Опасности
Бездонная яма
Источник: Core Rulebook, стр. 524. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Бесконечное падение в яму
⟳ trigger: Существо входит на люк
⟳ effect: Спровоцировавшее существо падает и продолжает падать, потенциально бесконечно.
Это существо может попытаться Схватиться за уступ, чтобы избежать ch9--Falling.
Чтобы Карабкаться по стенам или Схватиться за уступ, КС 26
Если существо преуспевает, оно может начать Карабкаться с этой точки (однако подъем может быть очень долгим, в зависимости от того, как далеко упало существо).
Поскольку существо падает бесконечно, оно может отдыхать и даже готовить заклинания во время падения, однако предметы, выпавшие при падении, обычно теряются навсегда.
Reset: Если существа упадут в нее, то ловушка все еще заставляет существ падать бесконечно, но люк должен быть сброшен вручную, чтобы ловушка снова стала спрятанной.
Бестелесные голоса
Источник: Book of the Dead, стр. 64. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Шёпот (Whisper)
⟳ trigger: Существо попадает в область призрака
⟳ effect: Призрак наносит существам в области 1d6+4 ментального урона (простой спасбросок Воли КС 19).
При провале существо еще напугано 1.
Reset: 1 час
Визгун
Источник: Gamemastery Guide, стр. 77. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Визг (Shriek)
⟳ trigger: Существо или источник света приближается к визгуну на 10 футов, или визгун получает урон
⟳ effect: Визгун издает оглушительный визжащий крик, который наносит 1d6 урона звуком существам в радиусе 30 футов (простой спасбросок Стойкость КС 16; существа, критически провалившие этот спасбросок, глохнут на 1 минуту).
Reset: 1 минута
Второй шанс
Источник: Core Rulebook, стр. 525. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: В самом начале...
⟳ trigger: Существо пытается украсть объект или вторгнуться в место. Если кто-то использует посредника или подставное лицо для кражи или вторжения, ловушка безошибочно нацелена на истинного преступника или преступников на любом расстоянии - даже через планы.
⟳ effect: Спровоцировавшее существо и вплоть до 5 соучастников мгновенно превращаются в маленьких детей, теряя все воспоминания, классовые возможности и другие навыки, приобретенные в течение их жизни (спасбросок Стойкости КС 44 отменяет).
Отменить этот эффект практически невозможно, для этого требуется мощная магия, такая как Желание.
Дезориентирующие иллюзии
Источник: Dark Archive, стр. 122. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Дезориентировать (Disorient)
⟳ trigger: Существо попадает в комнату
⟳ effect: Иллюзии заставляют внешний вид комнаты и объектов внутри нее постоянно искривляться, смещаться, изгибаться и искажаться в течение 1 минуты.
Каждое существо, находящееся в комнате во время искажения, должно совершить проверку Восприятия КС 17.
| Успех: Существо не верит в иллюзии, но все еще видит их. Оно считает комнату сложной местностью.
| Провал: Существо одурачено иллюзиями. Оно считает комнату сложной местностью и испытывает тошноту 1. Оно не может снизить свою тошноту ниже 1, пока остается в комнате.
| Критический провал: Как провал, но каждый раз, когда существо предпринимает действие движения, оно должно совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе теряет данное действие, а при крит.провале еще падает ничком.
Reset: 1 минута
Желтая плесень
Источник: Core Rulebook, стр. 524. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Взрыв спор
⟳ trigger: Существо попадает в пространство плесени или наносит ей урон. Грибок не может использовать эту реакцию, если находится на прямом солнечном свете или если урон был огненный.
⟳ effect: Спровоцировавшее существо и все существа в пределах 10 футов подвергаются спорам желтой плесени.
Жестокий толчок
Источник: Book of the Dead, стр. 65. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Толчок (Shove)
⟳ trigger: Существо передвигается рядом с одержимой стеной.
⟳ effect: Мощная сила прокатывается по комнате, толкая всех существ в комнате в стену.
Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости КС 20.
| Успех: Существо отталкивается на 5 футов к стене. Если существо столкнется со стеной то получает 1d10+5 дробящего урона.
| Провал: Существо отталкивается на 10 футов к стене. Если существо столкнется со стеной то получает 2d10+10 дробящего урона.
| Критический провал: Существо отталкивается на 15 футов к стене. Если существо столкнется со стеной то получает 3d10+15 дробящего урона и сбито ничком.
Reset: 1 день
Завистливый маг-преградитель
Источник: Gamemastery Guide, стр. 79. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Разрывание магии (Rend Magic)
⟳ trigger: Существо, подверженное полезному заклинанию приближается на 30 футов к магу-преградителю
⟳ effect: Завидуя славе и магическому мастерству других, завистливый маг-преградитель пытается вызвать катастрофический сбой в самом высокоуровневом полезном заклинании, действующем на цель.
Он совершает проверку противодействия с модификатором +26.
