Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 299
Бесследный шаг
Pass without Trace
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Длительность1 час
Описание
Вы скрываете оставляемые позади следы, делая их неясными, и затрудняете другим возможность найти вас. КС проверок для Выслеживание вас, получает бонус состояния +4 или равен вашему КС заклинания, в зависимости от того, что больше. Вы единовременно можете получать преимущество только от одного бесследного шага.
-
--- Усиление (2-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Усиление (4-й): Продолжительность увеличивается до 8 часов. Заклинание имеет дистанцию 20 футов и область 20-футовую эманацию, действуя на вплоть до 10 существ по вашему выбору в этой области.Быстрая сортировка
Quick Sort
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция10 футов
Целивплоть до 200 ничейных объектов в пределах дистанции, каждый легкой Массы или менее
Длительностьвплоть до 1 минуты
Описание
Вы магически сортируете группу объектов по небольшим стопкам или кучкам. Вы можете сортировать объекты двумя разными способами. Первый вариант разделять их на отдельные кучки на основании легко отличимого фактора, такого как цвет или размер. В качестве альтернативы, вы можете отсортировать объекты по упорядоченным стопкам на основе четко указанных обозначений, таких как номер страницы, заголовок или дата. Объекты сами сортируются в течение всей продолжительности, хотя для сортировки меньшего количества объектов на каждый объект требуется меньше времени, вплоть до 1 раунда для 30 или менее объектов.
-
--- Усиление (3-й): Заклинание может отсортировать вплоть до 400 объектов за минуту или 60 объектов в раунд. Усиление (5-й): Заклинание может отсортировать вплоть до 800 объектов за минуту или 120 объектов в раунд.Быстрый шаг
Fleet Step
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Описание
Вы получаете бонус состояния +30 футов к Скорости.
Бьющие обломки
Pummeling Rubble
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокРефлекс
Описание
В воздухе перед вами разлетаются тяжелые камни. Обломки наносят каждому существу в области 2d4 дробящего урона. Каждое существо должно совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и отталкивается от вас назад на 5 футов | Критический провал: Существо получает двойной урон и отталкивается от вас назад на 10 футов
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4.Водный толчок
Hydraulic Push
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Цели1 существо или ничейный объект
Описание
Вы вызываете мощный удар воды под давлением, который бьет цель и отбрасывает ее назад. Совершите дистанционную атаку заклинанием. | Критический успех: Цель получает 6d6 дробящего урона и отталкивается назад на 10 футов | Успех: Цель получает 3d6 дробящего урона и отталкивается назад на 5 футов
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6. Целью могут быть только ничейные объекты.Воздушный пузырь
Air Bubble
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция60 футов
Целиспровоцировавшее существо
Длительность1 минута
Описание
Вокруг головы цели появляется пузырь чистого воздуха, позволяющий ей нормально дышать. Эффект заканчивается, как только цель возвращается в окружение, где она может нормально дышать.
Волшебный клык
Magic Fang
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 минута
Описание
Выберите одну из безоружных атак цели. Эта безоружная атака засияет природной энергией. Безоружная атака становится разящей безоружной атакой +1, получая бонус предмета +1 к броскам атак и увеличивая количество костей урона до двух, если она имела только одну. Цель теперь "существо", а не "союзник". Убрано ограничение на безоружную атаку с одной костью урона.
Гоблинская оспа
Goblin Pox
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Ваше прикосновение поражает цель гоблинской оспой - раздражающей аллергической сыпью (см. описание далее). Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима. | Успех: Цель получает тошноту 1. | Провал: Цель заражается гоблинской оспой 1-й стадии. | Критический провал: Цель заражается гоблинской оспой 2-й стадии. Убран признак "атака".
