Игровые параметры
- Тип
- Чары
- Ранг
- 1
- Традиции
- Сакральная, Природная
- Сотворение
- ◆◆ жестовый, словесный
- Дистанция
- 30 футов
- Цели
- 1 существо нежить
- Спасбросок
- Стойкость
Признаки: Некромантия, Позитивный, Чары
Источник: Core Rulebook, стр. 331. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Вы пронзаете цель энергией. Вы наносите позитивного урон равный 1d6 + ваш модификатор характеристики колдовства. Цель должна совершить простой спасбросок Стойкости. Если существо критически проваливает спасбросок, оно еще на 1 раунд получает состояние ослаблен 1. --- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6. Добавлен признак "чары"
Усиление
Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6. Добавлен признак "чары"