Перейти к содержимому

Божества

Найдено: 128

Нэфис

Nethys
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкАркана
Оружиепосох
ДоменыРазрушение, Знания, Магия, Защита
Эдиктыискать магические силы и использовать их
Анафемаследовать мирскими целям вместо магических
Отдельная страница: Нэфис

Источник: Core Rulebook, стр. 439. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Всевидящее Око - бог магии, имеет двойственную природу разрушения и сохранения; его способность видеть все одновременно разрушила его ум. Для некоторых, магия это мощное оружие. Для других - податливый инструмент. А для некоторых это цель. С пониманием заклинательства, существа могут вызывать из своих рук извержение огня, призывать на помощь потусторонних существ, околдовывать чувства и даже возвращать мертвых к жизни. Умение изменять реальность так, чтобы она лучше соответствовала вашим желаниям и потребностям это мощная заявка, на которую многие только мечтают ответить, и лишь немногие способны по-настоящему овладеть такой мощью. Одним из таких мастеров был Нэфис, которого в древнем Осирионе почитали как бога-царя. Стремясь раскрыть все секреты и потенциал, заключенные в планах и за их пределами, Нэфис разрушил свой разум из-за огромной перегрузки знаниями, которым он подвергся. Созерцание сотворения всего, тайн вселенной и огромного простора того, что уже увидено и еще будет увидено, разорвало его разум в тот же момент, когда он возвысился до состояния бога. Нэфис обрел неограниченную силу и умение использовать ее, но ценой своего "я" и ментальной безопасности. Это привело к расколу души, две стороны которой враждовали в одном теле. Одна стремится уничтожить мир, очистить его огнем и разрушениями, и завоевать все сущее. Другая пытается защитить мир, возвышать и просвещать, и освободить его от своих же ограничений.

Мировоззрение последователей: НД, ПН, Н, ХН, НЗ (NG, LN, N, CN, NE)

Обереги Фараона

Wards of the Pharaoh
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкМедицина
Оружиепосох
ДоменыСемья, Знания, Магия, Защита
ЭдиктыИспользовать магию для защиты себя и своих союзников, поддерживать магические защиты, стремиться к бо́льшим магическим знаниям
АнафемаУничтожить обереги, которые активно защищают невинных; отказаться использовать свою магию, чтобы помочь нуждающимся, которые просят вас об этом
Отдельная страница: Обереги Фараона

Источник: Friends in High Places, стр. 1. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание


Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, ХД (LN, NG, N, CG)

Оркус

Orcus
Божественный источникВред
НавыкАркана
Оружиебулава
ДоменыМагия, Мощь, Нежить, Рвение
ЭдиктыСтановиться нежитью самому, благодаря умению; овладевать магией некромантии; создавать нежить
АнафемаСтановиться вампиром или случайно стать нежитью; оказывать поддержку верам, которые стремятся уничтожать нежить
Отдельная страница: Оркус

Источник: Book of the Dead, стр. 43. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
(со слов Геба) Неудивительно, что культ демонического повелителя некромантии нашел приют в моем королевстве, и, несомненно, Оркус считает, что я обязан отдавать ему должное за волшебство, освоенное моим собственным гением. Но хотя его последователи способные, их число невелико, а в их рядах полно эгоцентричных заклинателей, ищущих нежизни. /lost_omens/Deity/Core/Urgathoa сохраняет свое заслуженное первенство, особенно в моих землях. Не путайте кажущееся отсутствие Оркуса с бессилием. Нет, пока /lost_omens/Deity/Demon-Lord/Kabriri грызет, /lost_omens/Deity/Demon-Lord/Zura веселится, а Ургатоа потворствует, Оркус строит козни. Он тщательно наращивает свою силу в других мирах и планах, ожидая благоприятной возможности заявить о своем господстве над всей нежитью.

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Освобождающее Пламя

The Freeing Flame
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкСкрытность
Оружиемеч-трость
ДоменыСвобода, Изменение, Мощь, Защита
ЭдиктыОсвобождать других от угнетения; убирать вредные ограничения, будь то физические или духовные; работать над собой и вдохновить других следовать примеру
АнафемаПозволять тиранам избежать наказания после окончания их правления, порабощать или угнетать других, мешать другим искренне самовыражаться
Отдельная страница: Освобождающее Пламя

Источник: Gods of the Expanse. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. У онлайн-публикации Archives of Nethys указан служебный номер страницы 0; он не выдаётся за печатную страницу.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание


Мировоззрение последователей: НД, Н, ХД, ХН (NG, N, CG, CN)

Пазузу

Pazuzu
Божественный источникВред
НавыкДипломатия
Оружиедлинный меч
ДоменыВоздух, Рой, Хитрость, Тирания
ЭдиктыИскушать других на аморальные поступки; наслаждаться полетом; применять одержимость или магическим образом влиять на других, чтобы вызывать беды
АнафемаНе давать летающему существу возможности летать, порочить имя Пазузу или обращаться к Пазузу за помощью, помогать поклоняющимся Ламашту
Отдельная страница: Пазузу

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Пазузу, Король Ветряных Демонов - демонический повелитель неба, искушения и крылатых существ. Он считает себя одним из самых древних демонических лордов, хотя его постоянная непримиримость с /lost_omens/Deity/Core/Lamashtu препятствовали его накоплению силы до такой степени, что это лишало его божественности. Он очень активно вмешивается в дела смертных и получает огромное удовольствие от одержимости и развращения добросердечных людей, которые обращаются к его имени. Пазузу выглядит как гуманоидная фигура с орлиными когтями, двумя парами птичьих крыльев, хвостом скорпиона и птичьей демонической головой. Ему поклоняются гарпии, другие злые крылатые существа, а также бесчисленные чемпионы и жрецы, впавшие в немилость из-за его искушений.