-
--- Гоблинская оспа (болезнь) | Уровень: 1; Гоблины и гоблинские псы иммунны | Стадия 1: тошнота 1 (1 раунд) | Стадия 2: тошнота 1 и замедлен 1 (1 раунд) | Стадия 3: тошнота 1 и существо не может снизить значение тошноты ниже 1 (1 день)Грязевая яма
Mud Pit
Сотворение◆◆◆ материальный, жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Длительность1 минута
Описание
Густая липкая грязь глубиной 1 фут (~30 см) покрывает землю. Грязь является сложной местностью.
Дерево-защитник
Protector Tree
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция30 футов
Длительность1 минута
Описание
В незанятом квадрате в пределах дистанции внезапно вырастает дерево среднего размера. Это дерево имеет КБ 10 и 10 ОЗ. Всякий раз, когда по союзнику находящемуся рядом с деревом попадают Ударом (Strike) Удар, то дерево вмешивается своими ветвями и первым получает урон. Любой дополнительный урон, свыше того, который требуется, чтобы снизить ОЗ дерева до 0, наносится изначальной цели. Дерево не достаточно большое, чтобы мешать движению через его квадрат. Если дерево в почве и доживает до конца продолжительности заклинания, то оно остается как обычное, немагическое дерево, и продолжает расти и благоухать. Мастер может решить, что дерево немедленно исчезает в определенных неблагоприятных ситуациях.
-
--- Усиление (+1): ОЗ дерева увеличиваются на 10.Диапазонная грозовая сфера
Horizon Thunder Sphere
Сотворениеот ◆◆ до ◆◆ раундов
ТрадицияArcane, Primal
Дистанцияразличается
Цели1 существо
Описание
Вы собираете в своей ладони энергию, формируя сконцентрированный шар электричества, который трещит и грохочет, как невероятно далекий гром. Совершите дистанционную атаку заклинанием по КБ вашей цели. При успехе, вы наносите 3d6 урона электричеством. При критическом попадании цель получает двойной урон и ослеплена на 1 раунд. Количество действий затрачиваемых на Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания определяет дистанцию и другие параметры. | ◆◆ (жестовый, словесный): Дальность заклинания 30 футов | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Это заклинание имеет дальность 60 футов и при провале наносит половину урона (но не при крит.провале), так как электричество выплескивается и бьет цель | 2 раунда: Если вы тратите 3 действия Сотворяя (Casting) Cast a Spell это заклинание, то можете избежать завершения заклинания и потратить еще 3 действия в свой следующий ход, чтобы усилить его еще больше. Если вы так делаете, то атаковав цель, попав или промазав, шаровая молния взрывается, нанося 2d6 урона электричества всем остальным существам в 10-футовой эманации вокруг цели (простой спасбросок Рефлекса). Дополнительно, вы искритесь электричеством 1 минуту, нанося 1 урона электричеством Хватающим (Grab) Grab вас существам или тем, кто попадает по вам безоружным Ударом (Strike) Удар или не длинным оружием ближнего боя.
-
--- Усиление (+1): Изначальный урон при попадании, а также взрывной урон за сотворение 2 раундами, увеличиваются на 2d6, а урон, получаемый Схватившим или попадающим по вам существам увеличивается на 1.Животные-союзники
Animal Allies
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Описание
Вы призываете из окружающей среды обычных животных крошечного размера, таких как насекомые, птицы или рыбы, чтобы быстро наброситься на врагов поблизости. Животные роятся вокруг существ в области, нанося каждому из них 3d4 колющего урона с простым спасброском Рефлекса.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 3d4.Зов болота
Swampcall
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция30 футов
Длительность1 минута
Описание
Вы призываете духов земли, чтобы они крутили и взбивали ее, превращая местность в целевой области в дёрновое месиво. Область становится сложной местностью. Существа, находящиеся в области на момент Сотворения (Cast) Cast a Spell этого заклинания, должны совершить спасбросок Рефлекса. | Успех: Существо невредимо. | Провал: Существо частично тонет в грязи. Оно получает штраф обстоятельства -10 футов к своим Скоростям (кроме Скорости плавания, если она есть) и становится застигнуто врасплох. Эти эффекты длятся пока существо не покинет данную область или до конца его следующего хода, в зависимости от того, что произойдет раньше. | Критический провал: Как провал, но штраф к Скоростям -15 футов (кроме плавания).
