Перейти к содержимому

Заклинания и Ритуалы

Редакции правил: Legacy и Remaster

Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.

Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.

Название на русском или английском. Поиск учитывает выбранные фильтры.

Круг 1
Сортировка По умолчанию
Найдено: 109

Бесследный шаг

Pass without Trace
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Длительность1 час
Отдельная страница: Бесследный шаг
Описание
Вы скрываете оставляемые позади следы, делая их неясными, и затрудняете другим возможность найти вас. КС проверок для Выслеживание вас, получает бонус состояния +4 или равен вашему КС заклинания, в зависимости от того, что больше. Вы единовременно можете получать преимущество только от одного бесследного шага.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Усиление (4-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Заклинание имеет дистанцию 20 футов и область 20-футовую эманацию, действуя на вплоть до 10 существ по вашему выбору в этой области.

Благословение

Bless
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Длительность1 минута
Отдельная страница: Благословение
Описание
Благословения свыше помогают вашим компаньонам бить точнее. Находясь в эманации, вы и ваши союзники получаете бонус состояния +1 к броскам атак. Раз в ход, начиная с хода следующего за тем, когда вы сотворили благословение, вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признак концентрация, чтобы увеличить радиус эманации на 5 футов. Благословение может противодействовать заклинанию Проклятие.

Быстрая сортировка

Quick Sort
Закл. 1
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция10 футов
Целивплоть до 200 ничейных объектов в пределах дистанции, каждый легкой Массы или менее
Длительностьвплоть до 1 минуты
Отдельная страница: Быстрая сортировка
Описание
Вы магически сортируете группу объектов по небольшим стопкам или кучкам. Вы можете сортировать объекты двумя разными способами. Первый вариант разделять их на отдельные кучки на основании легко отличимого фактора, такого как цвет или размер. В качестве альтернативы, вы можете отсортировать объекты по упорядоченным стопкам на основе четко указанных обозначений, таких как номер страницы, заголовок или дата. Объекты сами сортируются в течение всей продолжительности, хотя для сортировки меньшего количества объектов на каждый объект требуется меньше времени, вплоть до 1 раунда для 30 или менее объектов.
-
--- Усиление (3-й): Заклинание может отсортировать вплоть до 400 объектов за минуту или 60 объектов в раунд. Усиление (5-й): Заклинание может отсортировать вплоть до 800 объектов за минуту или 120 объектов в раунд.

Быстрый шаг

Fleet Step
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Отдельная страница: Быстрый шаг
Описание
Вы получаете бонус состояния +30 футов к Скорости.

Бьющие обломки

Pummeling Rubble
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокРефлекс
Отдельная страница: Бьющие обломки
Описание
В воздухе перед вами разлетаются тяжелые камни. Обломки наносят каждому существу в области 2d4 дробящего урона. Каждое существо должно совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и отталкивается от вас назад на 5 футов | Критический провал: Существо получает двойной урон и отталкивается от вас назад на 10 футов
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4.

Верный удар

True Strike
Закл. 1
Сотворение◆ словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительностьдо конца вашего хода
Отдельная страница: Верный удар
Описание
Взгляд в будущее гарантирует, что ваш следующий удар будет точным. Следующий раз, когда вы совершаете бросок атаки до конца вашего хода, бросьте кости на атаку дважды и используйте лучший результат. Эта атака игнорирует штрафы обстоятельства на бросок атаки и любые требуемые чистые проверки, если цель скрыта или спрятана.

Взбудоражить

Agitate
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Взбудоражить
Описание
Вы перегружаете разум и тело цели, заставляя ее стать беспокойной и гиперактивной. В течение продолжительности заклинания, цель должна Перемещаться (Stride) Перемещение, Лететь или Плыть хотя бы 1 раз каждый ход, или получить 2d8 ментального урона в этом ходу. Мастер может добавить в этот список дополнительные действия движения для существ, которые обладают лишь более необычными формами передвижения. Продолжительность этого эффекта зависит от спасброска Воли цели. | Критический успех: Заклинание не имеет эффекта | Успех: Продолжительность 1 раунд | Провал: Продолжительность 2 раунда | Критический провал: Продолжительность 4 раунда
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d8. К действию Перемещения добавлены Лететь и Плыть + дополнительные по решению ГМа.

