклинатели телепортируются на неизвестный и скорее всего враждебный план.