Перейти к содержимому
Все: Заклинания

Обезумевшие обезьяны / Mad Monkeys

Игровые параметры

Тип
Заклинание
Ранг
3
Традиции
Природная
Сотворение
◆◆ жестовый, словесный
Дистанция
30 футов
Длительность
поддерживаемое вплоть до 1 минуты

Признаки: Воплощение

Источник: Advanced Player's Guide, стр. 222. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание и применение

Магические духи обезьян заполняют область, наваливаются и карабкаются друг на друга. Так как обезьяны - магические духи, их нелья атаковать или навредить им. Сотворение Спокойствие или аналогичного эффекта на обезьян делает их послушными, заставляя их прекратить проказничать на время действия обезумевших обезьян. Выберите вид проказ, которыми занимаются обезьяны, когда вы используете Cast a Spell. Они производят эффект указанный для этого озорства, когда вы "Сотворяете заклинание" и когда Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз в раунд. Когда вы Поддерживаете заклинание, то можете переместить область обезьян на 5 футов. * Вопиющая кража (Flagrant Burglary): Обезьяны пытаются Украсть один любой предмет у одного существа в области. Используйте свой КС заклинания - 10, в качестве модификатора Воровства обезьян. Их попытка больше полагается на отвлечение, чем на искусность, поэтому жертва знает, какой предмет пытались взять обезьяны и получилось ли у них. Чтобы получить украденный предмет у обезьян, даже для заклинателя, требуется Украсть их у него, или Разоружить их, используя ваш КС заклинания. Когда заклинание заканчивается, любые украденные предметы падают на землю в любой квадрат заклинания на ваш выбор. * Галдёж (Raucous Din): Обезьяны громко визжат, потенциально оглушая существ в области заклинания. Каждое существо в области заклинания должно совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 10 минут | Успех: Существо невредимо | Провал: Существо получает состояние глухота на 1 раунд | Критический провал: Существо получает состояние глухота на 1 минуту * Суматошная гимнастика (Tumultuous Gymnastics): Обезьяны прыгают и лазают по всем существам в области действия заклинания, мешая сложным движениям. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 10 минут | Успех: Существо невредимо | Провал: На 1 раунд, существо должно успешно выполнить чистую проверку КС 5 всякий раз, когда совершает действие с признаком воздействие. Если оно проваливает, эту проверку, то теряет это действие. | Критический провал: Как провал, но обезьяны цепко держатся за существо и эффект длится до окончания заклинания, даже если существо покидает область заклинания Уточнение про эффекты заклинания при первом поддержании в последующих раундах.