Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 68
Одичавшие тени
Feral Shades
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Описание
Волна серого тумана, сформированного из негативной энергии, выплескивается из вашей вытянутой руки, ненадолго принимая форму стаи хищных животных, которые злобно набрасываются на ваших врагов. Вы наносите существам в области 2d4 рубящего урона и 2d4 негативного урона. Тени набрасываются на уязвимых с большей свирепостью: лежащие ничком существа или те, кто получают продолжительный урон кровотечением, получают к своим спасброскам штраф состояния -2.
-
--- Усиление (+1): Рубящий и негативный урон увеличиваются на 1d4.Опаляющий луч
Scorching Ray
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Цели1 или более существ
Описание
Вы выпускаете луч жара и пламени. Совершите бросок атаки заклинанием по одному существу. При попадании, цель получает 2d6 урона огнем, а при критическом попадании двойной урон. За каждое дополнительное действие потраченное на Сотворение (Casting) Cast a Spell этого заклинания, вы можете выпустить дополнительный луч в другую цель, вплоть до максимум 3 лучей, целясь в 3 разные цели за 3 действия. Каждая из этих атак увеличивает ваш штраф множественной атаки, но вы не увеличиваете его до завершения всех бросков атак опаляющего луча. Если вы тратите 2 или более действий Сотворяя это заклинание, урон увеличивается до 4d6 урона огнем при попадании, и наносит двойной урон при критическом попадании.
-
--- Усиление (+1): Урон каждой цели увеличивается на 1d6 для версии за 1 действие, или на 2d6 для версий за 2 и 3 действия.Оперативные раскопки
Expeditious Excavation
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Описание
Вы убираете рыхлую грязь, пыль, гравий, песок и тому подобное (но не твердый камень) размером вплоть до размера 5-футового куба. Любое существо среднего размера или меньше, стоящее сверху этой земли в момент сотворения заклинания, должно совершить спасбросок Рефлекса или проверку Акробатики. | Успех: Существо невредимо и может выбрать либо спуститься в яму не получив урона, либо сдвинуться на ближайшее доступное пространство по его выбору | Провал: Существо падает ничком в ближайшее доступное пространство по его выбору, или если предпочитает, то падает в яму | Критический провал: Существо падает в вырытую заклинанием яму и приземляется ничком на землю, получая урон от падения как обычно
-
--- Усиление (+2): Заклинание может выкопать дополнительный 5-футовый куб земли. Если вы выкапываете все 5-футовые кубы под существом большого размера, оно должно совершить спасбросок Рефлекса или проверку Акробатики.Опутывание
Entangle
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Описание
Растения в области опутывают существ. Эта область считается сложной местностью. В начале каждого раунда, который существо начинает в этой области, оно должно совершить спасбросок Рефлекса. При провале, оно получает штраф обстоятельства -10 футов к своим Скоростям, пока не покинет область, а при крит.провале, оно еще получает состояние обездвижен на 1 раунд. Чтобы избавиться от этих эффектов, существа могут попытаться Вырваться используя КС опутывания.
Отрыгнуть рой
Vomit Swarm
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Occult, Primal
Описание
Вы изрыгаете рой магических паразитов. Вы вызываете и формируете существ из своего воображения, что позволяет вам менять внешний вид существ (обычно смесь сороконожек, тараканов, ос и червей), но это не меняет эффекта заклинания. Паразиты роятся над любым в области, их укусы и жала наносят 2d8 колющего урона (простой спасбросок Рефлекса). Существо провалившее свой спасбросок, также получает состояние тошнота 1. Как только заклинание заканчивается, рой пропадает.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d8.Паутина
Web
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительность1 минута
Описание
Вы создаете в области липкую паутину, которая мешает движению существ каждый раз, когда они пытаются пройти через нее. Квадраты заполненные паутиной считаются сложной местностью. Каждый квадрат может быть очищен от паутины одиночной атакой или эффектом, который наносит не менее 5 рубящего урона или 1 урона огнем. Квадрат имеет КБ 5 и автоматически проваливает свои спасброски. Каждый раз, когда существо в паутине начинает использовать действие движения или попадает в паутину во время действия движения, оно должно совершить проверку Атлетики или спасбросок Рефлекса против вашего КС заклинания, чтобы избежать получения штрафа обстоятельства к своим Скоростям или обездвиживания. Существо, которое выбирается из паутины, перестает получать от нее штраф обстоятельства к Скорости. | Критический успех: Существо невредимо, и ему не надо проходить последующие проверки Атлетики или спасброски против паутины в этот ход. Если оно использовало проверку Атлетики, то оно очищает паутину в каждом квадрате который оно покидает. | Успех: Существо невредимо во время этого действия. Если оно использовало проверку Атлетики, то оно очищает паутину в каждом квадрате из которого выходит. | Провал: До начала своего следующего хода существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. | Критический провал: Существо обездвижено до начала своего следующего хода, после которого оно получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям на 1 раунд. Оно может попытаться Вырваться, чтобы убрать свое состояние обездвиживания.
