Игровые параметры
- Тип
- Заклинание
- Ранг
- 6
- Традиции
- Арканная, Оккультная
- Сотворение
- ◆◆ жестовый, словесный
- Длительность
- поддерживаемое вплоть до 1 минуты
Признаки: Иллюзия
Источник: Core Rulebook, стр. 352. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание и применение
Вы становитесь невидимы и создаете иллюзорную копию самого себя. Когда вы используете Sustain a Spell, то можете мысленно указывать действия своему двойнику на этот раунд. Ваш двойник действует так, как если бы он имел все ваше количество действий, однако он не может повлиять ни на что в окружении. Ваш двойник и ваша невидимость существуют на время действия заклинания. Совершение враждебного действия не завершает эффект невидимости от обманки, как Невидимость 4-го уровня. Существо, которое определяет, что двойник это иллюзия, не обязательно знает что вы невидимы, а тот, кто может видеть вас невидимым, не обязательно знает что ваш дубликат является иллюзией. Если вы Сотворяете заклинание (Cast a Spell) Cast a Spell, атакуете, или иным способом взаимодействуете с другим существом, как часть этого действия, то можете выполнить проверку Обмана против КС Восприятия наблюдателей, чтобы убедить их, что ваш двойник использовал это действие. Это не обманет никого, кто знает что двойник - иллюзия, или если атака очевидно не может исходить от двойника. Например, если вы выстрелили лучом, вы можете сделать вид, что он исходит от двойника, пока он расположен соответствующим образом, но если вы атакуете мечом, а ваш двойник находится на другой стороне комнаты от цели, то ваша проверка Обмана автоматически провалится.