Заклинания и Ритуалы
Редакции правил: Legacy и Remaster
Если у записи не указан источник или редакция, сверяйте её с используемой книгой. Отсутствие пометки не означает, что это версия Remaster.
Стартовые материалы сайта используют Legacy: первый персонаж · готовые билды. Вспомнить информацию — отдельная памятка с указанной редакцией Remaster.
Найдено: 45
Ослепляющая красота
Blinding Beauty
Сотворение◆ жестовый
Область30-футовый конус
СпасбросокВоля
Описание
Вы направляете привлекательность своего наследия крови нимфы в ужасно красивом взгляде.
Каждый враг в области должен совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает состояние ослеплен до начала своего следующего хода
| Провал: Существо получает состояние слепота до начала своего следующего хода
| Критический провал: Существо получает состояние слепота на 1 минуту
Каждый враг в области должен совершить спасбросок Воли.
| Критический успех: Существо невредимо
| Успех: Существо получает состояние ослеплен до начала своего следующего хода
| Провал: Существо получает состояние слепота до начала своего следующего хода
| Критический провал: Существо получает состояние слепота на 1 минуту
Ответная услуга
Return the Favor
Сотворение⟳ жестовый (Триггер: Союзник использует реакцию, чтобы дать вам полезный эффект во время боевого столкновения)
Дистанция30 футов
Цели1 союзник
Описание
Вы не можете оставить какие-либо долги неоплаченными.
Когда союзник поддерживает вас в бою, вы предлагаете ему помощь в обмен на эту услугу.
Спровоцировавший союзник получает 12 временных Очков Здоровья на 1 минуту.
Когда союзник поддерживает вас в бою, вы предлагаете ему помощь в обмен на эту услугу.
Спровоцировавший союзник получает 12 временных Очков Здоровья на 1 минуту.
Откровение вечного пламени
Unblinking Flame Revelation
Сотворение◆ словесный
Целисущество, по которому вы попали
Длительность2 раунда
Описание
Вы поджигаете своего противника разоблачающим пламенем.
Мастер совершает тайную проверку противодействия против каждой иллюзии действующей на существо; в случае успеха, вы подавляете иллюзию на время продолжительности, а не заканчиваете ее эффект.
Мастер совершает тайную проверку противодействия против каждой иллюзии действующей на существо; в случае успеха, вы подавляете иллюзию на время продолжительности, а не заканчиваете ее эффект.
Отложить недуг
Delay Affliction
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция30 футов
Цели1 существо
Описание
Приливом исцеляющей энергии вы отталкиваете недуг, угрожающий цели, и даете немного исцеления.
Цель восстанавливает 3d8 ОЗ.
Вы пытаетесь противодействовать одному любому недугу цели о котором вам известно, что он есть у цели, подавляя его эффекты на 1 час в случае успеха, а не убирая его.
После этого, цель временно иммунна к *отложению недуга* на 1 день.
Вам не нужно идентифицировать название конкретного недуга, но вам надо знать о нем; например, вы не можете задержать проглатываемый яд во время его периода периода возникновения, если только вы не знали о яде.
Цель восстанавливает 3d8 ОЗ.
Вы пытаетесь противодействовать одному любому недугу цели о котором вам известно, что он есть у цели, подавляя его эффекты на 1 час в случае успеха, а не убирая его.
После этого, цель временно иммунна к *отложению недуга* на 1 день.
Вам не нужно идентифицировать название конкретного недуга, но вам надо знать о нем; например, вы не можете задержать проглатываемый яд во время его периода периода возникновения, если только вы не знали о яде.
Плащ обманщика
Deceiver's Cloak
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительностьподдерживаемое
Описание
Вы кутаете себя в плащ иллюзии, принимая внешность другого существа той же формы тела, слегка похожей высоты и веса.
Это имеет эффекты Иллюзорная маскировка 3-го уровня.
Это имеет эффекты Иллюзорная маскировка 3-го уровня.
Подчинение нежити
Subjugate Undead
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный, материальный
Дистанция30 футов
Цели1 существо-нежить уровня не более вашего уровня - 4
Длительностьразличается
СпасбросокВоля
Описание
Вы пытаетесь захватить контроль над целью.
Она может совершить спасбросок Воли, чтобы противиться эффекту.
Если цель уже находится под контролем другого существа, управляющее существо также делает спасбросок, и эта нежить использует лучший результат.
Повторное сотворение *подчинения нежити* заканчивает любое ранее сотворенное вами *подчинение нежити*.
| Критический успех: Цель невредима и временно иммунна на 24 часа.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Существо-нежить становится миньоном под вашим контролем на 1 минуту. Заклинание развеивается, если вы или союзник совершаете враждебное действие против этой нежити.
| Критический провал: Как провал, но продолжительность 10 минут.
Она может совершить спасбросок Воли, чтобы противиться эффекту.
Если цель уже находится под контролем другого существа, управляющее существо также делает спасбросок, и эта нежить использует лучший результат.