Мировоззрение последователей: ХЗ (CE)

Последователи Судьбы

Followers of Fate
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОккультизм
Оружиеножницы
ДоменыСемья, Судьба, Знания, Правда
ЭдиктыПредсказывать будущее; давать советы и наставления тем, кто обладает властью; утешать пожилых людей
АнафемаИзвиняться за неверное предсказание, неуважительно относиться к матерям, принимать плату за гадания
Отдельная страница: Последователи Судьбы

Источник: Bestiary 2, стр. 185. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
На Материальном Плане некоторые смертные поклоняются норнам  как божествам, тогда как другие, особенно ведьмы и барды, восхищаются ими как покровителями или музами. Те, кто считает норнов божествами, известны как Последователи Судьбы. Норны мало что делают, чтобы препятствовать такому почитанию, но и не делают ничего, чтобы поддержать такое поклонение. Жрецы, почитающие норнов, могут поклоняться конкретному норну, триумвирату норнов или всем норнам в целом, но они получают одинаковые преимущества независимо от своего выбора. Религиозный символ Последователей Судьбы - пара ножниц, перерезающих золотую нить, а их заботы - судьба, фатум и процесс старения.

Мировоззрение последователей: ПД, ПН, ПЗ (LG, LN, LE)

Потерянный Принц

The Lost Prince
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОбщество
Оружиепосох
ДоменыЗнания, Покой, Скорбь, Бдение
ЭдиктыПомогать тем, кто в депрессии; носить мрачную одежду; сохранять нейтралитет; размышлять о прошлом
АнафемаБросать кого-то, у кого нет семьи; взять на себя общественное признание за свои добрые дела
Отдельная страница: Потерянный Принц

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Потерянный Принц - Старейший одиночества, печали и забытых вещей, он проводит большую часть своего времени размышляя в тронном зале своей разрушающейся башни. Хотя его точное происхождение является предметом горячих споров, известно, что Потерянный Принц родом не из Первого Мира. Лорд Меланхолии не говорит о своем доме, да и вообще не говорит много, так как он склонен к приступам депрессии, достаточно сильным, чтобы они вытягивают цвет из окружения и заставляют его избранный ближний круг уважительно молчать. Выглядящий как изможденный, бледный человек, одетый в черный наряд, у Потерянного Принца яркие красные руны на лбу и тыльной стороне рук. Он осторожно нейтрален в отношении планов других Старейших, что делает его мнение и благосклонность особенно ценными.

Мировоззрение последователей: НД, Н (NG, N)

Равитра

Ravithra
Божественный источникВред
НавыкОккультизм
Оружиечелюсти или легкая булава
ДоменыСудьба, Нага, Скорбь, Правда
ЭдиктыОсуществлять безжалостный кармический приговор, позорить глупцов, убивать предателей, искать Чашу Амрит
АнафемаПринимать беспорядочные или случайные решения, оказывать помощь Васагати (Vasaghati ) или ее последователям, участвовать в предательстве
Отдельная страница: Равитра