Внешний вид предмета

Item Facade
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 объект габаритами не более чем 10 x 10 x 10 футов
Длительность1 час
Отдельная страница: Внешний вид предмета
Описание
Вы заставляете объект выглядеть и ощущаться так, как будто он находится в гораздо лучшем или худшем физическом состоянии. Когда вы сотворяете это заклинание, решите хотите ли вы, чтобы объект выглядел обветшалым или идеальным. Предмет выглядящий изношенным кажется сломанным и низкокачественным. Неповрежденный предмет, который сделали выглядящим лучше, кажется, как будто он совершенно новый и отполированный до блеска, или хорошо обслуживался. Поломанный предмет выглядит целым и функционирующим. Уничтоженные предметы не могут быть подвержены этому заклинанию. Существо, которое Взаимодействует (Interact) Взаимодействовать с предметом может попытаться не поверить в иллюзию.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 24 часов. Усиление (3-й): Продолжительность увеличивается до бесконечности.

Водный толчок

Hydraulic Push
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Цели1 существо или ничейный объект
Отдельная страница: Водный толчок
Описание
Вы вызываете мощный удар воды под давлением, который бьет цель и отбрасывает ее назад. Совершите дистанционную атаку заклинанием. | Критический успех: Цель получает 6d6 дробящего урона и отталкивается назад на 10 футов | Успех: Цель получает 3d6 дробящего урона и отталкивается назад на 5 футов
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6. Целью могут быть только ничейные объекты.

Воздушный пузырь

Air Bubble
Закл. 1
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция60 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Воздушный пузырь
Описание
Вокруг головы цели появляется пузырь чистого воздуха, позволяющий ей нормально дышать. Эффект заканчивается, как только цель возвращается в окружение, где она может нормально дышать.

Волшебное оружие

Magic Weapon
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 оружие экипированное вами или готовым союзником, или ничейное
Длительность1 минута
Отдельная страница: Волшебное оружие
Описание
Оружие мерцает магией и энергией. Цель становится разящим оружием +1, получает бонус предмета +1 к броскам атак и увеличивает количество костей урона оружия до двух.

Волшебный клык

Magic Fang
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Волшебный клык
Описание
Выберите одну из безоружных атак цели. Эта безоружная атака засияет природной энергией. Безоружная атака становится разящей безоружной атакой +1, получая бонус предмета +1 к броскам атак и увеличивая количество костей урона до двух, если она имела только одну. Цель теперь "существо", а не "союзник". Убрано ограничение на безоружную атаку с одной костью урона.

Временный инструмент

Temporary Tool
Закл. 1
Сотворение◆ минута
ТрадицияArcane
Длительностьпока не использован или 1 минуту; см. описание
Отдельная страница: Временный инструмент
Описание
Вы создаете в своих руках временный простой инструмент, такой как лопата или веревка. Он не пропадает, пока не использован для одной активности или через 1 минуту, в зависимости от того что произойдет раньше, после чего он пропадает. Инструмент очевидно магический и временный, поэтому не может быть продан или выдан за настоящий. Это заклинание может быть использовано только для создания простых инструментов, и следовательно, не может создавать наборы, которые являются сложными объекты, состоящими из нескольких частей, или объекты, сделанные из какого-либо определенного драгоценного материала.

Вторящее оружие

Echoing Weapon
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 оружие
Длительность1 минута
Отдельная страница: Вторящее оружие
Описание
Вы направляете магическую энергию в оружие и воздух вокруг него слегка гудит каждый раз, когда совершается удар, так как энергия столкновения поглощается оружием. Если существо владеет оружием в конце своего хода, то оружие разряжает взрыв звука, целясь в 1 существо, находящееся рядом с владельцем (если оно есть). Причиняемый звуковой урон равен количеству успешных Ударов (Strikes) Удар целевым оружием, которые совершил владелец за этот ход (до максимума в 4 урона звуком, если владелец попал четырьмя Ударами).
-
--- Усиление (+2): Звуковой урон увеличивается на 1 за Удар (а максимальный урон увеличивается на 4).