Если проверка противодействия успешна, заклинание рассеивается, а существо, на которое оно воздействовало, получает 4d12+30 урона силой, так как заклинание дико разрывается (простой спасбросок Рефлекса КС 32).
Reset: 1 час.
Западня паутинщика
Источник: Bestiary, стр. 325. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Западня (Deadfall)
⟳ trigger: Существо наступает в квадрат с паутинной растяжкой;
⟳ effect: Все существа в 10-футовом квадрате ловушки получают 2d6 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 20).
Запирающаяся дверь
Источник: Book of the Dead, стр. 64. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Захлопнуться (Shut In)
⟳ trigger: Существо завершает свое движение проходя через дверной проем
⟳ effect: С бесплотным порывом, мерцающим в воздухе, дверь со скрипом захлопывается и запирается.
Призрачная дверь выталкивает всех находящихся в ее пространстве, в соседнее пространство в смежной комнате.
Существо, которое будет вытолкнуто и совершит успешный спасбросок Рефлекса КС 16, выбирает, на какой стороне двери оно окажется.
Застывший момент
Источник: Core Rulebook, стр. 525. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Дрейфовать во времени
⟳ trigger: Существо трогает охраняемый объект или область
⟳ effect: Спровоцировавшее существо и все существа в пределах 30 футов захвачены в нарушенный временной поток (спасбросок Стойкости КС 38 отменяет).
Разумы существ двигаются так быстро, что каждый раунд будто длится столетие, но их тела и магические энергии движутся так медленно, что они не могут использовать никакие действия кроме Вспомнить информацию.
Существо подвергшееся воздействию сразу должно сделать спасбросок Воли КС 36 против заклинания Искривление разума, и снова каждую минуту реального времени, которое проходит пока существо поймано в застывшем моменте.
Этот эффект имеет бесконечную продолжительность, но ему можно противодействовать.
Захватывающее кресло
Источник: Dark Archive, стр. 123. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Присаживайтесь! (Take a Seat!)
⟳ trigger: Существо наступает на рельсы
⟳ effect: Кресло устремляется вперед по рельсам и врезается в спровоцировавшее существо, нанося 3d8+15 дробящего урона.
Существо, совершившее успешный спасбросок Рефлекса КС 22, не получает урона и уходит с пути кресла в случайную соседнюю клетку, не содержащую рельс.
Существо, провалившее спасбросок, падает на сиденье кресла и немедленно захватывается подлокотниками, становясь схваченным (при критическом провале - сдерживаемым; Вырваться КС 26).
Reset: Если кресло не занято, ловушка сбрасывается автоматически в течение 2 раундов.
Защелка с электрической руной
Источник: Core Rulebook, стр. 523. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Удар током
⟳ trigger: Существо хватается за дверную защелку напрямую или с помощью инструмента
⟳ effect: Ловушка наносит спровоцировавшему существу 3d12 электрического урона (простой спасбросок Рефлекса КС 22)
Защита фараона
Источник: Core Rulebook, стр. 524. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Проклясть самозванцев
⟳ trigger: Печать гробницы разрушена снаружи
⟳ effect: Каждое живое существо в пределах 60 футов должно успешно пройти спасбросок Воли КС 23, иначе подвергнется проклятию фараона.
Проклятое существо получает штраф состояния -2 на спасброски Стойкости, и любое получаемое им естественное или магическое исцеление снижается наполовину.
Проклятие остается пока не будет снято при помощи Снятие проклятия или подобной магии.
Reset: Ловушка сбрасывается, когда дверь закрывается
Зеленая слизь
Источник: Gamemastery Guide, стр. 78. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Растворяющее нападение (Dissolving Ambush)
⟳ trigger: Существо проходит под слизью
⟳ effect: Зеленая слизь падает на существо, пытаясь растворить его в питательную жижу.
Цель должна совершить спасбросок Рефлекса КС 28.
| Успех: Небольшое количество слизи брызгает на цель. Цель истощена 1.
| Провал: Слизь приземляется на цель. Цель истощена 1 и каждый раунд значение этого состояния увеличивается на 1 в конце ее хода, пока слизь не убрана. Если цель достигает истощен 4, то при следующем увеличении состояния она умирает и распадается в питательную жижу. Слизь покрывающая цель больше не может быть убрана проверкой Выживания и урон наносимый слизи также наносится цели (применяя иммунитеты, слабости и сопротивления цели, а не зеленой слизи).
| Критический провал: Слизь полностью покрывает цель. Эффекты такие же как у провала, но цель сразу же истощена 2, становится истощена 4 через 1 раунд и умирает через 2 раунда.
Reset: 1 час, так как слизь питается и затем медленно заползает на потолок.
Зеркальная дверь
Источник: Dark Archive, стр. 122. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Появление (Appear)
⟳ trigger: Существо рассматривает стену через отражение в зеркале
⟳ effect: В отражении стены в зеркале появляется дверь.
