Игровые параметры
- Тип
- Заклинание
- Ранг
- 2
- Традиции
- Сакральная, Оккультная
- Сотворение
- от ◆◆ до ◆◆ раундов
Признаки: Некромантия, Сила, Свет
Источник: Secrets of Magic, стр. 112. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Вы постепенно проявляете свою духовную энергию в сомкнутых ладонях, а затем выпускаете бурю снарядов и лучей, которые наносят 4d4 урона силой всем существам в 60-футовой линии. Существа в области должны совершить простой спасбросок Рефлекса. При критическом провале, они еще слепнут на 1 раунд. Количество действий затрачиваемых на Сотворение (Casting) Cast a Spell этого заклинания определяет его область. Если линия проходит через область магической тьмы или попадает в существо на которое действует магическая тьма, то поток внутреннего свечения пытается противодействовать Counteracting этой тьме. | ◆◆ (жестовый, словесный): Линия имеет длину 60 футов | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Линия имеет длину 120 футов | 2 раунда: Линия имеет длину 120 футов. Если вы тратите 3 действия Сотворяя (Casting) Cast a Spell это заклинание, то можете избежать завершения заклинания и потратить еще 3 действия в свой следующий ход, чтобы усилить его еще больше. Если вы так делаете, то урон нанесенный этим заклинанием увеличивается на 4d4 и вы на 1 минуту переходите в сияющее состояние, из-за которого вы сияете светом и наносите 1 урона силой существам заканчивающим свой ход рядом с вами. --- Усиление (+1): Начальный урон, а также дополнительный урон за сотворение 2 раундами, увеличиваются на 2d4, а урон находящимся рядом существам от сияющего состояния увеличивается на 1. При усилении начальный и дополнительный урон должны увеличиваться на 2d4, а не 4d4. Источник .
Усиление
Усиление (+1): Начальный урон, а также дополнительный урон за сотворение 2 раундами, увеличиваются на 2d4, а урон находящимся рядом существам от сияющего состояния увеличивается на 1. При усилении начальный и дополнительный урон должны увеличиваться на 2d4, а не 4d4. Источник .