Выдержка

Endure
Закл. 1
Сотворение◆ жестовый
ТрадицияArcane, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 раунд
Отдельная страница: Выдержка
Описание
Вы бодрите разум существа, которого коснулись и побуждаете его двигаться дальше. Вы даете существу 5 временных ОЗ.
-
--- Усиление (+1): Увеличьте временные ОЗ на 5.

Вызвать гнев

Draw Ire
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция120 футов
Цели1 существо
Длительность1 минута
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Вызвать гнев
Описание
Вы причиняете существу ментальное расстройство, подстрекая его нанести вам ответный удар. Вы наносите существу 1d10 ментального урона и накладываете на него штраф состояния -1 к броскам атак против всех существ, кроме вас. Существо должно совершить спасбросок Воли. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает половину урона и штраф. Заклинание заканчивается в конце следующего хода цели. | Провал: Цель получает полный урон и штраф | Критический провал: Цель получает двойной урон, и штраф состояния -2
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10.

Гармоничный хор

Concordant Choir
Закл. 1
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Целиразличаются
Отдельная страница: Гармоничный хор
Описание
Вы издаете опасное созвучие раскатистого звука, концентрируясь на одной цели или распространяя его, чтобы нанести урон множеству противников. Количество действий затрачиваемых на Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания определяет его цели, дистанцию, область и другие параметры. | ◆ (словесный): Заклинание наносит одной цели 1d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости | ◆◆ (жестовый, словесный): Заклинание наносит всем существам в 10-футовом взрыве 2d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Заклинание наносит всем существам в 30-футовой эманации 2d4 звукового урона, с простым спасброском Стойкости
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d4 для версии за 1 действие, и на 2d4 для других версий.

Гоблинская оспа

Goblin Pox
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Гоблинская оспа
Описание
Ваше прикосновение поражает цель гоблинской оспой - раздражающей аллергической сыпью (см. описание далее). Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель получает тошноту 1. | Провал: Цель заражается гоблинской оспой 1-й стадии. | Критический провал: Цель заражается гоблинской оспой 2-й стадии. Убран признак "атака".
-
--- Гоблинская оспа (болезнь) | Уровень: 1; Гоблины и гоблинские псы иммунны | Стадия 1: тошнота 1 (1 раунд) | Стадия 2: тошнота 1 и замедлен 1 (1 раунд) | Стадия 3: тошнота 1 и существо не может снизить значение тошноты ниже 1 (1 день)

Гравитационное притяжение

Gravitational Pull
Закл. 1
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Отдельная страница: Гравитационное притяжение
Описание
Внезапно меняя гравитацию, вы тяните цель к себе. Цель притягивается на 10 футов, если только не совершит успешный спасбросок Стойкости. При критическом провале, она еще падает ничком. Эффекты этого заклинания зависят от количества действий потраченных на его Сотворение (Cast) Cast a Spell. | ◆ (жестовый): Заклинание целится в 1 существо | ◆◆ (жестовый, словесный): Заклинание целится в 1 существо и тянет его на 20 футов вместо 10 | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Заклинание выбирает целью вплоть до 5 существ

Грязевая яма

Mud Pit
Закл. 1
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Грязевая яма
Описание
Густая липкая грязь глубиной 1 фут (~30 см) покрывает землю. Грязь является сложной местностью.

Дежавю

Déjà Vu
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Дистанция100 футов
Цели1 существо
Длительность2 раунда
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Дежавю
Описание
Вы зацикливаете мыслительный процесс в сознании цели, заставляя ее повторять одни и те же действия снова и снова. Цель должна совершить спасбросок Воли. Если цель проваливает спасбросок, то все действия, которые она использует на своем следующем ходу, она должна повторить и на своем последующем ходу. Действия должны быть повторены в той же последовательности и максимально близко к изначальным, на сколько это возможно. Например, если цель совершает атаку, то она должна повторить эту атаку по тому же существу, если возможно, а если цель двигается, то в следующий ход, она должна двигаться в том же направлении и на то же расстояние, если это возможно. Если цель не может повторить действие, такое как Cast a Spell, которое было потрачено или требуемое существо-цель умерло, то для этого действия, она может действовать как пожелает, но получает состояние одурманен 1 до конца этого хода.

