Перейти к содержимому
← Назад

Оружие

Боевые Искусства

Бой: Ближний
Урон: 1д6
Максимум Атак: 6
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
После рассчета пробития урон 1д6 заменяется на 2д4

Цепь "Стриноживатель"

300
Требуемые ОС: 15
Бой: Ближний
Особенность:
СЛЖ - 14 по атлетике\ловкости. При провале падает

Плазменный резак

2000
Требуемые ОС: 30
Бой: Ближний
Особенность:
Наносит 15 урона в тихом режиме, и 35 в громком. Нагрев 2 на применение

Пневмопистолет с препаратом

1300
Требуемые ОС: 15
Бой: Дальний
Особенность:
Требует 2 Нагрева на выстрел. Игнорирует ВУ. Бесшумный.

Пистолет «Контракт закрыт»

24000
Культовое

Агент Ника «Ноль» — никогда не брала отдельную плату за свидетеля.

Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 4д6
Дальность (м): 60
Максимум Атак: 4
Требует Ловкость: от 6
Требует Восприятие: от 6
Особенность:
Пробитие 1. Только одиночные выстрелы. Убив противника этим пистолетом, немедленно выстрелите по другому видимому противнику без Действия или Реакции, сверх лимита атак. Если убивает и этот выстрел, цепочка продолжается. Каждый выстрел требует обычной проверки и боеприпасов.

Дробовик «Послесловие»

27000
Культовое

Илья «Редактор» — переговорщик, чьи последние слова обычно слышали через стену.

Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 6д6
Дальность (м): 40
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 6
Особенность:
Залп 3. Если выстрел разрушил полное укрытие, разрешите тот же выстрел и по открывшимся за ним целям в пределах Залпа. Урон не ослабляется преградой; каждая цель применяет свои защиту и ВУ. Сам выстрел оплачивается один раз.

Смарт-ПП «Хор»

33000
Культовое

Зоя «Хормейстер» — сводила даже незнакомых наёмников в один огневой ритм.

Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 5д6
Дальность (м): 80
Максимум Атак: 3
Требует Ловкость: от 6
Требует Восприятие: от 6
Особенность:
Очередь 3. После вашей Очереди один согласный союзник, с которым у вас есть связь, может немедленно атаковать одну из поражённых целей за Реакцию без Помехи за Реакцию. Это дополнительная атака сверх лимита его оружия; цель должна быть доступна его оружию.

Рельсотрон «На выдохе»

35000
Культовое

Кирилл «Минута» — однажды остановил погоню одним выстрелом через весь строй.

Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 8д6
Дальность (м): 1200
Максимум Атак: 1
Требует Силу: от 7
Требует Восприятие: от 7
Особенность:
Пробитие 4. Одним выстрелом можно атаковать до трёх видимых противников, стоящих на одной прямой. Выберите их до броска; действует обычная Помеха за несколько целей. Каждое попадание наносит полный урон с отдельным применением ВУ. Полное укрытие останавливает снаряд.

Без Оружия

0
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 1д6
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 3
Особенность:

Кастет

2
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 4
Особенность:
+1 кость Урона в Ближнем Бою

Дубинка

2
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 3
Особенность:
Нелетальные удары +5 к убеждению

Посох

3
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 4
Требует Ловкость: от 4
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
Наносит урон по всем противникам вокруг

Кинжал

8
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 4
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Атака по застанным врасплох полностью игнорирует ВУ + Автокрит

Легкий молот

8
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 4
Особенность:
+3 к ремеслу

Колун

10
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 5
Особенность:
Деревянные двери, ящики, бочки, телеги и тд ломаются от одного удара (ГМ может и не разрешить)

Нунчаки

10
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 3
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
После расчета урона, что прошел через ВУ, каждая кость заменяется на 2д4

Булава

12
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 5
Особенность:
Вы игнорируете 2 ВУ щитов

Цеп

14
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 4
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Доп КритЭффект - метнуть ядро: наносит полный 3-х кратный урон, но ломает цеп

Хлыст

15
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 4
Максимум Атак: 2
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Выхватить оружие через проверку Атлетики по Силе

Копье

18
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 3
Требует Ловкость: от 3
Особенность:
При уроне больше половины отнимает у цели реакции

Меч

20
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 4
Особенность:
Атака предметом во второй руке меньше меча бесплатна и без штрафов

Телескопическая дубинка

120
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 4
Особенность:
При успешном выведении из равновесия цель также роняет один предмет из руки по вашему выбору. Броска урона нет.