-
--- Усиление (4-й): Область заклинания увеличивается до 20-футового взрыва, а его дистанция до 60 футов.Паучьи лапы
Spider Climb
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность10 минут
Описание
Крошечные цепкие волоски вырастают на руках и ногах существа, позволяя прицепляться почти на любую поверхность. Цель получает Скорость карабканья, равную ее наземной Скорости.
-
--- Усиление (5-й): Продолжительность увеличивается до 1 часа.Песнь когтей
Clawsong
Сотворение◆◆ словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо с безоружным Ударом когтями
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы поете яростную молитву, низкую и рычащую, и пробуждаете древний дух зверя Тервы, чтобы он направлял и усиливал безоружные удары цели. Атака когтями цели получает признак универсальное К и наносит 1d6 рубящего урона. Если ее атака когтями уже наносит 1d6 рубящего урона, то вместо этого она становится 1d8. Если ее атака когтями уже имела признак универсальное К, то она получает признак смертельное d8.
-
--- Усиление (4-й): Заклинание может воздействовать на вплоть до 6 готовых существ с безоружным Ударом когтями.Пиршество червей
Worm's Repast
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 телесное существо
Длительностьсм. ниже
СпасбросокСтойкость
Описание
Грызущие черви материализуются в плоти целевого существа, нанося 4d6 колющего урона и 1d6 продолжительного колющего урона. Если цель не скелетная телесная нежить, вы наносите дополнительные 2d6 продолжительного колющего урона. Цель должна совершить спасбросок Стойкости. | Критический успех: Черви извиваются, не причиняя вреда, и цель не получает никакого урона | Успех: Цель получает полный начальный урон, но не продолжительный, и заклинание немедленно заканчивается | Провал: Цель получает полный начальный и продолжительный урон и остается застигнута врасплох из-за боли до тех пор, пока она получает продолжительный урон | Критический провал: Как провал, но цель получает двойной начальный урон, а также состояние замедлен 1 от боли до тех пор, пока получает продолжительный урон
-
--- Усиление (+2): Начальный урон увеличиваются на 2d6, а продолжительный на 1d6.Пламенный огонек
Flame Wisp
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Длительность1 минута
Описание
Три слабо светящихся пламенных огонька парят вокруг вашей головы. Каждый раз, когда вы попадаете в существо Ударом (Strike) Удар, один из огоньков летит к нему нанося 1d4 урона огнем. Если вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell заклинание с признаком огонь, когда у вас менее 3 огоньков, то появляется новый огонёк.
