Вы наполняете свою цель влечением, заставляя ее действовать более дружелюбно по отношению к вам.
Цель совершает спасбросок Воли.
Если вы или ваши союзники недавно угрожали цели или были враждебны к ней, то она получает бонус обстоятельства +4 к этому спасброску.
| Критический успех: Цель невредима и понимает, что вы пытались ее очаровать
| Успех: Цель невредима, но она думает, что это было что-то безвредное, а не *очаровывающее касание*, если только она не идентифицирует его (с помощью Identifying Spells)
| Провал: Отношение цели к вам становится дружественным. Если она уже была дружественной, то становится любезной. Она не может использовать против вас враждебные действия.
| Критический провал: Отношение цели к вам становится любезным, и она не может использовать против вас враждебные действия
Вы можете Dismiss это заклинание.
Если вы используете против цели враждебные действия, заклинание заканчивается.
Когда заклинание заканчивается, цель не обязательно понимает, что она была очарована, если ее дружба с вами или действия, которые вы убедили ее предпринять, не противоречат ее ожиданиям, то есть вы потенциально можете убедить цель оставаться вашим другом с помощью мирских способов.
Примечание к правилу (/errata-CR-r1):
Изменена ссылка на страницу по "Определению магии".
Примечание к правилу (/errata-CR-r2):
Из целей убрано "гуманоидное".
А также убрано усиление 4-го уровня о выборе существ другого вида (не только гуманоидных).