Рапира

150
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 4
Требует класс. кейворд: БОЕЦ, АКРОБАТ
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Атака за реакцию без штрафов + Доп КритЭффект - раздеть

Боевой нож

150
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 3
Особенность:
Атаку по цели в Захвате можно совершить за Реакцию без Помехи за Реакцию.

Полицейская тонфа

250
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 4
Особенность:
Пока держите тонфу, попытки отобрать у вас оружие получают Помеху. При своём успешном Разоружении можно сразу отбросить оружие цели на 3 м.

Керамический нож

350
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 4
Особенность:
Не обнаруживается обычным металлоискателем. Досмотр и рентген находят его обычно.

Инъекторный стилет

650
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 5
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Вмещает одну инъекционную дозу. Успешно взяв цель в Захват рукой со стилетом, можно сразу ввести дозу без отдельной атаки. Также её можно ввести обычным попаданием стилета. Нужен доступ к телу; действуют обычные эффекты и защиты препарата. Заправка — Реакция.

Шембяо

900
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 3д6
Дальность (м): 4
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ, АКРОБАТ
Требует Ловкость: от 8
Особенность:
При попадании вы можете оттолкнуть цель на 1.5м влево, вправо или на себя

Виброшило

900
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 3
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Пробитие 1; против техники — Пробитие 3. Рабочий режим позволяет без броска вскрывать обычные металлические панели и решётки за минуту; броня, сейфы и несущие конструкции не считаются обычными панелями.

Магнитная тонфа

1100
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 4
Особенность:
После успешной защиты в ближнем бою можно сцепить тонфу с металлическим оружием противника. Пока оба держат оружие, им нельзя атаковать. Любой участник освобождает своё оружие Действием или просто выпускает его.

Мононить

1800
Бой / вес: Ближний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 2
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Пробитие 2. Успешной атакой вместо урона можно привязать удерживаемый целью предмет к неподвижной опоре в пределах досягаемости. Освободить его — Действие; нить не удерживает саму цель.

Праща

1
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 1д6-
Дальность (м): 5-70
Максимум Атак: 2
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
- Не требует боеприпасов - Дальность увеличивается в 2 раза +5 к убеждению беспризорников.

Метательный кинжал

3
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 1д6
Дальность (м): 8
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: Стрелок, Акробат
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
- Вы можете одновременно кинуть кинжалы в вашу Ловкость/2 целей (требует #Жонглер) +1 доп кость Урона

Духовая трубка

4
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 1д6-
Дальность (м): 15
Максимум Атак: 2
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
- Игнор 5 ВУ, если цель застана врасплох - Иглы можно смазать чем угодно (в рамках приличия и логики)

Ручной арбалет

10
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 1д6
Дальность (м): 25
Максимум Атак: 2
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Один бесплатный выстрел в раунд

Легкий арбалет

15
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 40
Максимум Атак: 2
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Выстрел за реакцию без штрафов

Короткий лук

30
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 1д6
Дальность (м): 5-60
Максимум Атак: 3
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
При стрельбе верхом +1 кость урона

Охотничий лук

50
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 5-90
Максимум Атак: 2
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Уникальные Стрелы не расходуются с 50% вероятностью за исключением тех, что указал Мастер + Позволяет пускать стрелу, огибающую препятствие (0.5м) с доп СЛЖ = 3

Glock 17

300
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 30
Максимум Атак: 6
Особенность:
Можно достать этот пистолет, даже если бесплатная смена оружия в этом раунде уже использована. Сама атака оплачивается обычно.

Micro Uzi

600
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 50
Максимум Атак: 3
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Очередь 2. Можно стрелять из уже удерживаемого Uzi в противника, который держит вас в Захвате, без Помехи от Захвата. Освобождаться для этого не нужно.

Beretta 92 Smart

900
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 20
Максимум Атак: 4
Особенность:
Получив по действующему каналу изображение цели от союзника или его камеры, первую атаку по ней в раунде можно совершить за Реакцию без Помехи за Реакцию. Для выстрела по-прежнему нужны прямая видимость и свободный путь пули.

HK MP5

900
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 40
Максимум Атак: 3
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Очередь 2. Один раз за раунд одиночный выстрел по цели, которую держит в Захвате ваш союзник, получает Преимущество. Выстрел не задевает этого союзника.

Пистолет-игломёт

1200
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 20
Максимум Атак: 3
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Вмещает две разные инъекционные дозы. Перед выстрелом выберите одну: если попадание наносит урон после ВУ, действует выбранный препарат. Одна атака расходует одну дозу, в том числе при промахе. Заправить одну дозу — Реакция.