-
--- Усиление (3-й): Дистанция увеличивается до 60 футов, а область увеличивается до 20-футового взрыва.Исцеление
Heal
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆
ТрадицияDivine, Primal
Дистанцияразличается
Цели1 готовое живое существо или 1 нежить
Описание
Вы проводите позитивную энергию, чтобы исцелить живых или ранить нежить. Если цель - готовое живое существо, вы восстанавливаете 1d8 Очков Здоровья. Если цель является нежитью, вы наносите ей это же значение позитивного урона, и она должна совершить простой спасбросок Стойкости. Количество действий, которое вы тратите на Cast a Spell определяет его цели, дистанцию, область, и другие параметры. | ◆ (жестовый): Заклинание имеет дистанцию касания | ◆◆ (жестовый, словесный): Заклинание имеет дистанцию 30 футов. Если вы исцеляете живое существо, увеличьте количество восстановленных ОЗ на 8. | ◆◆◆ (жестовый, словесный, материальный): Вы рассеиваете позитивную энергию в виде 30-футовой эманации. Целями становятся все живые и нежить в области.
-
--- Усиление (+1): Количество исцеления или урона увеличивается на 1d8, а дополнительное исцеление для версии из 2 действий увеличивается на 8.Кислотный взрыв
Acidic Burst
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Описание
Вы создаете вокруг себя оболочку из кислоты, которая мгновенно лопается во все стороны, нанося каждому существу в области 2d6 кислотного урона.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.Леденящие брызги
Chilling Spray
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
СпасбросокРефлекс
Описание
Конус ледяных осколков вырывается из ваших раскинутых рук и покрывает цели слоем инея. Вы наносите существам в области 2d4 урона холодом; каждое из них должно совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона | Провал: Существо получает полный урон и штраф состояния -5 футов к Скоростям на 2 раунда | Критический провал: Существо получает двойной урон и штраф состояния -10 футов к Скоростям на 2 раунда
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d4. Должен быть спасбросок Рефлекса, а не Воли (неактуально для APG).Магический камень
Magic Stone
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ (жестовый, словесный)
ТрадицияDivine, Primal
Дистанциякасание
Целиот 1 до 3 немагических камня или снаряда для пращи
Длительность1 минута
Описание
Вы наполняете позитивной энергией обычные камни, давая им временные магические свойства. За каждое действие потраченное на Cast a Spell вы можете выбрать целью 1 немагический камень или снаряд для пращи. Камни должны быть ничейными или быть у вас или готового союзника. Камни становятся разящими разрушающими пулями для пращи +1 (+1 striking disrupting sling bullets). Каждый камень может быть использован только один раз, после чего он рассыпается в пыль.
Масло
Grease
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительность1 минута
Описание
Вы создаете масло, с эффектом в зависимости от выбора области или цели: * Область: Вся твердая земля в области покрывается маслом. Каждое существо стоящее на масляной поверхности должно выполнить успешный спасбросок Рефлекса или проверку Акробатики с вашим КС заклинания или упасть ничком. Существа использующие действие, чтобы перемещаться по масляной поверхности во время действия заклинания, должны выполнить успешный спасбросок Рефлекса или проверку Акробатики, чтобы Балансировать. Существо, которое Шагает (Step) Шаг или Ползет (Crawl) Ползти не должно совершать проверку или спасбросок. * Цель: Если вы накладываете заклинание на ничейный объект, любой кто пытается его поднять, должен выполнить успешную проверку Акробатики или спасбросок Рефлекса с вашим КС заклинания. Если вы выбрали целью используемый объект, существо обладающее этим предметом должно совершить проверку Акробатики или спасбросок Рефлекса. При провале, держащий предмет или владеющий им получает штраф обстоятельства -2 ко всем проверкам использующим этот предмет; при критическом провале, держащий предмет или владеющий им, отпускает предмет. Объект падает в смежный квадрат на усмотрение Мастера. Если вы сотворяете это заклинание на надетый объект, носящий его получает бонус обстоятельства +2 к спасброскам Стойкости против попыток захватить его.
