Перейти к содержимому
Все: Заклинания

Извлечение души / Eject Soul

Игровые параметры

Тип
Фокус
Ранг
1
Сотворение
|д-2| жестовый, словесный
Дистанция
касание
Цели
1 живое существо, имеющее душу
Спасбросок
Стойкость

Признаки: Недееспособность, Некромантия

Источник: Gods & Magic, стр. 117. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Ваше прикосновение разрушает связь между телом и душой, возможно, полностью вытесняя душу из тела.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
Вы можете позволить союзникам выбирать степень успеха, вместо того, чтобы кидать спасбросок.
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель "ошеломлена 1", так как ее душа на короткое время теряет связь со своим телом
| Критический провал: Душа цели покидает свое тело на 1 раунд. Тело жертвы "ошеломлено". Пока тело "ошеломлено" таким образом, цель полностью осознает себя в форме души; она просто не может сознательно двигать своим телом (хотя тело совершает основные инстинктивные защитные движения). Душа цели получает признак бестелесный, состояние невидимый и имеет Скорость полета 60 футов. Душа не может атаковать, накладывать заклинания или совершать проверки каких-либо навыков, которые требуют физического тела, и она всегда должна поддерживать линию эффекта со своим телом. Когда тело цели перестает быть "ошеломленным" и очнулось, душа цели мгновенно возвращается назад в тело.

Усиление

Усиление (+3): Если готовый союзник решает принять критический провал, он может оставаться в форме души на 1 дополнительный раунд.