Смарт-пистолет

1500
Бой / вес: Дальний / Легкое
Урон: 2д6
Дальность (м): 40
Максимум Атак: 3
Особенность:
Если цель видна через подключённую союзную камеру, можно стрелять без прямой видимости. Пуля огибает один угол, если до цели есть свободный путь; сквозь сплошные преграды не проходит.

Коса

10
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 1
Требует Силу: от 4
Требует Ловкость: от 3
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
Можете удвоить урон! Но при промахе или не Пробитии Коса Сломается!

Боевой молот

70
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 5
Особенность:
Урон +1 кость и каждая атака уменьшает ВУ цели на 1

Боевой топор

70
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 6
Особенность:
+1 кость Урона, а при метании +2

Моргенштерн

90
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 5
Особенность:
Две кости урона всегда на максимум и не бросаются

Длинный меч

100
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6\4д6+
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 6
Требует Телосложение: от 5
Особенность:
КонтрАтака с 9 на защиту и она наносит +1 кость урона

Скимитар

140
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Если в каждой руке, то "Амбидекстр" не нужен. Если "Амбидекстр" уже есть, то нет штрафов за реакцию

Ромфея

320
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 1
Требует Силу: от 5
Особенность:
Можете автокритовать, но Оружие сломается после 2-х автокритов

Дао

400
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
С 50% вероятностью вы ломаете деревянное древко

Шпага

400
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 4
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
+1 кость Урона +1 к Максимуму Атак

Хопеш

800
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 6
Особенность:
Если на цели нет слоя брони и тяжелого слоя подкладки, то +2 кости урона

Гарпун-копьё

850
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
При попадании можно вместо урона взять цель в Захват тросом. Свободная рука не нужна, но до освобождения цели оружием нельзя атаковать.

Сабля

1000
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
При промахе наносит 3 урона (Каждая Атака наносит урон и не важно попал или пробил)

Клевец

1400
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 1
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 7
Особенность:
Игнорирует 2 ВУ +1 кость урона

Электрошоковое копьё

1400
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
При попадании можно отказаться от урона: цель проходит спасбросок по Телу. При провале она теряет Реакции до конца следующего своего хода. Против техники не работает.

Катана

1900
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 7
Требует Ловкость: от 7
Особенность:
Первая атака в бою с максимальным уроном и Уменьшает дальнобойный урон на 8 за каждую реакцию

Крюк-меч

1900
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ, АКРОБАТ
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 7
Особенность:
Успешная атака позволяет выхватить оружие через проверку Атлетики по Силе + В цепе со вторым таким мечом увеличивает дистанцию на 2

Дуговое копьё

2300
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
При попадании по технике можно вместо урона отключить один её внешний сенсор до конца следующего хода цели. Вся Сеть, Ядро и органы живого носителя не отключаются.

Монокатана

2400
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Пробитие 2. Критическое попадание мгновенно убивает противника, чей уровень ниже вашего. Против равного или более высокого уровня действует обычный Крит.

Чакрам

2600
Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 3д6
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ, АКРОБАТ
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 8
Особенность:
Если в каждой руке, то Одна реакция увеличивает Ваш ВУ на 2, вместо 1

Монокатана «Красная черта»

28000
Культовое

Сэна «Порог» — удержала переход между башнями, пока её отряд уходил.

Бой / вес: Ближний / Среднее
Урон: 6д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 7
Особенность:
Пробитие 3. Критическое попадание убивает противника, чей уровень ниже вашего. После каждой успешной защиты КБ от атаки Ближнего боя можете немедленно контратаковать нападавшего за Реакцию без Помехи за Реакцию. Контрудары не расходуют лимит трёх атак; ограничения их числа нет. Если контрудар наносит урон, выбейте одно удерживаемое противником оружие.

Метательный топор

2
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 2д6
Дальность (м): 10
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ, АКРОБАТ
Требует Силу: от 5
Особенность:
Если у противника щит, то после 2х попаданий он обязан его опустить + 1 кость Урона

Боевой арбалет

70
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 70
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Отнимает у цели реакции

Длинный лук

120
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 5-140
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Точная атака не тратит реакцию (требуется кейворд) и +1 кость Урона

Револьвер .357 Magnum

850
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 40
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 7
Особенность:
Пробитие 1. Если неудачная атака вызывает Клин, можно за Реакцию провернуть барабан и продолжить стрельбу. Повреждение или разрушение оружия это не устраняет.

Desert Eagle

1100
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 60
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 7
Особенность:
На расстоянии до 10 м наносит +1 кость урона. При стрельбе одной рукой этого бонуса нет.

FN P90

1200
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 40
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Очередь 1. Увеличенный магазин: в конце боя расходуется на один магазин меньше, минимум один.