Спровоцировавшее существо может открыть эту дверь и взаимодействовать с ней только до тех пор, пока оно видит дверь через зеркало, и только совершив успешную проверку Воровства КС 18, чтобы отключить ловушку.
Reset: Автоматически
Искажающее зеркало
Источник: Dark Archive, стр. 123. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Болезненная трансформация (Painful Transformation)
⟳ trigger: Существо отражено в зеркале
⟳ effect: Тело спровоцировавшего существа болезненно сжимается, растягивается и искажается, чтобы соответствовать его отражению.
Существо получает 6d10+30 урона силой и должно совершить спасбросок Стойкости КС 39.
| Успех: Цель получает половину урона, а также неуклюжа 1 и ослаблена 1 на 1 раунд.
| Провал: Цель получает полный урон, а также неуклюжа 2 и ослаблена 2 на 4 раунда.
| Критический провал: Цель получает двойной урон, а также неуклюжа 2 и ослаблена 2 на 1 минуту. Пока существо неуклюже или ослаблено, оно еще получает штраф состояния -10 футов к своим Скоростям.
Reset: 1 день
Коварная осыпь
Источник: Gamemastery Guide, стр. 77. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Обвал (Rockslide)
⟳ trigger: Существо ступает на неустойчивую землю
⟳ effect: Камни катятся и скользят под его ногами.
Существо запинается о камни, что наносит 2d10+13 дробящего урона, и должно совершить спасбросок Рефлекса КС 21.
| Успех: Существо получает половину урона и падает ничком в своем пространстве.
| Провал: Существо получает полный урон, падает ничком в своем пространстве и скатывается вниз до конца склона.
| Критический провал: Как провал, но с двойным уроном.
Копьемет
Источник: Core Rulebook, стр. 523. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Копье
⟳ trigger: На напольную плиту оказывается давление
⟳ effect: Ловушка выстреливает копье, совершая Удар по существу или объекту на этой напольной плите.
Коричневая плесень
Источник: Gamemastery Guide, стр. 77. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Выкачивание тепла (Leech Warmth)
⟳ trigger: В 5 футах от коричневой плесени появляется огонь
⟳ effect: Коричневая плесень расширяется на каждый квадрат рядом со своим пространством.
По мере роста, она вытягивает больше тепла из окружения, после расширения нанося существам в пределах 10 футов 2d6+6 урона холодом (простой спасбросок Стойкости КС 18).
Reset: После расширения, коричневая плесень не может расти снова 1 день.
Косящие лезвия
Источник: Core Rulebook, стр. 523. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Падающие лезвия
⟳ trigger: Растяжка натянута или перерезана
⟳ effect: Оба лезвия опускаются вниз, каждое Ударяет (Strike) всех существ под потолочными прорезями.
Reset: Ловушка сбрасывается через 15 минут.
Кровавые слезы
Источник: Book of the Dead, стр. 66. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Кровавый плач (Weep Blood)
⟳ trigger: Существо приближается на 15 футов
⟳ effect: Кровь сочится из глаз всех существ в пределах 30 футов, нанося продолжительный урон кровотечением.
Каждое существо в области должно совершить спасбросок Стойкости КС 33.
| Успех: Существо получает 2d8+3 продолжительного урона и ослеплено на 1 раунд.
| Провал: Существо получает 4d8+6 продолжительного урона и ослеплено пока продолжается кровотечение.
| Критический провал: Существо получает 8d8+12 продолжительного урона и слепнет пока продолжается кровотечение.
Reset: 1 день
Кровожадная игрушка
Источник: Book of the Dead, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Кусь (Chomp)
⟳ trigger: Существо касается игрушки
⟳ effect: Игрушка оживает на долю секунды, кусая спровоцировавшее существо диким Ударом челюстей.
Reset: 1 час
Кровожадный порыв
Источник: Core Rulebook, стр. 524. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Умереть (Quietus)
⟳ trigger: Существо проходит в пределах 10 футов от объекта с призраком
⟳ effect: Призрак берет контроль над спровоцировавшим существом, заставляя его атаковать себя.
Существо должно сделать спасбросок Воли КС 29.
| Успех: Цель совершает Удар по себе и автоматически попадает; еще цель получает состояние напуган 1
| Провал: Цель совершает Удар по себе и автоматически критически попадает; еще цель получает состояние напуган 2
| Критический провал: Цель совершает спасбросок Стойкости. Если цель получает успех, то вместо этого подвергается эффектам провала. Если цель проваливает, то ее ОЗ снижаются до 0 и она умирает.
Ловушка с галлюциногенным порошком
Источник: Core Rulebook, стр. 524. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Взрыв порошка
⟳ trigger: Открыта защелка или сломана трубка
⟳ effect: Трубка взрывается, распыляя галлюциногенный порошок в 30-футовом конусе.