Источник: Impossible Lands, стр. 318. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Мать Наг, Кармический Столп и Чашеносец данавов, Равитра, была обезглавлена и низвергнута предательством. Она вознаграждает дарами только смертных чемпионов, стремящихся свергнуть вероломство и вернуть ей ее законную роль. По воле древних божеств или, возможно, даже Монады , она взяла на себя ответственность за поддержание столпа общей кармы и баланса влияния, которое смертные цивилизации оказывают на космос. Она хранила титаническую Чашу Амрит, но, до одного рокового момента, не заглядывала в ее золотые воды, показывающие возможности, которым может следовать душа. Когда титанические сородичи Равитры вели войну за господство над миром, Равитра не отступала от своих обязанностей. Она выступила против тех, кто опустошил бы Вудру и вмешается в тщательно выполненную ею калибровку кармы. Благодаря этому она заслужила преданность созданий Вудры (на тот момент наг ) и товарищеские отношения с другими божествами этой земли. Завистливая Васагати (Vasaghati ) вынашивала заговор против Матери Наг, внушая ей противоречивые идеи из-за которых Равитра заглянула в Чашу Амрит, чтобы понять свою роль. В тот же момент Васагати набросилась, задушив ее а потом отрезав голову, пока Равитра на последнем издыхании трепыхалась в воде Чаши. Потом Чаша Амрит была найдена Судачалой (Sudachala) и спрятана Грухастой , чтобы не позволить Равитре управление кармой и доминирование цивилизации наг. Равитра, Мать Маг - сущность, определенная предательствами, от которых она родилась для страданий. Бывший титан данавов, которой было поручено следить за кармическим балансом смертной жизни, она когда-то владела священной Чашей Амрит, которая давала ей возможность видеть все потенциальные возможности, чтобы лучше судить о природе смертных душ. Она была существом баланса, незапятнанным злостью, неспособным на презрение; только благодаря ложной дружбе Васагати, богини порочности и разрушения, Равитра пала до таких мелочных смертных черт. Васагати задушила Равитру петлей из волос титана, опрокинула Чашу и отсекла голову титана острым ножом. Равитра наблюдает за миром, вынося тяжкий приговор и добиваясь возвращения на свое место. Ее восхваляют аскеты в Вудре; ее духовенство джатисаттра путешествует повсюду, осуждая грешников и жестоко расправляясь с теми, кто пытается узурпировать прихоти судьбы. В Нагаджоре ее почитают как божество-прародительницу, более низшее чем /lost_omens/Deity/Tian-God/Nalinivati, но все же известное и любимое. Присутствие Чашеносца в Джалмерэе пронизывает как местное население наг , так и вудранских законников и посланников, населяющих позолоченные дворцы по всем Невозможным Землям. Обширные джатисаттра пытаются понять философские последствия культуры, привязывающие джиннов к их воле вместо того, чтобы самим трудиться честным трудом. Переписка из Места Золотой Луны в глубине Вудры говорит о тайных союзах, заключенных с последователями /lost_omens/Deity/Other/Vineshvakhi, поскольку оба стремятся уничтожить асуров и найти сокровище космического значения, которое, как говорят, затеряно в Невозможных Королевствах. К отвращению многих, общение с ракшасами также приветствуется последователями Равитры. Такие приверженцы считают данных бесов правильно осужденными душами и потому заслуживающими доверия, несмотря на их тиранические наклонности.

Мировоззрение последователей: ПД, ПН, ПЗ, Н (LG, LN, LE, N)

Рагадан

Ragadahn
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОккультизм
Оружиехлыст
ДоменыРазрушение, Бдение, Вода, Вирм
ЭдиктыРисовать спирали, искать первозданные секреты, использовать яд, всегда носить воду
АнафемаПострадать от смертельного проклятия линнорма, уничтожить окаменелость
Отдельная страница: Рагадан

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Столь же хвастливый, сколь и грубый, Рагадан, Повелитель Вод, является Старейшим океанов, линнормов и волнистых спиралей. Он появляется как огромный змееподобный дракон в морях Первого Мира, но он много путешествует и по мере необходимости принимает другие формы, как для военных завоеваний, так и любовных похождений. Широко распространено мнение, что он является прародителем всех линнормов, а он сам утверждает, что является прародителем всех драконов. Истинные драконы решительно оспаривают это утверждение, хотя и благоразумно отказываются делать это, находясь в величественном присутствии Рагадана. Неспособность проявить должное уважение к высокомерному Рагадану вызывает его легендарный гнев, и, на его вкус, ни один проситель никогда не может быть слишком лестным. Тем не менее, несмотря на всю свою буйную натуру, он мудр и хранит много утерянных и забытых знаний.

Мировоззрение последователей: НЗ, ХН, ХЗ (NE, CN, CE)

Рагатиэль

Ragathiel
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкЗапугивание
Оружиемеч-бастард
ДоменыРазрушение, Долг, Огонь, Рвение
ЭдиктыМстить за обиженных, уничтожать злодеев, возглавлять атаку в битве
АнафемаИзбегать боя, простить безнадежно согрешивших, оставить союзников во тьме без их желания
Отдельная страница: Рагатиэль

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Генерал Возмездия руководит рыцарством, долгом и возмездием, выступая в роли квинтэссенции рыцаря. Рожденный от архидьявола Диспатера и Феронии (Feronia), нейтральной полубогини огня, Рагатиэль пытается преодолеть репутацию своего происхождения по линии отца, и он понимает проблемы того как быть принятым, чтобы тебе доверяли и каково это сражаться против своей собственной природы ради добра. Он олицетворяет силу в битве, гнев на нечестивых, прощение или возмездие обиженного, лидерство в случае необходимости, а также добродетель и долг перед невиновными. Он ожидает, что его последователи уничтожат бесов когда найдут их, и будут трудиться над тем, чтобы по-настоящему заслужить доверие и признание окружающих. Те, кто следует за ним, подают яркий пример, и их можно найти на передовой битвы или в любом конфликте со злом, который они могут найти. Генерал Возмездия появляется в виде огромного гиганта высотой более 20 футов, облаченного в золотые латные доспехи, сияющие собственным светом, и несущего меч, пылающий священным огнем. Из его спины тянутся пять пылающих крыльев, три слева и два справа - шестое вырвал его отец в приступе ярости. К последователям Рагатиэля относятся крестоносцы, рыцари, солдаты, ложно обвиняемые, маргинализованные и обиженные.