AR-15

1250
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 150
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Только одиночные выстрелы. При попадании можно вместо урона выбить видимый предмет из руки цели. Встроенное или закреплённое снаряжение не выбивается.

АК-47

1400
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 300
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Очередь 2. Устранить клин можно за Реакцию вместо Действия.

KRISS Vector

1600
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 80
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Очередь 1. Первую очередь за Реакцию в раунде можно отправить без Помехи за Реакцию. Помеха за несколько целей сохраняется.

Mossberg 500

1600
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 25
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Залп 3. Можно вести Подавление дробью без режима Очереди — по целям в пределах Залпа. При стрельбе пулей Залпа и этого Подавления нет; пуля получает Пробитие 1.

Taurus Raging Hunter .500 Magnum

1800
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 50
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 8
Особенность:
Пробитие 2. При Критическом попадании дополнительно сбивает цель человеческого размера с ног. Технику и более крупных противников не опрокидывает.

Дробовик «Вышибала»

1900
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 15
Максимум Атак: 2
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Попадание в упор отталкивает цель человеческого размера на 2 м. По дверям и замкам наносит двойной урон; тяжёлую технику не отталкивает.

СВД

2300
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 400
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Ловкость: от 6
Требует Восприятие: от 6
Особенность:
Пробитие 1. Можно отказаться от бесплатного передвижения в свой ход ради прицеливания: следующий выстрел в этом ходу наносит +1 кость урона.

Лазерный карабин

2400
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 3д6
Дальность (м): 100
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Нет отдачи: стрельба за Реакцию не получает Помеху за Реакцию. Плотный дым и непрозрачные аэрозоли полностью преграждают луч. Защита цели и прочие Помехи сохраняются.

ВСС «Винторез»

2600
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 300
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Ловкость: от 6
Требует Восприятие: от 6
Особенность:
Встроенный Глушитель. Один раз за раунд после одиночного выстрела из Скрытности можно за Реакцию переместиться на одну Дистанцию. Это не сохраняет Скрытность автоматически.

Гаусс-карабин

2900
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 200
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Пробитие 2. При попадании можно вместо урона приколоть одежду цели к стене или полу, которых она касается. До освобождения цель не может перемещаться; освободиться — Действие. Бронекостюм или голый киберкорпус так не удержать.

Плазменный дробовик «Паяльник»

3200
Бой / вес: Дальний / Среднее
Урон: 4д6
Дальность (м): 15
Максимум Атак: 1
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 4
Особенность:
Пробитие 3. При КритУспехе раскаляет поражённое оружие: цель роняет его либо получает ещё 1д6 урона сквозь ВУ. Встроенное оружие не выпадает — владелец получает урон.

Двуручный молот

90
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 5д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
К любому критЭффекту добавляется оглушение

Секира

120
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 5д6+
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 7
Особенность:
Атака сразу по 3 противникам в упор

Пика

120
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 4д6
Дальность (м): 5
Максимум Атак: 1
Требует Силу: от 4
Требует Телосложение: от 4
Особенность:
Успешное попадание сбрасывает наездников + обездвиживает на следующий раунд

Глефа

220
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 5д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 1
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 7
Особенность:
Доп КритЭффект - отрезать конечность

Двуручный меч

240
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 5д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Снижает ваш КБ на 1 и Автокрит после убийства в этом же раунде

Алебарда

260
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 5д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 1
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
ВУ противника -2

Импульсный таран

1000
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 3д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 7
Особенность:
При попадании можно вместо урона отбросить цель человеческого размера на 3 м. Если она сталкивается с препятствием, то падает.

Сервомолот

1800
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 4д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 7
Особенность:
По предметам и корпусам техники наносит двойной урон после применения ВУ. При Крите по технике также заклинивает один её подвижный механизм до конца следующего хода цели. По существам — обычный урон.

Нео-надати

2800
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 4д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 2
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 7
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
Атаки по нескольким целям не получают Помеху за несколько целей. Остальные Помехи, стоимость атаки и ограничение числа целей сохраняются.

Одачи

3300
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 6д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 8
Требует Ловкость: от 7
Особенность:
Успешная атака сбрасывает верхового воина + В бою верхом наносит максимальный урон

Фламберж

3400
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 6д6+
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ
Требует Силу: от 8
Требует Телосложение: от 7
Особенность:
+ 1 кость урона

Двойной меч

4000
Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 4д6+
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 3
Требует класс. кейворд: БОЕЦ, АКРОБАТ
Требует Силу: от 8
Требует Ловкость: от 8
Особенность:
Доп КритЭффект - х3 урона

Противотанковая Винтовка

4600
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 10д6
Дальность (м): 1800
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 11
Требует Ловкость: от 5
Требует Телосложение: от 6
Требует Восприятие: от 7
Особенность:
Пробитие 4 Стрелять можно только лежа, или со штрафом При выстреле в замкнутом пространстве вызывает оглушение! Все в радиусе 1ой дистанции вокруг выхода из ствола получают 2д6 урона, кроме стреляющего!