Дерево-защитник

Protector Tree
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция30 футов
Длительность1 минута
Отдельная страница: Дерево-защитник
Описание
В незанятом квадрате в пределах дистанции внезапно вырастает дерево среднего размера. Это дерево имеет КБ 10 и 10 ОЗ. Всякий раз, когда по союзнику находящемуся рядом с деревом попадают Ударом (Strike) Удар, то дерево вмешивается своими ветвями и первым получает урон. Любой дополнительный урон, свыше того, который требуется, чтобы снизить ОЗ дерева до 0, наносится изначальной цели. Дерево не достаточно большое, чтобы мешать движению через его квадрат. Если дерево в почве и доживает до конца продолжительности заклинания, то оно остается как обычное, немагическое дерево, и продолжает расти и благоухать. Мастер может решить, что дерево немедленно исчезает в определенных неблагоприятных ситуациях.
-
--- Усиление (+1): ОЗ дерева увеличиваются на 10.

Диапазонная грозовая сфера

Horizon Thunder Sphere
Закл. 1
Сотворениеот ◆◆ до ◆◆ раундов
ТрадицияArcane, Primal
Дистанцияразличается
Цели1 существо
Отдельная страница: Диапазонная грозовая сфера
Описание
Вы собираете в своей ладони энергию, формируя сконцентрированный шар электричества, который трещит и грохочет, как невероятно далекий гром. Совершите дистанционную атаку заклинанием по КБ вашей цели. При успехе, вы наносите 3d6 урона электричеством. При критическом попадании цель получает двойной урон и ослеплена на 1 раунд. Количество действий затрачиваемых на Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания определяет дистанцию и другие параметры. | ◆◆ (жестовый, словесный): Дальность заклинания 30 футов | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Это заклинание имеет дальность 60 футов и при провале наносит половину урона (но не при крит.провале), так как электричество выплескивается и бьет цель | 2 раунда: Если вы тратите 3 действия Сотворяя (Casting) Cast a Spell это заклинание, то можете избежать завершения заклинания и потратить еще 3 действия в свой следующий ход, чтобы усилить его еще больше. Если вы так делаете, то атаковав цель, попав или промазав, шаровая молния взрывается, нанося 2d6 урона электричества всем остальным существам в 10-футовой эманации вокруг цели (простой спасбросок Рефлекса). Дополнительно, вы искритесь электричеством 1 минуту, нанося 1 урона электричеством Хватающим (Grab) Grab вас существам или тем, кто попадает по вам безоружным Ударом (Strike) Удар или не длинным оружием ближнего боя.
-
--- Усиление (+1): Изначальный урон при попадании, а также взрывной урон за сотворение 2 раундами, увеличиваются на 2d6, а урон, получаемый Схватившим или попадающим по вам существам увеличивается на 1.

Дурная примета

Ill Omen
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Отдельная страница: Дурная примета
Описание
Цель поражается невезением, которое сбивает ее с толку. Цель должна совершить спасбросок Воли. | Успех: Цель невредима | Провал: Первый раз в течение продолжительности заклинания, когда цель выполняет бросок атаки или проверку навыка, она должна бросить дважды и использовать худший результат | Критический провал: Каждый раз в течение продолжительности заклинания, когда цель выполняет бросок атаки или проверку навыка, она должна бросить дважды и использовать худший результат.

Духовная связь

Spirit Link
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность10 минут
Отдельная страница: Духовная связь
Описание
Вы образуете духовную связь с другим существом, забирая его боль. Когда вы выполняете Cast a Spell и в начале каждого вашего хода, если цель имеет меньше максимальных Очков Здоровья, она восстанавливает 2 ОЗ (или разницу между его текущими и максимальными ОЗ, если это значение меньше). Вы теряете столько же ОЗ сколько восстанавливает цель. Это духовная передача, так что нет эффектов, которые бы применялись для увеличения получаемых целью или теряемых вами ОЗ. Еще эта передача игнорирует любые временные ОЗ которые есть у вас или цели. Так как этот эффект не задействует позитивную или негативную энергию, духовная связь работает даже если вы или цель нежить. Пока существует связь, вы не получаете преимуществ от регенерации или быстрого исцеления. Вы можете Dismiss это заклинание, а если ваши ОЗ уменьшатся до 0, духовная связь автоматически заканчивается.
-
--- Усиление (+1): Количество передаваемых каждый раз ОЗ увеличивается на 2.