Любое существо в конусе должно успешно пройти спасбросок Воли КС 24, иначе получит состояние замешательство на 1 раунд, и штраф состояния -2 на проверки Восприятия и спасброски против ментальных эффектов на 1d4 часа.
При критическом провале штраф становится -4.
Ловушка с отравленными колючками
Источник: Pathfinder #151: The Show Must Go On, стр. 13. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Колючая ветвь (Thorny Branch)
⟳ trigger: Прикосновение к растяжке
⟳ effect: Отравленные колючки ловушки атакуют существо или объект, касающиеся растяжки.
Ложный пол
Источник: Dark Archive, стр. 123. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Упасть (Drop)
⟳ trigger: Существо проходит по иллюзорному полу
⟳ effect: Спровоцировавшее существо проваливается сквозь иллюзорный пол и получает урон от падения (обычно 20 дробящего урона).
Это существо может использовать реакцию Схватиться за уступ, чтобы избежать падения.
КС чтобы Карабкаться по стенам или "Схватиться за уступ", равен 20.
Reset: Автоматически
Мешающая паутина
Источник: Gamemastery Guide, стр. 77. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Поймать в ловушку (Ensnare)
⟳ trigger: Существо не являющееся пауком попадает в паутину
⟳ effect: Паутина оборачивается вокруг тела спровоцировавшего существа, прилипая к конечностям.
Спровоцировавшее существо должно совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 20, иначе получает штраф обстоятельства -10 футов к своим Скоростям пока не Вырвется (Escape) (КС 20) из паутины.
При критическом провале, паутина липнет к лицу существа, вызывая тошноту 1 и они не могут попытаться снизить это состояние пока не Вырвутся из паутины.
Молот запрета
Источник: Core Rulebook, стр. 525. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Запретить вход
⟳ trigger: Существо пытается пройти через проход
⟳ effect: Молот размахивается вниз, совершая Удар по спровоцировавшему существу.
Reset: Ловушка сбрасывается в течение 1 раунда и снова готова к взмаху через 1 раунд.
Неистовый музыкант
Источник: Book of the Dead, стр. 66. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Музыкальное нападение (Musical Assault)
⟳ trigger: Существо касается инструмента
⟳ effect: Сотрясающее кости музыкальное представление, наносит существам в пределах 30 футов 4d10+22 урона звуком (простой спасбросок Воли КС 30).
Reset: 1 час
Окно духов
Источник: Dark Archive, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Вытягивание души (Siphon Soul)
⟳ trigger: Существо касается окна
⟳ effect: Спровоцировавшее существо получает 8d10+44 негативного урона (простой спасбросок Воли КС 42) так как окно пытается украсть их душу.
Если этот урон убьет цель, ее душа захвачена внутри окна с эффектами Захват души.
Reset: 1 раунд
Опрокидывающаяся мебель
Источник: Book of the Dead, стр. 65. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Опрокинуть мебель (Topple Furniture)
⟳ trigger: Существо передвигается рядом с мебелью
⟳ effect: Дух толкает мебель в попытке раздавить спровоцировавшее существо.
Спровоцировавшее существо получает 2d10+7 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса).
При провале, существо еще сбито ничком.
Reset: Если призрак успешно наносит урон существу при помощи "Опрокинуть мебель", то дух смеется 1d4 раунда и призрак сбрасывается; каждый последующий раз, когда призрак активируется, он должен опрокидывать другую нормально стоящую мебель. Если призраку не удается нанести урон существу, дух воет от разочарования и сбрасывается, дуясь в течение 1d4 часов.
Отголоски каннибализма
Источник: Book of the Dead, стр. 67. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Пиршество (Feast)
⟳ trigger: Живое существо приближается на 10 футов
⟳ effect: Духи кусают и жуют, нанося всем существам в пределах 30 футов 6d12+35 колющего урона.
Подверженные существа должны совершить спасбросок Рефлекса КС 41.
| Успех: Существо получает половину урона.
| Провал: Существо получает полный урон, 2d8 продолжительного урона кровотечением и истощено 1.
| Критический провал: Существо получает двойной урон, 4d8 продолжительного урона кровотечением и истощено 2.
Reset: 1 день
Отравленный замок
Источник: Core Rulebook, стр. 523. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Пружина
⟳ trigger: Существо пытается отпереть замок или использовать Вскрытие замка
⟳ effect: Шип выдвигается, чтобы Ударить (Strike) спровоцировавшее существо
Отраженные желания
Источник: Dark Archive, стр. 123. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Искушать (Tempt)
⟳ trigger: Существо смотрит в зеркало
⟳ effect: Спровоцировавшее существо видит в отражении зеркала себя, наслаждающегося своими самыми сокровенными желаниями, и должно совершить успешный спасбросок Воли КС 20, иначе становится завороженным.
Это заворожение заканчивается автоматически, когда зеркало разбито или накрыто.
