Перейти к содержимому
Все: Заклинания

Эфемерные опасности / Ephemeral Hazards

Игровые параметры

Тип
Фокус
Ранг
4
Сотворение
|д-3| жестовый, словесный, материальный
Дистанция
60 футов
Длительность
1 минута

Признаки: Иллюзия, Ментальный, Визуальный

Источник: Gods & Magic, стр. 113. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Вы создаете иллюзорные опасности, такие как вращающиеся лезвия или лужа кислоты, в 4 пространствах размером 10 на 10 футов в пределах дистанции.
Опасности - просто ментальная проекция, и существо получает возможность совершить спасбросок Воли каждый раз, когда оно касается опасности или в начале своего хода находится с ней в одном пространстве.
В зависимости от результата, существо получает 4d6 ментального урона и может испытывать трудности с перемещением по этой области.
Существо может получить этот урон только один раз за ход, даже если оно проходит через несколько опасностей.
Когда вы сотворяете *эфемерные опасности*, выбирайте дробящий, рубящий, колющий, кислотный, холодом, электрический, огненный или звуковой урон; на усмотрении Мастера, сопротивления и слабости к этим типам урона применяются, если цель думает, что они должны.
Вы можете свободно выбирать внешний вид и тип урона каждой опасности, если она изображает наносимый ей тип урона (например, опасность наносящая колющий урон, может принимать форму заостренных шипов).
| Критический успех: Существо не подвержено влиянию опасностей и больше не нуждается в спасбросках Воли против них
| Успех: Существо осознает, что опасности нереальны, но все же получает от них половину урона; при будущих спасбросках Воли от опасностей существо продолжает использовать этот результат, если только не получит при броске крит.успех
| Провал: Цель получает полный урон и считает квадрат сложной местностью
| Критический провал: Цель получает двойной урон и не может пройти через квадрат, содержащий опасность

Усиление

Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6.