Животные-союзники

Animal Allies
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Отдельная страница: Животные-союзники
Описание
Вы призываете из окружающей среды обычных животных крошечного размера, таких как насекомые, птицы или рыбы, чтобы быстро наброситься на врагов поблизости. Животные роятся вокруг существ в области, нанося каждому из них 3d4 колющего урона с простым спасброском Рефлекса.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 3d4.

Замок

Lock
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 замок, либо дверь или контейнер с запирающим механизмом
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Отдельная страница: Замок
Описание
Запирающий механизм цели со звоном защелкивается, крепко сдерживаемый невидимыми магическими ограничителями. Когда вы магически запираете цель, то устанавливаете КС Атлетики и КС Воровства для его открытия, равные вашему КС заклинания, или базовый КС запирания с бонусом состояния +4, в зависимости от того, что больше. Любой ключ или комбинация, которые ранее отпирали замок на который воздействует вашего заклинание, не могут сделать этого в течение действия заклинания, однако ключ или комбинация получает бонус обстоятельства +4 к проверкам открытия двери. Если цель открыта, заклинание заканчивается. Предполагая, что цель не перекрыта или заблокирована каким-либо дополнительным образом, вы можете отпереть и открыть ее с помощью действия Взаимодействовать во время которого вы касаетесь цели. Это не завершает заклинание. Вы можете Dismiss это заклинание в любой момент и на любом расстоянии.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до неограниченной, но вы должны потратить золотой пыли на 6 зм, в качестве дополнительной стоимости. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".

Запечатление сообщения

Imprint Message
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult
Дистанциякасание
Цели1 объект
Отдельная страница: Запечатление сообщения
Описание
Вы проецируете психические вибрации на выбранный целью объект, запечатлевая их коротким сообщением или эмоциональной темой по вашему замыслу. Это запечатленное ощущение раскрывается существу, которое сотворяет Чтение объекта к этому объекту, заменяя любые эмоциональные события, при которых этот предмет присутствовал. Если объект находится в области действия заклинания Видение прошлого, то запечатленные сообщения появляются как основные события на временной шкале, но они не мешают никаким другим видениям. Если объект является целью заклинания Чтение ауры более высокого уроня, чем запечатление сообщения, то заклинатель узнает, что объект был изменен магически. Когда вы применяете Сотворяете это заклинание (Cast this Spell) Cast a Spell, то исчезают все предыдущие вибрации, помещенные на объект предыдущими наложениями запечатления сообщения.

Заросли ножей

Thicket of Knives
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult
Длительность1 минута
Отдельная страница: Заросли ножей
Описание
Вы создаете многочисленные фантомные копии своего вооружения, скрывая свои истинные движения и делая атаки непредсказуемыми. Вы получаете бонус состояния +2 к проверкам Обмана. Если вы нетренированы Обману, то все равно можете использовать Финт и добавляете свой уровень в качестве бонуса мастерства.

Защита

Protection
Закл. 1
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность1 минута
Отдельная страница: Защита
Описание
Вы ограждаете существо от определенного мировоззрения. Выберите хаос, зло, добро или принципиальность когда сотворяете это заклинание. Цель получает бонус состояния +1 к КБ и спасброскам от существ и эффектов с выбранным мировоззрением. Этот бонус увеличивается до +3 против эффектов от таких существ, которые непосредственно контролировали бы цель, и против атак совершенных призванными существами выбранного мировоззрения. Это заклинание получает признак, противоположный мировоззрению которое вы выбрали, например, если выбрали хаос, то заклинание получает признак принципиальный и наоборот; если выбрали зло, то заклинание получает признак добро, и наоборот.
‹123…›109 элементов