Reset: Автоматически
Отчаянный голод
Источник: Book of the Dead, стр. 67. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Отчаянная пища (Desperate Meal)
⟳ trigger: Существо приближается на 10 футов
⟳ effect: Существа в пределах 30 футов наполняются болезненным голодом и должны совершить успешный спасбросок Стойкости КС 32, иначе ощущают, что их желудки наполнены камнями, грязью и чем похуже, получая 6d10+20 колющего урона.
| Успех: Существо получает половину урона и тошноту 1.
| Провал: Существо получает полный урон и тошноту 2.
| Критический провал: Существо получает двойной урон, тошноту 4 и штраф состояния -10 футов к своим Скоростям пока испытывает тошноту.
Reset: 1 день
Паровые клапаны
Источник: Guns & Gears, стр. 81. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Порыв пара (Steam Blast)
⟳ trigger: Растяжка потянута или оборвана, как правило, потому что существо прошло через квадрат с растяжкой
⟳ effect: Из труб вырывается пар, нанося всем существам в пределах 15 футов 3d6 дробящего урона и 3d6 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса КС 24).
Существа, критически провалившие свой спасбросок также сбиты ничком.
Переставляющийся зал
Источник: Dark Archive, стр. 122. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Переворот (Flip)
⟳ trigger: Существо наступает на нажимную плиту
⟳ effect: Пол и примыкающая стена поворачиваются вверх и вниз на центральной оси, перекидывая срабатывающее существо в соседнюю непримечательную комнату и одновременно заменяя данную нажимную плиту и стену другим их набором на той же оси.
Спровоцировавшее существо вталкивается в прилегающую комнату, получает 1d8 дробящего урона и падает ничком.
Существо, совершившее успешный спасбросок Рефлекса КС 19, не получает урона и откатывается в сторону от ловушки, возвращаясь в пространство, где оно находилось до того, как наступило на нажимную плиту.
Reset: Автоматически
Петля паутинщика
Источник: Bestiary, стр. 325. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Петля из паутины (Web Noose)
⟳ trigger: Существо наступает в квадрат с паутинной растяжкой;
⟳ effect: Петля паутинщика наносит Удар петлёй по спровоцировавшему существу.
Планарный разлом
Источник: Core Rulebook, стр. 525. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: В Великое Запределье
⟳ trigger: Существо проходит в пределах 10 футов от разлома
⟳ effect: Спровоцировавшее существо и все существа в пределах 30 футов от разлома затягиваются на другой план.
Каждое существо может сделать спасбросок Рефлекса КС 33, чтобы избежать этой участи.
Полиморфная ловушка
Источник: Core Rulebook, стр. 525. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Губительный полиморф
⟳ trigger: Существо проходит в пределах 30 футов от глифа не говоря пароль на друидском языке
⟳ effect: Существо становится целью для Губительный полиморф (спасбросок Воли КС 32)
Последние слова
Источник: Book of the Dead, стр. 65. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Вырезать на плоти (Carve in Flesh)
⟳ trigger: Существо читает письмо
⟳ effect: Призрак наносит спровоцировавшему существу 2d8+11 рубящего урона, так как слова вырезаются на его плоти (простой спасбросок Воли КС 21).
При провале, существо получает 2d8 продолжительного урона кровотечением.
Reset: 1 минута
Потоп духов
Источник: Book of the Dead, стр. 67. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Выплеснуться (Surge Through)
⟳ trigger: Существо проходит через область
⟳ effect: Призрак наносит существам в области 3d12+20 негативного урона и 3d12+20 урона холодом (простой спасбросок Рефлекса КС 40).
При провале, существо одурманено 2 на 1 минуту, а при крит.провале еще в замешательстве на 1 минуту.
Reset: 1 день
Потрескавшаяся земля
Источник: Impossible Lands, стр. 231. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Долгое падение (Long Fall)
⟳ trigger: Существо наступает на потрескавшуюся землю
⟳ effect: Существо проламывает тонкую корочку земли и проваливается сквозь нее.
Если данное существо находится рядом с краем, то может применить реакцию Схватиться за уступ, чтобы избежать падения.
В противном случае оно получает урон от падения (обычно 25 дробящего урона при падении с высоты 50 футов).
Иногда, некоторые из этих разломов ведут в Темноземье.
Почва пропитанная кровью
Источник: Book of the Dead, стр. 64. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Просачивание крови (Seep Blood)
⟳ trigger: Существо попадает в область
⟳ effect: Кровь просачивается из земли, превращая местность в засасывающую, кровавую грязь.
Эта область на 1 час становится сложной местностью.
Все существа, находящиеся в области или проходящие через нее, должны совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 16, иначе они становятся обездвиженны, пока не смогут Вырваться (КС 16).
