Перейти к содержимому

Действия & Активности

Найдено: 3

Произвести впечатление

Make an Impression
Действия навыков Diplomacy
Отдельная страница: Произвести впечатление

Источник: Core Rulebook, стр. 246. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Ваше влияние на неигровых персонажей измеряется набором отношений, которые отражают то, как они рассматривают вашего персонажа.
Это лишь краткое описание предрасположенности существа.
Мастер обеспечит дополнительные подробности, основанные на истории и убеждениях персонажей с которыми вы взаимодействуете, и их отношение может измениться в соответствии с историей.
Отношения подробно писаны в разделе "Приложение. conditions" и кратко описаны далее.
Любезный: Желает помогать вам и одобрительно отвечает на ваши просьбы.
Дружественный: Имеет к вам хорошее отношение, но не обязательно будет рисковать жизнью, чтобы помочь вам.
Безразличный: Вы никоим образом не волнуете существо (большинство неигровых персонажей начинают безразличными к вам).
Недружественный: Вы ему не нравитесь и он не хочет вам помогать.
* Враждебный: Активно ищет способы вам навредить, и может даже атаковать просто потому что вы ему не нравитесь.
Никто не может изменить отношения игровых персонажей этими навыками, и только сверхъестественные эффекты (как заклинание) могут сделать это.
Вы можете отыгрывать взаимодействия с игровыми персонажами, и даже использовать результаты Дипломатии, если игроки хотят видеть выражение того, как убедителен или обаятелен был персонаж, в виде игровой механики, но игроки все равно имеют окончательное решение о том, как ответят их персонажи.

Просьба

Request
1-action
Действия навыков Diplomacy
Отдельная страница: Просьба

Источник: Core Rulebook, стр. 247. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Вы можете попросить о просьбе дружественное или любезное к вам существо.

Вы должны сформулировать просьбу с такими условиями, которые цель примет, учитывая ее текущее отношение к вам.

Мастер устанавливает КС на основе сложности просьбы.

Некоторые просьбы являются сомнительными или невозможными, и даже любезный неигровой персонаж ни за что не согласится на них.



Степени успеха


Критический успех: Цель соглашается на вашу просьбу без каких-либо оговорок.

Успех: Цель соглашается на ваше предложение, но может потребовать дополнительного обеспечения или корректировок просьбы.

Провал: Цель отказывает в просьбе, но может предложить менее радикальную альтернативу.

Критический провал: Цель не только отказывается, но из-за неосторожной просьбы ее отношение к вам понижается на 1 ступень.

Собрать информацию

Gather Information
Действия навыков Diplomacy
Отдельная страница: Собрать информацию

Источник: Core Rulebook, стр. 246. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Вы опрашиваете местные рынки, таверны и места скопления людей в попытке узнать о конкретном индивиде или теме.

Мастер определяет КС проверки и количество времени, которое это займет (обычно 2 часа, но иногда больше), а также любую выгоду, которую вы можете получить, потратив деньги на взятки, напитки или подарки.



Степени успеха


Успех: Вы собираете информацию о личности или теме. Мастер определяет конкретные аспекты и детальность информации.

Критический провал: Вы собираете неверную информацию о личности или теме.
3 элементов