Игровые параметры
- Тип
- Чары
- Ранг
- 1
- Традиции
- Арканная, Сакральная, Оккультная
- Сотворение
- ◆◆ жестовый, словесный
- Дистанция
- касание
- Цели
- 1 живое существо или нежить
- Спасбросок
- Стойкость
Признаки: Некромантия, Негативный, Чары
Источник: Core Rulebook, стр. 323. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Перекачивая негативную энергию в себя, ваша рука излучает бледную тьму. Ваше прикосновение ослабляет живых и дезориентирует нежить, возможно даже заставляя ее бежать. Эффект зависит от того, является ли цель живой или нежитью. * Живое существо: Заклинание наносит негативный урон равный 1d4 + ваш модификатор характеристики колдовства. Цель совершает простой спасбросок Стойкости, но при критическом провале получает на 1 раунд состояние ослаблен 1. * Нежить: При провале спасброска Стойкости цель "застигнута врасплох" на 1 раунд. При критическом провале, цель также получает на 1 раунд состояние бегство, если только не преуспеет в спасброске Воли. - Усиление (+1): Негативный урон живым существам увеличивается на 1d4. Убран признак "атака".
Усиление
Усиление (+1): Негативный урон живым существам увеличивается на 1d4. Убран признак "атака".