-
--- Усиление (+2): Урон увеличивается на 1d4.Поджечь фейерверк
Ignite Fireworks
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция60 футов
Цели10-футовый взрыв
СпасбросокРефлекс
Описание
Яркое и шумное представление искр и цветастых фейерверков взрывается вокруг ваших врагов, нанося существам в 10-футовом взрыве 1d8 урона огнем и 1d8 урона звуком. Существа в области должны совершить спасбросок Рефлекса. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо получает половину урона и ослеплено на 1 раунд | Провал: Существо получает полный урон и ослеплено на 3 раунда | Критический провал: Существо получает двойной урон, 1d4 продолжительного урона огнем и ослеплено на 1 минуту
-
--- Усиление (+2): Начальный урон огнем и звуком увеличиваются на 1d8, а продолжительный урон огнем при крит.провале увеличивается на 1d4.Последняя жертва
Final Sacrifice
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Цели1 существо с признаком миньон, которое вы призвали или постоянно контролируете
Описание
Вы направляете разрушительные энергии через связь между вами и миньоном, заставляя его неистово взорваться. Цель мгновенно умирает, а существа в пределах 20 футов от него получают 6d6 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса). Если цель имеет признак холод или вода, то вместо этого заклинание наносит урон холодом и вместо признака огонь получает признак холод. Если использовано на существо, которое не является неразумным, то это заклинание имеет признак зло. Попытка сотворить это заклинание выбрав целью существо, которое вы временно взяли под контроль, такое как нежить управляемая с помощью Повелевать нежитью, автоматически проваливается и прерывает эффект контроля.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6.Посмертный покой
Gentle Repose
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 труп
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Труп выбранный целью не разлагается и не может быть превращен в нежить. Если труп является целью заклинания, которому требуется, чтобы покойный умер в течение определенного времени (например для Вернуть к жизни), то продолжительность посмертного покоя не учитывается как прошедшее время. Это заклинание также не дает обычным насекомым и вредителями (таким как личинки) поедать тело.
-
--- Усиление (5-й): Продолжительность заклинания неограничена, но заклинание требует 1 дополнительное действие для сотворения, материальный компонент и имеет стоимость (бальзамирующая жидкость за 6 зм).Предосторожность призывателя
Summoner's Precaution
Сотворение◆0 минут (материальный, жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы создаете буфер в связи между вами и эйдолоном, чтобы не дать вам упасть вместе со связанным с вами союзником. Вы получаете следующую реакцию; после ее использования заклинание заканчивается. Оборвать связь (Sever Conduit) ⟳ (концентрация) Триггер: Ваш эйдолон получает урон, который снизит ваши ОЗ до 0 и исходит не от эффекта смерти Эффект: Вы быстро перекрываете буфер в связи со своим эйдолоном, из-за чего связанный с вами союзник пропадает прежде, чем вы потеряете сознание. Ваш эйдолон отзывается, и вы не можете 1 минуту использовать Проявление эйдолона. Благодаря этому вы не получаете спровоцировавший урон, хотя ваш эйдолон по-прежнему страдает от любых других неблагоприятных эффектов, сопровождавших этот урон.
Призыв элементаля
Summon Elemental
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы призываете элементаля сражаться за вас. Это работает как Призыв животного, только вы призываете обычное существо, которое имеет признак элементаль и чей уровень 1 или ниже.
-
--- Усиление: Как Призыв животногоПутеводная звезда
Guiding Star
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Primal
Дистанцияпланетарная
Цели1 существо, которое вы встречали
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Вы призывате созвездия ночного неба направлять существо к месту где вы Сотворяете (Cast) Cast a Spell это заклинание. Каждый раз, когда цель смотрит на звезды, она получает мысленное подталкивание к вашему местоположению, однако она не обязана следовать ему. Цель может опознать вас как источник. Если существо отправляется на другую планету или план, эффекты заклинания подавляются, но продолжаются если существо вернется.
Пылающая сфера
Flaming Sphere
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокРефлекс
Описание
Вы создаете сферу пламени в квадрате в пределах дистанции. Сфера должна поддерживаться твердой поверхностью, например каменным полом. Сфера наносит 3d6 урона огнем всем существам в квадрате, где она изначально появляется; каждое существо должно совершить простой спасбросок Рефлекса. В последующих раундах, когда первый раз за раунд Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, вы можете оставить сферу в ее квадрате или перекатить в другой квадрат в пределах дистанции. Это наносит каждому существу в этом квадрате 3d6 огненного урона (простой спасбросок Рефлекса). Существа, которые совершили успешный спасбросок, не получают урон (вместо получения половины урона).
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d6. Уточнено, что эффекты заклинания происходят когда оно поддерживается 1 раз в раунд.Разбивающий звук
Shatter
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияOccult, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 ничейный объект
Описание
Высокочастотная звуковая атака разбивает объект поблизости. Вы наносите объекту 2d10 звукового урона, игнорируя Твердость объекта, если она 4 или меньше.
-
--- Усиление (+1): Урон увеличивается на 1d10, и игнорируемая Твердость увеличивается на 2.Разговор с животными
Speak with Animals
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Длительность10 минут
Описание
Вы можете задавать вопросы, получать ответы и использовать навык Дипломатии с животными. Заклинание не делает их более дружелюбными чем обычно. Хитрые животные, скорее всего, будут немногословны и уклончивы, в то время как менее умные часто делают бессмысленные комментарии.