Мировоззрение последователей: ПД (LG)

Ровагуг

Rovagug
Божественный источникВред
НавыкАтлетика
Оружиедвуручный топор (секира)
ДоменыВоздух, Разрушение, Земля, Рвение
Эдиктыуничтожать все, освободить Ровагуга из заточения
Анафемасоздавать что-то новое, позволять материальным привязанностям сдерживать вас, пытать жертву или иным образом отсрочивать ее уничтожение
Отдельная страница: Ровагуг

Источник: Core Rulebook, стр. 439. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Жестокий Зверь - бог разрушения, бедствия и гнева. Давным-давно он был заключен в тюрьму внутри ядра Голариона руками многих других божеств, работающих в согласии, и стремится однажды вырваться на свободу и посеять хаос в этом мире. У Ровагуга нет единого священного писания. От него мало пользы, ибо его единственная заповедь - разрушать, и его последователи не нуждаются в наставлениях о том, как это сделать. Фигуральные и буквальные монстры, поклоняющиеся Ровагугу, делятся своими мифами и легендами в секретных святилищах и потайных пещерах, называя его Жестоким Зверем, Заточенным Королем, Приливом Клыков, Уничтожителем, и Разрушителем Миров. Они говорят друг другу, что каждая уничтоженная ими жизнь, разрушенное произведение искусства, каждое достижение труда, оставляет трещину в тюрьме, сдерживающей их бога. Каждое из их маленьких разрушительных усилий складывается и однажды освободит его, освободив, чтобы положить всему конец.

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Ромия

Raumya
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкВыступление
Оружиетрезубец
ДоменыУверенность, Знания, Мощь, Богатство
ЭдиктыСовершенствоваться с помощью музыки и литературы; брать то, что хотите; стремиться к власти над другими
АнафемаОскорбить верного подданного, причинить вред недерущемуся или убить его
Отдельная страница: Ромия

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Ромия - вудранский бог, фигурирующий в Азвадева Пуджиле и прочих рассказах как злобный враг. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПЗ, НД, Н, НЗ (LE, NG, N, NE)

Сет

Set
Божественный источникВред
НавыкЗапугивание
Оружиекопье
ДоменыСмерть, Тьма, Пыль, Молния
ЭдиктыВносить хаос в общество; убивать тех, кто стоит на вашем пути; побеждать своих врагов с помощью личной силы и хитрости
АнафемаОтказаться от собственных сражений; уничтожать душу вместо того, чтобы обратить ее к несмерти
Отдельная страница: Сет

Источник: Book of the Dead, стр. 133. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Сет - самый ненавистный из всего древнеосирийского пантеона. Он - наступающая пустыня, захватчик, уничтожающая все на своем пути песчаная буря, а также мертвые, восстающие из своих могил.

Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ, ХЗ (LE, NE, CE)

Сехмет

Sekhmet
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкМедицина
Оружиекогти или боевой топор
ДоменыРазрушение, Исцеление, Потворство, Мощь
ЭдиктыЖестоко убивать своих врагов, пить кровь побежденных врагов, лечить боевые травмы
АнафемаПощадить злого беса, не умиротворить Сехмет ежедневными ритуалами
Отдельная страница: Сехмет

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Когда бог солнца /lost_omens/Deity/Ancient-Osirian-God/Ra состарился, его человеческие подданные восстали против него, поэтому он послал свою дочь Сехмет наказать их. Перейдя все границы, Сехмет взялась за эту задачу с такой яростью, что Ра побоялся, что она уничтожит человечество. Хотя в первую очередь Госпожа Резни является богиней войны и мести, у нее есть и другая сторона, как богини исцеления, которая защищает от мора и эпидемий. Она лечит воинов от ран и особенно почитается за лечение переломов. Как дочь Ра, Сехмет также является богиней огня. Сехмет выглядит как женщина с головой львицы, одетая в длинное, пропитанное кровью платье. Иногда ее изображают с солнечным диском ее отца Ра на голове. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)

Сивана

Sivanah
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкОбман
Оружиешарф с клинками
ДоменыБред, Магия, Тайна, Хитрость
Эдиктыпоказывать красоту в иллюзиях, следовать природе истины, уважать потребность в секретах
Анафемаиспользовать иллюзии и тени, чтобы навредить другому существу; раскрыть секрет, который вы поклялись хранить
Отдельная страница: Сивана

Источник: Gods & Magic, стр. 69. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Никакие древние записи не раскрывают правду о происхождении Сиваны; фактически, только недавние документы свидетельствуют о ее существовании. Седьмая Вуаль широко известна как богиня магии иллюзий, часто изображаемая как фигура, замаскированная семью вуалями. Легенды гласят, что каждое лицо под первыми шестью из ее семи вуалей имеет разную родословную - человек, эльф, полурослик, гном, анади и нага, но седьмое лицо никогда не показывается, поскольку считается, что оно скрывает истинную форму богини. Некоторые теологи считают, что Сивана родом из Теневого плана, хотя истинная природа и форма богини продолжают оставаться предметами споров. Даже ее женский облик, хотя и был одобрен ее последователями, также мог быть иллюзией. Ее цели скрыты даже от самых преданных верующих, которые, по мнению некоторых, препятствовали росту и влиянию веры за пределы культа.

Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, НЗ, ХН (LN, NG, N, NE, CN)

Сит-Ви'заг

Cyth-V'sug
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкПрирода
Оружиескимитар
ДоменыИзменение, Разложение, Природа, Мор
ЭдиктыПоражать все сущее паразитами или грибками; способствовать росту грибка; лакомиться гнилой плотью или грибком
АнафемаОчищать свою еду, исцелять болезнь или убивать паразита, терпеть другого повелителя демонов или их слуг (кроме Древотеса </lost_omens/Deity/Demon-Lord/Treerazer>)
Отдельная страница: Сит-Ви'заг

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Сит-Ви'заг, Принц Выжженной Степи - демонический повелитель болезней, грибков и паразитов. Первоначально он был владыкой клиппотов, но был изгнан своими сородичами за то, что принял поклонение от смертных. Превратившись в одного из презираемых им демонов, Сит-Ви'заг стремится поглотить все живое, чтобы положить конец демонам и, в конечном счете, самому себе. Чаще всего он появляется в виде огромной драконьей фигуры с клубящимися лозами, грибковыми наростами и размашистыми щупальцами. Сит-Ви'загу чаще всего поклоняются затворники, стремящиеся принести в свои окрестности упадок и разрушение, хотя обитатели Темноземья тоже отдают ему дань уважения.

Мировоззрение последователей: ХЗ (CE)

Сифкеш

Sifkesh
Божественный источникВред
НавыкОбман
Оружиебоевая бритва
ДоменыКошмары, Боль, Скорбь, Хитрость
ЭдиктыСеять сомнения среди верующих; рушить репутацию религий; склонять правонарушителей к самоубийству вместо того, чтобы позволять искупление
АнафемаДавать надежду, предлагать прощение, искренне чтить или взывать к другому богу
Отдельная страница: Сифкеш

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Многие верят, что изначально Сифкеш была эринией , ставшей первым еретиком Ада. Она не стремится просто уничтожать плоть и разрушать окружение, а вместо этого отравлять умы, искушая верующих предать свою религию богохульствам, наносящим длительный ущерб по репутации их религии и обществу. Больше всего удовольствия ей доставляет почти падший жрец, понимающий что он натворил и добровольно расстающийся с жизнью, в то время как Сифкеш подхватывает душу этого еретика и пожирает ее. Сифкеш выглядит как человеческая женщина с белоснежными птичьими крыльями и тонкими черными волосами сочащимися кровью. Ее губы и глаза зашиты ржавой проволокой, а тело разрезано на куски, обычно в местах бедренных и плечевых суставов, но может быть и в других местах. Каждая часть тела парит независимо, двигаясь не совсем синхронно с остальными. Она воплощает роли всех трех основных бесовских народов: совращает как дьявол, питается как дэймон, но по факту является демоном, что долгое время было головоломкой для ученых пытающихся классифицировать понимание демонической природы. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Собек

Sobek
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкАтлетика
Оружиефальшион
ДоменыМощь, Защита, Вода, Вирм
ЭдиктыБрать что хотите, предаваться низменным желаниям, наслаждаться роскошной едой, убивать демонов и злых существ
АнафемаИзбегать драк, грабить землю, убивать невинных
Отдельная страница: Собек

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Крокодилий бог Собек - божество рек, болот и плодородия как существ, так и растений. Жестокий, агрессивный и склонный к первобытным позывам, Собек также является богом битвы, почитаемым за его свирепость, силу и военную доблесть. Короли почитают Собека как символ потенции и могущества фараонов. Он является покровителем солдат и армий. Собек выглядит как мускулистый мужчина с головой могучего крокодила, одетый в головной убор с высокими перьями, завитыми рогами и солнечным диском. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)

Столпы Знаний

Pillars of Knowledge
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкРемесло
Оружиелегкий молот
ДоменыТворчество, Знания, Тайна, Правда
ЭдиктыИскать новые знания; использовать свои знания и умения, чтобы улучшать мир вокруг вас; защищать знания, чтобы они не были потеряны
АнафемаРешить использовать старые знания или инструменты после того, как они были улучшены; уничтожить знания; отказаться отвечать на вопрос, на который вы знаете ответ
Отдельная страница: Столпы Знаний

Источник: Friends in High Places, стр. 1. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание


Мировоззрение последователей: ПН, Н, ХН (LN, N, CN)

Сунь Укун

Sun Wukong
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкАкробатика
Оружиепосох-бо
ДоменыПотворство, Мощь, Природа, Хитрость
ЭдиктыЖить свободно, выпивать, устраивать розыгрыши
АнафемаОтказаться от разумной ставки или дуэли, позволить социальному давлению изменить ваше поведение
Отдельная страница: Сунь Укун