Reset: 1 день
Призрачное отражение
Источник: Gamemastery Guide, стр. 78. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Призрачное прокалывание (Spectral Impale)
⟳ trigger: Живое существо приближается на 15 футов к зеркалу, и зеркало освещено тусклым или более ярким светом;
⟳ effect: Теневые шипы прокалывают тело отраженного существа, так как призрак наносит Удар теневыми шипами.
Reset: Через 1 минуту призрак образуется заново, появляясь в любом зеркале в пределах пронизанной области (см. Особенность). Приведенные в качестве примера Очки Здоровья и Твердость представляют типичное зеркало, усиленное призраком; по вашему усмотрению, призрак может появляться в отражающих поверхностях, которые труднее разрушить. Расправа с проявлением посредствам уничтожения этой поверхности не дает призраку использовать ее снова. Если призрак появляется в области с большим количеством зеркал, подумайте о том, чтобы дать игровым персонажам двойное или даже тройное количество Опыта простой опасности.
Проблеск могилы
Источник: Book of the Dead, стр. 67. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Остановить сердце (Stop Heart)
⟳ trigger: Существо читает надгробие или касается его
⟳ effect: Призрак наносит 8d10+44 негативного урона (простой спасбросок Воли КС 47) всем существам в пределах 60 футов, которые могут видеть надгробие и читать на каком-нибудь языке.
При критическом провале существо умирает.
Reset: 1 день
Разбитое окно
Источник: Book of the Dead, стр. 65. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Разбить (Shatter)
⟳ trigger: Существо передвигается рядом с окном
⟳ effect: Окно разбивается, нанося существам в пределах 5 футов 2d6+5 рубящего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 17).
Рок стремительного падения
Источник: Gamemastery Guide, стр. 79. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Зов земли (Call of the Ground)
⟳ trigger: Существо приближается на 15 футов к краю обрыва
⟳ effect: Каждый дух пытается сбросить с обрыва существо, в пределах 60 футов от края обрыва, совершая проверку с модификатором +26 против КС Стойкости цели.
В случае успеха, цель сброшена с края обрыва и падает 120 футов на землю.
Призрак автоматически пытается противодействовать заклинаниям замедляющим падение или смягчающим эффекты падения, как Плавное падение, с модификатором противодействия +32.
Reset: 1 час
Руна огненного шара
Источник: Core Rulebook, стр. 524. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Огненный шар
⟳ trigger: Живое существо входит в область сенсора
⟳ effect: Руна взрывает Огненный шар с центром в квадрате спровоцировавшего существа.
Это заклинание *огненный шар* 3-го уровня, которое наносит 6d6 огненного урона (простой спасбросок Рефлекса КС 22).
Сбивающий с толку проход
Источник: Dark Archive, стр. 122. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Запутывающее перенаправление (Confounding Misdirection)
⟳ trigger: Существо проходит через испещренный рунами проход или коридор
⟳ effect: Существо сбито с толку иллюзиями и направлено обратно в комнату из которой оно пыталось выйти, через другой дверной проем или обратно к началу коридора.
Для спровоцировавшего существа, это ничем не отличается от прохождения через дверной проем или коридор, а посторонние наблюдатели также сбиты с толку.
Существо, совершившее успешный спасбросок Воли КС 19, сопротивляется этой иллюзии и выходит из комнаты или идет дальше по коридору, не сбиваясь с пути.
Reset: Автоматически
Сжимающийся зал
Источник: Dark Archive, стр. 123. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Сжатие (Shrink)
⟳ trigger: На пол коридора помещается вес 100 фунтов (~45.3 кг) или более
⟳ effect: Последние 40 футов стен в зале наклоняются внутрь, заставляя зал в дальнем конце сжиматься и сокращаться до 6 дюймов (~15.2 см) по высоте и ширине, и полностью блокируя доступ к его выходной двери для всего, кроме Протискивающегося (Squeezing) крошечного существа.
Reset: Через 10 минут после того, как на пол зала не будет давить вес, ловушка сбрасывается, возвращая залу его первоначальный размер.
Сигил глубочайших страхов
Источник: Dark Archive, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Столкнуть со страхом (Face Your Fear)
⟳ trigger: Существо двигается в пределах 10 футов от сигила
⟳ effect: Все существа в пределах 120 футов от сигила подвергаются заклинанию Жуть (спасбросок Воли КС 40).
Reset: 1 день
Снегопад
Источник: Gamemastery Guide, стр. 77. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Падение снега (Snowdrop)
⟳ trigger: Существо перемещается под местом со снегопадом
⟳ effect: На спровоцировавшее существо падает снег и лед, нанося 2d6+3 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 18) и его одежда промокает.
Пока они не переоденутся или проведут хотя бы 1 час в области с нормальной или более высокой температурой, то считают холод окружающей среды на один шаг холоднее (например, умеренный холод становится сильным).