Разобрать
Dismantle
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанциякасание
Цели1 немагический объект в вашем распоряжении, Массой 1 или менее
Длительность1 минута
Описание
Вы касаетесь объекта, и он немедленно разбирается на составные части. Заклинание проваливается, если цель не имеет составных частей (например, статуя вырезанная из цельного куска камня), а его использование на опасные объекты, такие как силки или ловушки обычно активирует их. Объект получает состояние сломан и части становятся достаточно маленькими, чтобы быть спрятанными под обычной одеждой или доспехом. Вы можете Dismiss это заклинание. Когда заклинание заканчивается, объект сам пересобирается в изначальную форму, появляясь в вашей руке(ах), если они свободны, иначе на земле перед вами. Как только пересобран, объект теряет свое состояние сломан и его ОЗ возвращаются к значению, которое было, когда вы применили Cast a Spell.
-
--- Усиление (4-й): Заклинание длится 10 минут. Усиление (6-й): Заклинание длится до ваших следующих ежедневных приготовлений.Рассеять магию
Dispel Magic
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Цели1 эффект заклинания или ничейный магический предмет
Описание
Вы развеиваете магию, поддерживающую заклинание или эффект. Совершите проверку Counteracting против цели. Если вы успешно противодействуете магическому предмету, то он на 10 минут становится обычным предметом своего вида. Это не изменяет немагические свойства предмета. Если цель - артефакт или подобный предмет, вы автоматически проваливаете.
Создание еды
Create Food
Сотворение◆ час (жестовый, словесный)
ТрадицияArcane, Divine, Primal
Дистанция30 футов
Описание
Вы создаете достаточно еды, чтобы накормить на день 6 существ среднего размера. Эта пища безвкусна и непривлекательна, но питательна. Через 1 день, если никто ее не съел, она портится и становится несъедобной. Большинство маленьких существ едят 1/4 от объема еда среднего существа (большинство крошечных существ едят 1/16 от объема еды среднего существа), большинство больших существ едят в 10 раз больше средних (огромные в 100 раз больше и так далее).
-
--- Усиление (4-й): Вы можете накормить 12 средних существ. Усиление (6-й): Вы можете накормить 50 средних существ. Усиление (8-й): Вы можете накормить 200 средних существ.Сопротивление энергии
Resist Energy
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 существо
Длительность10 минут
Описание
Щит стихийной энергии защищает существо от урона одного типа энергии. Выберите урон от кислоты, холода, электричества, огня или звука. Цель и ее снаряжение получает 5 сопротивления от урона выбранного типа энергии.
-
--- Усиление (4-й): Сопротивление увеличивается до 10, и вы можете выбрать вплоть до 2 существ. Усиление (7-й): Сопротивление увеличивается до 15, и вы можете выбрать вплоть до 5 существ.Состояние
Status
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияDivine, Occult, Primal
Дистанциякасание
Цели1 готовое живое существо
Длительностьдо ваших следующих ежедневных приготовлений
Описание
Пока вы и цель находитесь на одном плане бытия и оба живы, вы остаетесь в курсе его нынешнего состояния. Вы знаете в каком направлении и на каком расстоянии цель от вас, и любые состояния, воздействующие на него.
-
--- Усиление (4-й): Дистанция заклинания увеличивается до 30 футов, и вы можете выбрать целями вплоть до 10 существ. Продолжительность исправлена на "до ваших следующих ежедневных приготовлений".Сформировать древесину
Shape Wood
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанциякасание
Целинеобработанный кусок дерева объемом вплоть до 20 кубических футов
Описание
Вы очень грубо меняете форму древесины в нечто по вашему выбору. Формирующая сила слишком груба чтобы изобразить сложные части, мельчайшие подробности, движущиеся части, или тому подобное. Вы не можете использовать это заклинание для повышения ценности деревянного предмета, который вы формируете.