Муравьиная добыча
Ant Haul
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность8 часов
Описание
Вы укрепляете опорно-двигательный аппарат цели, чтобы нести больше веса. Цель может переносить на 3 Массы больше чем обычно, прежде чем станет перегруженной, и на вплоть до 6 Масс больше максимальной массы.
Обнаружение яда
Detect Poison
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 объект или существо
Описание
Вы определяете, каким является существо по типу доставки яда, выделяет ли оно яд при укусе или жалом (яд животных), либо оно ядовито например при выделении яда кожей, или является ли объект ядом или он отравлен. Вы не выясняете, является ли цель ядовитой несколькими способами, и не узнаете вид или виды яда. Некоторые вещества, такие как свинец и алкоголь, считаются ядами и поэтому маскируют другие яды.
-
--- Усиление (2-й): Вы узнаете количество и виды яда.Очаровать
Charm
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Длительность1 час
СпасбросокВоля
Описание
Для цели, ваши слова - словно бальзам, а ваш лик будто окутан мечтательной мглой. Она должно совершить спасбросок Воли, с бонусом обстоятельства +4, если вы или ваши союзники недавно угрожали ей, или использовали против нее враждебные действия. Вы можете Dismiss это заклинание. Если вы используете против цели враждебные действия, заклинание заканчивается. Когда заклинание заканчивается, цель не обязательно понимает, что она была очарована, если ее дружба с вами или действия, которые вы убедили ее предпринять, не противоречат ее ожиданиям, то есть вы потенциально можете убедить цель оставаться вашим другом с помощью мирских способов. | Критический успех: Цель невредима и она понимает, что вы пытались ее очаровать | Успех: Цель невредима, но она думает, что ваше заклинание было чем-то безвредным, а не очарованием, если только она не идентифицирует его (см. Identifying Spells) | Провал: Отношение цели к вам становится дружественным. Если она уже была дружественной, то становится любезной. Она не может использовать против вас враждебные действия. | Критический провал: Отношение цели к вам становится любезным, и она не может использовать против вас враждебные действия
-
--- Усиление (4-й): Продолжительность длится до ваших следующих ежедневных приготовлений. Усиление (8-й): Продолжительность длится до ваших следующих ежедневных приготовлений, и количество целей увеличивается до 10 существ. Изменена ссылка на страницу по "Идентификаии магии".Очищение еды и питья
Purify Food And Drink
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 кубический фут (~28.3 л) загрязненной еды или воды
Описание
Вы удаляете токсины и загрязнения из пищи и питья, делая их безопасными для употребления. Это заклинание не предотвращает будущее загрязнение, естественное разложение или порчу. Один кубический фут жидкости равен примерно 8 галлонам (~30.2 л).
Паучье жало
Spider Sting
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы магически повторяете ядовитое паучье жало. Вы наносите 1d4 колющего урона существу до которого дотронулись и поражаете его паучьим ядом (см. далее). Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Цель невредима | Успех: Цель получает 1d4 урона ядом | Провал: Цель заражается 1-й стадией паучьего яда | Критический провал: Цель заражается 2-й стадией паучьего яда Убран признак "атака".