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Сунь Укун, Обезьяний Король, бог-трикстер, известный в сказках по всей Империи Драконов. Когда-то всего лишь каменная статуя обезьяны, получившая жизнь, Сунь Укун стал королем всех обезьян, но он хотел большего. Он разыскал бога магии Ци Чжуна , надеясь получить секрет бессмертия. Мастер Медицины не хотел расставаться с этой тайной, но он научил Сунь Укуна многим магическим силам. В конце концов, Сунь Укун отправился в Могильник Фаразмы и стер свое имя из ее записей, таким образом обретя бессмертие. Обезьяний Король - печально известный пьяница и больше всего любит крепкий алкоголь, красивых женщин и дикие потасовки. Из всех тяньских богов Сунь Укун большую часть времени скитается по Материальному Плану, выпивая, куролеся и сражаясь, часто в облике пьяного мастера боевых искусств. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)

Тамир

Thamir
Божественный источникВред
НавыкВоровство
Оружиекинжал
ДоменыАмбиция, Уверенность, Хитрость, Богатство
ЭдиктыПользоваться любой возможностью, которая принесет вам пользу; решать свои проблемы с помощью насилия; скрывать свои истинные намерения
АнафемаВоровать у бедных, просить помощи или милосердия у поклоняющегося Тамиру
Отдельная страница: Тамир

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Полурослики считают Тамира другом, приспешником или рабом Норгорбера , в зависимости от того, как рассказывается конкретная история их "приключений", хотя обычно он играет роль игнорируемого помощника, который столь же опасен, как и его наниматель. Он представляет темную сторону жизни полуросликов, которая обращается к определенным элементам - карманникам, убийцам и полуросликам к которым грубо относились и которые зашли слишком далеко. Большинство добросовестных полуросликов не любят говорить о нем. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Тот

Thoth
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкАркана
Оружиесерп
ДоменыГлиф, Знания, Магия, Луна
ЭдиктыПоддерживать порядок в обществе и мультивселенной, внедрять научные и магические знания, записывать события
АнафемаНарушить стабильные механизмы или экосистемы, не смочь исправить ложную информацию
Отдельная страница: Тот

Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Все знания и мудрость исходят от Тота - бога науки, математики, истории, философии, религии и мудрости. Он также бог луны и магии, особенно арканной. Тот также является покровителем языка, литературы и письма, и, как говорят, он изобрел иероглифы, впервые использованные писцами Древнего Осириона и которые до сих пор в модифицированной форме используются в современном осирийском языке. Он счислитель лет, записывающий течение времени и подробности всех событий жизни, от благородного правления королей до простой повседневной жизни крестьян. Именно Тот дал Изиде магические слова, использованные ею для воскрешения мертвого Осириса . Тот обычно принимает вид мужчины с головой ибиса, хотя иногда берет форму сидящего павиана или даже человека с головой павиана. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, ПН, Н (LG, LN, N)

Трелмариксиан

Trelmarixian
Божественный источникВред
НавыкПрирода
Оружиешипованая рукавица
ДоменыРазложение, Пыль, Земля, Кошмары
ЭдиктыПокончить со всей смертной жизнью, расточительством и голодом; жестоко пожирать материю и души
АнафемаУбить или удалить паразита или опухоль, выращивать пищу
Отдельная страница: Трелмариксиан

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Перед своей смертью как смертного, Трелмариксиан уже уничтожил целый мир. Рожденный дэймоническим тифлингом, его ненависть к окружающим была всепоглощающим голодом, и он никогда не знал покоя. Во время затмения он выполнил настолько мощный ритуал, что мумифицировал каждое живое существо в своем мире, и его сердце, наконец, наполнилось. Умирая от голода, но восторгающийся своим успехом, Трелмариксиан услышал зовущий его голос. Голос издевался над ним, восклицая, что все сделанное им, было незначительным по сравнению с тем, что его ждало дальше. Последним смертным воспоминанием Трелмариксиана было то, как он смотрел на затмение. Лютерия, изначальный Всадник Голода, была впечатлена завоеванием Трелмариксиана и взяла его в ученики, фатально недооценив его амбиции. После того, как Трелмариксиан узнал все, что мог от своей госпожи, он поглотил ее и взял ее титул. Трелмариксиан выглядит как болезненный мужчина с тремя щелкающими шакальими головами и гнилостной пленчатой плотью, которая постоянно влажная и отслаивается от его тела. В роли Всадника Голода Трелмариксиан медленно отправляется в забвение, наблюдая, как смертные чахнут, когда их тела предают их. Он распространяет рак прикосновением, провоцируя бунт клеток, а его дыхание вызывает вспышки сыпи и приступы астмы у тех, кто находится поблизости. Он присоединяется к /lost_omens/Deity/Horseman/Szuriel, чтобы убедиться, что солдаты никогда не вернутся домой, чтобы жать свои поля, оставляя урожай гнить на корню. Он сотрудничает с Апполионом , чтобы распространять болезни домашнего скота, опустошая кладовые мясников. Однако Трелмариксиан мало доверяет Харону , будучи уверенным, что самый старый Всадник скрывает секреты.

Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ, ХЗ (LE, NE, CE)

Уокена

Walkena
Божественный источникВред
НавыкОбман
Оружиекопье
ДоменыСемья, Свобода, Солнце, Тирания
ЭдиктыСоблюдать законы Мзали, служить Уокене и подчиняйтесь его инструкциям, противостоять эксплуатации Простора Муанги
АнафемаОбщаться или торговать с народами не из Муанги, игнорировать приказы Уокены
Отдельная страница: Уокена

Источник: The Mwangi Expanse, стр. 143. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
В городе-государстве Мзали в Просторах Муанги обитает нежить огромной силы, бог-король размером с ребенка. В прошлом Уокена был смертным потомком богов, правивших Мзали в древние времена, одним из королей солнца из старой империи и золотого века города. Века спустя его сохранившееся тело было найдено членами Совета Муаньисы, правившими в то время Мзали. Считая его предзнаменованием надвигающегося возрождения города, совет выставил его на обозрение в Мзали. Когда армия из Саргаванского города Калабуто напала на город, Уокена очнулся, в этот раз как нежить, и убил каждого из захватчиков очищающим огненным дождем. Молодой солнечный король раньше олицетворял спокойное сострадание; теперь он стал резким, как летнее солнце. Он очищает, но очень дорогой ценой.

Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ (LN, LE)

Ургатоа

Urgathoa
Божественный источникВред
НавыкЗапугивание
Оружиекоса
ДоменыПотворство, Магия, Мощь, Нежить
Эдиктыстать нежитью после смерти, создавать или защищать нежить, удовлетворять свои желания
Анафемаотвергать свои желания, уничтожать нежить, пожертвовать своей жизнью
Отдельная страница: Ургатоа

Источник: Core Rulebook, стр. 440. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Безнравственная Бледная Принцесса приглядывает за болезнями, обжорством и нежитью. Избранники Ургатоа не страшатся недостатков смертной плоти, таких как старение, болезни или даже смерть, до тех пор, пока они с избытком потакают всему остальному, их богиня предлагает вечную свободу от таких изменчивых ограничений. Сама Ургатоа когда-то была смертной женщиной, которая бросила вызов и отвергала догматы божеств, последователи которых ожидали бездумного подчинения, умеренности и сдержанности. Почему боги создали Голарион почти бесконечным буфетом, изобилующий телесными и умственными удовольствиями, если живым не суждено было пировать из него? Ургатоа так любила утолять свой жизненные аппетиты, что в смерти она плюнула в лицо приговору Фаразмы, убила психопомпа, назначенного помочь ей перейти в загробную жизнь, и вырвалась из Могильника таким волевым подвигом, который не только вернул ее на Материальный план, но также превратил ее в первую божественную нежить.

Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ, ХЗ (LE, NE, CE)

Фумейоши

Fumeiyoshi
Божественный источникВред
НавыкЗапугивание
Оружиенагината
ДоменыАмбиция, Разрушение, Земля, Нежить
ЭдиктыНаказывать тех, кому повезло, потому что они не заслуживают этого; пожирать радости жизни; поощрять чувство обиды; делать кладбища сверхъестественно небезопасными
АнафемаПройти мимо еды, не украв ни кусочка; позволить чести или традициям помешать вам взять то, что вы хотите
Отдельная страница: Фумейоши

Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Фумейоши, Лорд Зависти - бог бесчестия, зависти и могил. Будучи изначально богом ночи и братом бога луны /lost_omens/Deity/Other/Tsukiyo, он завидовал любви /lost_omens/Deity/Other/Shizuru к своему брату и в приступе ярости убил его. Когда Шицуру вернула к жизни своего любимого, она лишила Фумейоши его положения и изгнала его, постановив, что он всегда будет завидовать тем, кто лучше него, как неупокоенные мертвые завидуют живым. Фумейоши считается покровителем они (oni ) и нежити, а также тех чемпионов и самураев, которые были обесчещены или впали в немилость. Лорд Зависти имеет много форм, но чаще всего проявляется как почти скелетный гуманоид с тремя светящимися красными глазами, зазубренными клыками и искривленными когтями. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ, ХЗ (LE, NE, CE)

Ханспур

Hanspur
Божественный источникВред
НавыкАтлетика
Оружиетрезубец
ДоменыСмерть, Путешествие, Вода, Богатство
ЭдиктыУчиться жить у реки, охранять речных путешественников от неестественных опасностей, спасать других от утопления
АнафемаНавязывать другим ненужные законы или ограничения, помогать дэймонам или Всадникам <Deities--Other--Horsemen>
Отдельная страница: Ханспур

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Ханспуру чаще всего поклоняются в свободолюбивых Речных Королевствах. Хотя существует несколько канонических текстов, связанных с его верой, большинство легенд утверждает, что он первоначально поклонялся Гозрею во время бурного Века Тьмы, прежде чем сам вознесся до божественности. Келлиды считают, что Ханспур был великим келлидским королем, до своей смерти правящим Речными Королевствами. Но пока Ханспур приглядывает за водами, он меньше заботится о жизни речных путешественников и совсем не заботится об их нравственности. Известно, что Ханспура утопил попутчик являвшийся жрецом Коросбела, дэймонического предвестника, который хотел передать его душу Харону и повысить авторитет Коросбела в глазах Лодочника. Однако вмешался Гозрей и сохранил часть души Ханспура в его компаньоне люто-крысе. Спустя неделю, Ханспур поднялся из реки Селлен как полубог с расколотой душой. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)