Тушение
Quench
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияPrimal
Дистанция120 футов
Длительностьподдерживаемое
Описание
Вы перенасыщаете воздух в этой области водяным паром. Немагические огни в области автоматически тушатся. Огненные существа в области получают 4d8 урона (простой спасбросок Стойкости). Выберите в области один магический огонь, огненное заклинание или огненный предмет и попытайтесь противодействовать Counteracting ему. При успехе против предмета, он теряет свои огненные свойства на 10 минут (например, огненный длинный меч +1 станет длинным мечом +1). Если цель является артефактом или подобным мощным предметом, то вы автоматически проваливаете проверку противодействия. Когда вы первый раз в раунд Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание, то можете подвинуть область пара куда угодно в пределах дистанции, но единственный эффект при этом - автоматическое тушение немагического огня. Если у вас есть реакция Контрзаклинание (например, Контрзаклинание, Counterspell), то можете использовать тушение, чтобы противодействовать любому заклинанию с признаком огонь, без необходимости иметь подготовленным спровоцировавшее огненное заклинание или иметь его в своем репертуаре.
-
--- Усиление (+1): Урон огненным существам увеличивается на 2d8. Уточнение про эффекты заклинания при первом поддержании в последующих раундах.Тьма
Darkness
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
ТрадицияArcane, Divine, Occult, Primal
Дистанция120 футов
Длительность1 минута
Описание
Вы создаете покров тьмы, который мешает свету проникать в область или исходить из ее пределов. Свет не проникает в область, и любой немагический источник света, такой как факел или фонарь, не излучает свет пока находится в области, даже если его радиус освещения выходил бы за границы тьмы. Оно также подавляет магический свет, который равен или ниже вашего уровня заклинания тьма. Свет не может проходить, так что существа в области не видят происходящее снаружи. Снаружи, это выглядит как шар абсолютной тьмы.
-
--- Усиление (4-й): Даже существа с ночным зрением (но не с сильным ночным зрением) едва могут видеть сквозь тьму. Они считают цели, видимые через тьму, как имеющие состояние скрыт.Увеличение
Enlarge
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность5 минут
Описание
Усиленная магической силой, цель вырастает до большого размера. Снаряжение увеличивается вместе с целью, но возвращается к обычному размеру, если снято. Существо становится неуклюжим 1. Его досягаемость увеличивается на 5 футов (или на 10 футов, если изначальный размер был крошечным) и оно получает бонус состояния +2 к своему урону ближнего боя. Это заклинание не имеет эффекта на существ большого размера или более.
-
--- Усиление (4-й): Существо увеличивается до огромного размера. Бонус состояния к урону ближнего боя становится +4, а досягаемость увеличивается на 10 футов (или 15 футов, если изначальный размер был крошечным). Заклинание не действует на существ огромного размера или более. Усиление (6-й): Выберите либо версию заклинания 2-го, либо 4-го уровня и примените его эффекты к вплоть до 10 готовым существам. Изменение о выборе эффекта заклинания 2 или 4 уровня для 10 существ.Улучшение провизии
Enhance Victuals
Сотворение◆ минута (жестовый, словесный, материальный)
ТрадицияDivine, Primal
Дистанциякасание
Целивплоть до 1 галлона (~3.78 л) немагической воды или вплоть до 5 фунтов (~2.27 кг) пищи
Длительность1 час
Описание
Вы превращаете цель во вкусную еду, превращая воду в вино или другой прекрасный напиток или улучшая вкус и ингредиенты пищи, чтобы сделать ее лакомством для гурманов. До превращения, заклинание пытается противодействовать любым ядам в пище или воде. Пища возвращается в нормальное состояние, если не была съедена до окончания продолжительности заклинания, однако все яды, которые были нейтрализованы, исчезают насовсем.
-
--- Усиление (+1): Количество галлонов воды которые вы можете выбрать целью увеличивается на 1, или количество фунтов пищи которые вы можете выбрать целью увеличивается на 5.Уменьшить
Shrink
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
ТрадицияArcane, Primal
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо
Длительность5 минут
Описание
Вы деформируете пространство, чтобы сделать существо меньше. Цель уменьшается до крошечного размера. Ее снаряжение уменьшается вместе с ней, но возвращается к оригинальному размеру если убрано. Досягаемость существа становится 0 футов. Это заклинание не действует на крошечных существ.
-
--- Усиление (6-й): Заклинание может выбирать целями вплоть до 10 существ.