-
--- Паучий яд (яд): | Уровень: 1 | Максимальная длительность: 4 раунда | Стадия 1: 1d4 урона ядом и состояние ослаблен 1 (1 раунд). | Стадия 2: 1d4 урона ядом и состояние ослаблен 2 (1 раунд).Плавное падение
Feather Fall
Сотворение⬲ словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Цели1 падающее существо
Длительность1 минута
Описание
Вы заставляете сам воздух останавливать падение. Падение цели замедляется до 60 футов за раунд, и часть падения во время действия заклинания не учитывается при расчете урона от падения. Если цель достигает земли во время действия эффекта, она не получает урон от падения. Заклинание заканчивается как только цель приземляется.
Подавление запаха
Negate Aroma
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое существо
Длительность1 час
Описание
Цель теряет свой запах, не позволяя существам пассивно замечать ее присутствие только по запаху, даже если у существ есть точный или неточный нюх. Существо, совершающее проверку Восприятия для Поиск по запаху и другими чувствами, может заметить отсутствие натурального запаха. Если у цели есть любые умения, которые зависят от ее запаха, как непреодолимый запах, то эти умения тоже подавляются.
-
--- Усиление (5-й): Дистанция увеличивается до 30 футов, и вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ.Порыв ветра
Gust of Wind
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительностьдо начала вашего следующего хода
СпасбросокСтойкость
Описание
Сильный ветер исходит из вашей ладони, дуя от точки, где вы находитесь на момент сотворения этого заклинания до противоположного конца линии. Ветер гасит маленькие немагические огни, рассеивает туман и дымку, сдувает объекты легкой Массы или менее, и толкает бо́льшие объекты. Существа большого размера или менее, находящиеся в области, должны совершить спасбросок Стойкости. Существа большого размера или менее, входящие в область порыва ветра должны совершить спасбросок Стойкости в момент попадания в область. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо не может двигаться против ветра | Провал: Существо падает ничком. Если оно летало, то вместо этого страдает от эффектов критического провала. | Критический провал: Существо проталкивается на 30 футов в направлении порыва ветра, падает ничком и получает 2d6 дробящего урона
Починка
Mending
Сотворение◆0 минут (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Целинемагический объект легкой Массы или менее
Описание
Вы чините выбранный объект. Вы восстанавливаете цели 5 ОЗ за уровень заклинания, потенциально убирая состояние сломан, если это ремонтирует предмет свыше Предела Поломки (ПП). Вы не можете заменить потерянные части, или отремонтировать объект который был полностью уничтожен.
-
--- Усиление (2-й): Вы можете выбрать целью немагический объект Массой 1 или меньше. Усиление (3-й): Вы можете выбрать целью немагический объект Массой 2 или меньше, или магический объект Массой 1 или меньше.Призыв животного
Summon Animal
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы призываете животное, которое сражается за вас. Вы призываете обычное существо, которое имеет признак животное и чей уровень равен -1, из тех, что можно найти в томах Бестиария . Усиление заклинания увеличивает максимальный уровень существа, которого вы можете призвать.
-
--- Усиление (2-й): 1-го уровня. Усиление (3-й): 2-го уровня. Усиление (4-й): 3-го уровня. Усиление (5-й): 5-го уровня. Усиление (6-й): 7-го уровня. Усиление (7-й): 9-го уровня. Усиление (8-й): 11-го уровня. Усиление (9-й): 13-го уровня. Усиление (10-й): 15-го уровня.Призыв растения или гриба
Summon Plant or Fungus
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияPrimal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы призываете растение или гриб сражаться за вас. Это работает как Призыв животного, только вы призываете обычное существо, которое имеет признак растение или грибковый и чей уровень -1.
-
--- Усиление: Как Призыв животного Версия заклинания 1-го уровня может быть использована для призыва лиственного лешего (leaf leshy ) со слабой корректировкой. Это исключение к правилу заклинаний призыва, они обычно не позволяют вам корректировать уровень призванных монстров применяя к ним корректировки или шаблоны.Призыв феи
Summon Fey
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы призываете фею сражаться за вас. Это работает как Призыв животного, только вы призываете обычное существо, которое имеет признак фея и чей уровень -1.
-
--- Усиление: Как Призыв животного