Спортлбор
Источник: Bestiary 2, стр. 251. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Имитировать еду (Mimic Food)
⟳ trigger: Существо съедает пищу в которой прядется спортлбор;
⟳ effect: Спортлбор быстро размножается в животе носителя, подвергая его заражению спортлборами.
| Стадия 1: переносчик без эффектов заболевания (1 день)
| Стадия 2: ослаблен 1 (1 час)
| Стадия 3: ослаблен 2 (1 час)
| Стадия 4: 4d6 дробящего урона (простой спасбросок Стойкости КС 25) носитель болезненно отрыгивает creature--Sportlebore-Swarm и возвращается на стадию 1.
Спрятанная яма
Источник: Core Rulebook, стр. 522. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Падение в яму
⟳ trigger: Существо проходит по люку
⟳ effect: Спровоцировавшее существо падает в яму и получает урон от падения (обычно 10 дробящего урона).
Это существо может использовать реакцию Схватиться за уступ, чтобы избежать падения.
Reset: Существа все еще могут упасть в ловушку, но люк нужно сбросить вручную, чтобы ловушка снова стала спрятанной.
Стрижающий палач
Источник: Core Rulebook, стр. 525. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Полное обезглавливание
⟳ trigger: Существо пытается выйти из комнаты
⟳ effect: Лезвие пилы движется по своему пути, нанося один Удар каждому существу в комнате, поворачиваясь и меняя свою высоту, чтобы с максимальной вероятностью обезглавить цель.
Reset: Ловушка сбрасывается в течение 1 раунда и может быть снова активирована через 1 раунд.
Сфера армагеддона
Источник: Core Rulebook, стр. 526. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Сжечь все
⟳ trigger: Происходит особое условие, установленное создателем ловушки; обычно это событие их смерти.
⟳ effect: В радиусе 100 миль, с неба идет огненный дождь, нанося существам и объектам в области 10d6 урона огнем.
Каждое существо или объект может сделать простой спасбросок Рефлекса КС 46.
Любое существо, у которого от этого урона ОЗ снизились до 0, мгновенно умирает.
Этого урона не достаточно, чтобы полностью сжечь лес или сравнять с землей целую гору или город, но он обычно убивает большинство существ в области.
Титаническая мухоловка
Источник: Gamemastery Guide, стр. 78. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Захлопнуться (Snap Shut)
⟳ trigger: Маленькое или среднее существо попадает в квадрат в досягаемости спрятанных челюстей мухоловки;
⟳ effect: сожрать
Если Удар челюстей мухоловки был критически успешен, то цель получает штраф обстоятельства -2 к своему спасброску от этого яда.
Пока цель остается схвачена на момент окончания своего хода, она получает 3d6 урона кислотой.
| Макс.продолжительность: 4 раунда
| Стадия 1: 2d6 урон ядом и ошеломлен 1 (1 раунд)
| Стадия 2: 3d6 урон ядом и ошеломлен 2 (1 раунд)
| Стадия 3: 4d6 урон ядом и парализован (1 раунд)
Reset: 1 час (или дольше, после поедания обильной пищи).
Тяжесть вины
Источник: Book of the Dead, стр. 66. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Ментальное сковывание (Mental Bind)
⟳ trigger: Существо попадает в область
⟳ effect: Каждое существо в пределах 30 футов становится опутано тяжелыми призрачными цепями скованными из своих грехов и сожалений.
Каждое существо должно совершить спасбросок Воли КС 25.
| Успех: Существо на 1 раунд получает штраф состояния -10 футов к своим Скоростям.
| Провал: Существо сдерживаемо пока не сможет Вырваться (КС 25).
| Критический провал: Как провал и существо переполнено виной, становясь одурманено 2 на 1 день.
Reset: 1 день
Фальшивый пол
Источник: Dark Archive, стр. 123. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Неверный шаг (False Step)
⟳ trigger: Существо попадает в комнату и наступает на пол
⟳ effect: Существо проскальзывает через пол; оно кувыркается в межпространственной пустоте, а затем падает обратно в комнату через потолок и приземляется на пол.
Спровоцировавшее существо получает 40 дробящего урона от падения.
Чтобы избежать падения, это существо может попытаться Схватиться за уступ (КС 24).
Reset: Автоматически
Фантомные шаги
Источник: Book of the Dead, стр. 64. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Подкрадываться (Stalk)
⟳ trigger: Существо проходит мимо пути шагов
⟳ effect: Шаги без видимого источника приближаются к спровоцировавшему существу, а затем прекращаются.
Спровоцировавшее существо должно совершить спасбросок Воли КС 16.
| Успех: Существо напугано 1.
| Провал: Существо напугано 2.
| Критический провал: Существо напугано 3.
Reset: 1 час
Фантомный тюремщик
Источник: Book of the Dead, стр. 65. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Поймать (Capture)
⟳ trigger: Существо касается наручников
⟳ effect: Дух пытается застегнуть наручники на запястьях спровоцировавшего существа.