Сервомолот «Последний рейс»

26000
Культовое

Глеб «Паром» — вытаскивал пассажиров из лифтов, отключённых корпорацией.

Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 7д6
Дальность (м): 2
Максимум Атак: 1
Требует Силу: от 8
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Если удар наносит урон, можно отбросить противника не крупнее человека на одну Дистанцию. Столкнувшись с преградой, он падает. По дверям, замкам и другим разрушаемым преградам урон удваивается после ВУ.

Нео-нодати «Чужая смена»

38000
Культовое

Даниил «Отбой» — наёмник, после которого у корпоративной охраны больше не было второй смены.

Бой / вес: Ближний / Тяжелое
Урон: 7д6
Дальность (м): 3
Максимум Атак: 3
Требует Силу: от 7
Требует Ловкость: от 7
Особенность:
Пробитие 2. Каждый удар, нанесший урон, отнимает у цели одну оставшуюся Реакцию и даёт её вам до конца текущего раунда. Если у цели Реакций уже нет, удар наносит обычный урон. Полученные Реакции можно тратить на любые подходящие действия.

Метательное копье

9
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 2д6
Дальность (м): 20
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: БОЕЦ, АТЛЕТ
Требует Силу: от 6
Особенность:
Если у противника щит, то после 2х попаданий он обязан его опустить + 2 кость Урона

Арбалет с механическим натяжителем

270
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 5д6
Дальность (м): 120
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 6
Требует Ловкость: от 5
Особенность:
Урон распространяется на две цели друг за другом

Тяжелый лук

290
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 4д6
Дальность (м): 5-180
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 6
Особенность:
В ближнем бою урон 3д6 и +1 доп кость Урона

Гранатомёт M79

2400
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 6д6
Дальность (м): 80
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Зона 1. Перед выстрелом можно поставить задержку: граната взрывается в конце следующего раунда вместо текущего.

M249

2800
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: д6*6
Дальность (м): 200
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 7
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Только Очередь. Залп 1. В созданной вами области Подавления можно оставить проход для союзников: они не получают урон вашей Очереди, пересекая её линию огня.

Barrett M82

3400
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 6д6
Дальность (м): 1000
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 7
Требует Восприятие: от 6
Особенность:
Пробитие 2. При попадании по внешнему узлу техники — колесу, приводу или оружейной установке — наносит +2 кости урона этому узлу.

Умный гранатомёт

3600
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 6д6
Дальность (м): 60
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 6
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Зона 1. Перед выстрелом выберите: обычный взрыв или воздушный подрыв. Подрыв над целью игнорирует половинное укрытие, открытое сверху; полное укрытие сохраняется.

Роторный пулемёт «Мясорубка»

3900
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: д6*6
Дальность (м): 150
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 7
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Только Очередь. Сервопривод удерживает стволы: если в прошлом раунде стреляли из него и с тех пор не перемещались, наносит +2 кости урона. Бонус не накапливается.

РПГ-7

4000
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 12д6
Дальность (м): 300
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 7
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Зона 2. Пробитие 1. При попадании по двери или другой разрушаемой преграде можно отказаться от Зоны и удвоить урон преграде после применения ВУ. Этот взрыв не поражает стоящих за ней.

Ракетница с самонаведением

4500
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 10д6
Дальность (м): 400
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 7
Требует Телосложение: от 6
Особенность:
Зона 1. Промахнувшись по видимой технике, можно немедленно потратить Реакцию и перенавести ту же ракету на другую видимую единицу техники в пределах дальности. Выполните новую атаку без Помехи за Реакцию. Перенавести ракету можно один раз; при этом в первой точке она не взрывается.

Рельсовая винтовка

4800
Бой / вес: Дальний / Тяжелое
Урон: 6д6
Дальность (м): 800
Максимум Атак: 1
Требует класс. кейворд: Стрелок
Требует Силу: от 5
Требует Ловкость: от 7
Требует Восприятие: от 6
Особенность:
Пробитие 4. Электромагнитный разгон оставляет сквозной канал: при попадании вторая цель непосредственно за первой, не дальше 2 м, получает половину урона. ВУ каждой цели применяется отдельно до броска и обполовинивания. Следующий выстрел — не раньше следующего раунда.