Харон

Charon
Божественный источникВред
НавыкОккультизм
Оружиепосох
ДоменыСмерть, Знания, Душа, Вода
ЭдиктыПрервать всю смертную жизнь; эксплуатировать тех, кто боится смерти
АнафемаПредложить что-нибудь бесплатно, продлить продолжительность смертной жизни, дать истинное спасение обреченным или умирающим
Отдельная страница: Харон

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Первый Всадник, старший из своих собратьев и Лодочник Стикса - фигура терпеливая и хитрая. Довольный тем, что планы воплощаются в жизнь с течением времени, Харон свободно предлагает свою силу только для того, чтобы получить прибыль от сделки десятилетия или даже столетия спустя. Как Всадника Смерти, Харона интересуют несчастные, бесцельные смерти, лишенные веры, милосердия или смысла, унося в Абаддон и забвение тех, кто погибает в глубинах безнадежности и нигилизма. Харон - последний выживший из оригинальных Всадников, свергнувший Первого Дэймона в припадке ревнивого презрения. Обладая знаниями с самых первых дней существования, он один знает истинную историю Абаддона, но держит ее при себе. Это позволяет ему использовать возможности относительно любопытных смертных, захватив больше душ в свое ужасающее королевство. Харон предстает в виде высокого, нависающего мужчина, одетого в потрепанный плащ и крепко сжимающий в одной руке фонарный посох, но широко распространено мнение, что эта форма является ширмой. Его истинное лицо может быть непознаваемым, скрытым в конце Стикса, в его затонувшем дворце, Тонущем Дворе. Некоторые предполагают, что эта форма - не что иное, как уста для гораздо более чуждой сущности, которая находится под водами Стикса. Как бы то ни было, Харон - вечное существо, чьи сделки, обещания и бездонный голод уходят корнями в самые ранние дни.

Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ, ХЗ (LE, NE, CE)

Хастур

Hastur
Божественный источникВред
НавыкОбман
Оружиерапира
ДоменыГлиф, Тайна, Пустота, Богатство
ЭдиктыРаспространять Желтый Знак Хастура, скрывать истинную природу своего поклонения, распространять пьесу "Король в желтом"
АнафемаНет
Отдельная страница: Хастур

Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Хастур - Великий Древний, который, хотя и ограничен городом Каркоза на планете, вращающейся вокруг далекой звезды, тем не менее, находится в процессе трансформации в истинного Внешнего Бога. Он работает над этим через своего аватара, Короля в Желтом, который может проявляться в любой точке вселенной, которая может увидеть свет от солнца Каркозы. Король в желтом выглядит как человекоподобная фигура, одетая в желтую одежду, но в ней нет ничего, кроме бесформенного ужасающего присутствия. Сам Хастур также упоминается как "Тот, Кого Нельзя Называть", или просто Невыразимый. В основе поклонения Хастуру лежат потакание своим желаниям и нигилизм, и он популярен среди распущенных художников и знати, которые не видят в жизни никакой другой цели, кроме удовлетворения собственных все более гротескных и диковинных вкусов. Культы Хастура едины в использовании Желтого Знака - трискелиона, который позволяет Хастуру наблюдать, и обладать теми, кто смотрит на него. Присутствие Желтого Знака среди городских граффити зловещий признак того, что туда было привлечено внимание Хастура, и эти поселения вскоре оказываются атакованными либо самим Хастуром, который стремится втянуть города в Каркозу, тем самым подпитывая свое превращение во Внешнего Бога, либо Жамен-Дором , божеством-паразитом, порожденным Хастуром, когда он ходил по канализации Каркозы.

Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)

Хэй Фэн

Hei Feng
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкВыступление
Оружиемеч девяти колец
ДоменыВоздух, Потворство, Молния, Вода
Эдиктыследовать своим увлечениям; делать символические попытки извиниться перед теми, кого вы обидели; уважать мощь моря и неба; поощрять эффектные развлечения
Анафемафальшивая дружба с теми, кого вы презираете; неуважительно относиться к Хэй Фэну или его бывшей супруге Госпоже Цзинси </lost_omens/Deity/Tian-God/Lady-Jingxi>; игнорировать оскорбления в адрес вас или Хэй Фэна
Отдельная страница: Хэй Фэн

Источник: Gods & Magic, стр. 63. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Хэй Фэн, бог штормов тэнгу, столько же непредсказуем, как море, разрушителен, как ураган, и чаще всего так же пьян и сквернословен, как моряки, которые ему молятся. Импульсивный и страстный, за то время, которое ему требуется, чтобы допить кружку, его сердце колеблется между радостью, печалью и гневом, хотя, каково бы ни было его настроение, он редко с легкостью испытывает его. Он может быть настолько тронут молитвой рыбачки, что благословляет ее уловом достаточным, чтобы накормить всю ее деревню, а позже, за что-то незначительно, обрушит ливневые волны на ту же деревню. Эта непредсказуемость заставляет остальную часть Небесного Двора считать его проблемным, а смертные относятся к нему с осторожным уважением.

Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)
‹12345›128 элементов