Спровоцировавшее существо должно совершить спасбросок Рефлекса КС 23.
| Успех: Дух слабо застегивает наручники на запястьях существа. Для снятия наручников требуется одиночное действие.
| Провал: Дух застегивает наручники на запястьях существа, но не может запереть их. Существо застигнуто врасплох и неуклюже 1 пока наручники не сняты активностью из 3 действий.
| Критический провал: Дух застегивает наручники на запястьях существа и запирает их. Существо застигнуто врасплох и неуклюже 1 пока наручники не сняты (Вырваться КС 23, простой замок (прим.пер.: simple lock; не совсем понятно, что конкретно имелось в виду - item--Manacles или item--Lock).
Reset: 1 день
Хватка проклятых
Источник: Gamemastery Guide, стр. 79. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Метка проклятия (Mark for Damnation)
⟳ trigger: 3 или более разумных живых существ 13-го уровня или выше попадают в область призрака
⟳ effect: Призрак наносит 6d12+35 негативного урона каждому существу в области призрака, и каждое существо должно совершить спасбросок Воли КС 40.
| Успех: Существо получает половину урона и обречено 1.
| Провал: Существо получает полный урон, обречено 2 и отмечено проклятием.
| Критический провал: Существо получает двойной урон, обречено 3 и отмечено проклятием.
Только Желание и эффекты подобной силы способны напрямую вернуть утраченную душу; однако, возможно вернуть душу отправившись на этот злой план и победив взявшего душу в плен.
Reset: 1 день.
Хлопающая плита
Источник: Core Rulebook, стр. 523. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Захлопывание
⟳ trigger: На любую из напольных плиток оказывается давление
⟳ effect: Плита падает, закрывая коридор.
При падении каменная плита наносит 3d8 дробящего урона всем, кто находится под ней или рядом, и толкает их из своего пространства в случайном направлении.
Существо, которое успешно проходит спасбросок Рефлекса КС 17 не получает урон, и откатывается в случайном направлении.
При критическом успехе, они могут выбрать направление.
Попадание по напольной панели активирует ловушку.
Потолочная плита использует такой же КБ и спасброски, что и ловушка, но обладает Твердостью 12, ОЗ 48 (ПП 24).
Холодное место
Источник: Book of the Dead, стр. 64. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Внезапный холод (Sudden Chill)
⟳ trigger: Живое существо попадает в область
⟳ effect: Невидимые духи собираются вокруг живых и температура снижается.
Живые существа в пределах 15 футов получают 2d4+5 урона холодом (простой спасбросок Стойкости КС 17).
Критически провалившие существа еще становятся неуклюжи 1.
Reset: 1 час
Хор привидений
Источник: Gamemastery Guide, стр. 78. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Оскверняющее пение (Profane Chant)
⟳ trigger: Существо передвигается в пределах 10 футов от места пола из которого может подняться хор
⟳ effect: Хор поднимается и его песня наносит 4d8+18 ментального урона не злым существам в пределах 30 футов от призрачных форм духов.
Подверженные существа должны совершить спасбросок Воли КС 24.
| Успех: Существо получает половину урона и напугано 1.
| Провал: Существо получает полный урон и напугано 2.
| Критический провал: Существо получает двойной урон. Еще оно напугано 3 и впадает в бегство на 1 раунд.
Чароядные кувшинки
Источник: Impossible Lands, стр. 232. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Поглотить магию (Devour Magic)
⟳ trigger: Прямая линия эффекта заклинания проходит в радиусе 5 футов от растения
⟳ effect: Кувшинка пытается противодействовать заклинанию (модификатор +10, уровень 1).
При успехе кувшинка мгновенно поглощает заклинание в момент его прохождения около растения.
Reset: Если кувшинка съела заклинание, ее лепестки становятся темно-розовыми и зелеными, после чего она закрывается. Она дремлет 1 день за каждый уровень поглощенного заклинания. Когда кувшинка заканчивает переваривать, она снова открывается и медленно поникает. Когда она снова открывается, то на соседний квадрат ответвляется вторая кувшинка.
Эктоплазменная хватка
Источник: Book of the Dead, стр. 66. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Сжать (Squeeze)
⟳ trigger: Существо двигается по области призрака
⟳ effect: Рука формируется из эктоплазмы и сжимает спровоцировавшее существо, нанося 3d8+14 дробящего урона (простой спасбросок Стойкости КС 22).
При провале, существо обездвижено (Вырваться КС 22).
Reset: 1 день
Электрическая ограда
Источник: Guns & Gears, стр. 81. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
⟳ name: Удар током (Shock)
⟳ trigger: Существо касается ограды напрямую, либо инструментом или оружием
⟳ effect: Ограда наносит спровоцировавшему существу 7d12 урона электричеством (простой спасбросок Рефлекса КС 26)
Reset: Ловушка отключается и сбрасывается через 1 минуту.