Повторное сотворение *подчинения нежити* заканчивает любое ранее сотворенное вами *подчинение нежити*.
| Критический успех: Цель невредима и временно иммунна на 24 часа.
| Успех: Цель невредима.
| Провал: Существо-нежить становится миньоном под вашим контролем на 1 минуту. Заклинание развеивается, если вы или союзник совершаете враждебное действие против этой нежити.
| Критический провал: Как провал, но продолжительность 10 минут.
Порыв несворачивающего ветра
Unfolding Wind Rush
Сотворение◆ словесный
Описание
Вы путешествуете на несущемся ветре.
Переместитесь два раза: сделав два Перемещения (Strides) Перемещение, два Шага (Steps) Шаг, или одно Перемещение и Шаг (в любом порядке).
Во время этого передвижения, вы можете Переместиться или Шагнуть в воздух, двигаясь вверх под углом вплоть до 45 градусов; если вы заканчиваете свое движение в воздухе, то падаете после совершения одного действия или когда ваш ход заканчивается, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Во всех пространствах, по которым вы прошли и покинули их во время движения, остается Стена ветра, длящаяся 1 раунд.
Переместитесь два раза: сделав два Перемещения (Strides) Перемещение, два Шага (Steps) Шаг, или одно Перемещение и Шаг (в любом порядке).
Во время этого передвижения, вы можете Переместиться или Шагнуть в воздух, двигаясь вверх под углом вплоть до 45 градусов; если вы заканчиваете свое движение в воздухе, то падаете после совершения одного действия или когда ваш ход заканчивается, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Во всех пространствах, по которым вы прошли и покинули их во время движения, остается Стена ветра, длящаяся 1 раунд.
Потусторонние шепоты
Aberrant Whispers
Сотворениеот ◆ до ◆◆◆ словесный
Целикаждый враг в области
Область5-футовая эманация или более
Длительность1 раунд
СпасбросокВоля
Описание
Вы проговариваете фразы на незнакомом языке, атакуя разумы тех, кто рядом.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
Независимо от результата спасброска, каждая цель потом временно иммунна на 1 минуту.
Вы можете увеличить количество действий Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания (до максимальных 3 действий).
За каждое дополнительное действие, увеличьте радиус эманации на 5 футов, до максимальных 10 дополнительных футов для 3 действий.
Каждая цель должна совершить спасбросок Воли.
Независимо от результата спасброска, каждая цель потом временно иммунна на 1 минуту.
Вы можете увеличить количество действий Сотворение (Cast) Cast a Spell этого заклинания (до максимальных 3 действий).
За каждое дополнительное действие, увеличьте радиус эманации на 5 футов, до максимальных 10 дополнительных футов для 3 действий.
| Успех: Цель невредима
| Провал: Цель получает состояние "одурманена 2"
| Критический провал: Цель получает состояние замешательство
| Провал: Цель получает состояние "одурманена 2"
| Критический провал: Цель получает состояние замешательство
Продление заклинания
Extend Spell
Сотворение◆ словесный
Описание
Вы взываете к знаниям крови древних, чтобы продлить свою магию.
Если ваше следующее действие - Cast a Spell имеющее продолжительность 1 минуту и одиночную цель, то заклинание длится 10 минут.
Вы можете продлить заклинание только если сотворяете его из слота заклинания ниже вашего наибольшего слота, можете одновременно иметь только 1 активное заклинание продленное таким образом.
Примечание к правилу (/errata-r2):
Добавлено ограничение, что это работает только на заклинания из слотов.
Если ваше следующее действие - Cast a Spell имеющее продолжительность 1 минуту и одиночную цель, то заклинание длится 10 минут.
Вы можете продлить заклинание только если сотворяете его из слота заклинания ниже вашего наибольшего слота, можете одновременно иметь только 1 активное заклинание продленное таким образом.
Примечание к правилу (/errata-r2):
Добавлено ограничение, что это работает только на заклинания из слотов.
Пропуск времени
Time Skip
Сотворение◆ жестовый
Дистанция30 футов
Цели1 готовое существо, кроме вас
Длительность1 раунд
Описание
Вы управляете временем вокруг своего союзника, отправляя его на несколько мгновений вперед в будущее.
В свой следующий ход цель становится ускорена и может использовать это дополнительное действие на Шаг, Перемещение или Удар.
В свой следующий ход цель становится ускорена и может использовать это дополнительное действие на Шаг, Перемещение или Удар.
Распыляющий каскад
Pulverizing Cascade
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция120 футов
Областьцилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов
СпасбросокРефлекс
Описание
Вы поднимаете пару огромных волн и обрушиваете их друг на друга, сокрушая существ, оказавшихся между ними.
Находящиеся в области существа получают 5d6 дробящего урона с простым спасброском Рефлекса.
Находящиеся в области существа получают 5d6 дробящего урона с простым спасброском Рефлекса.
Транс повелителя зверей
Beastmaster Trance
Сотворение◆◆◆ жестовый, словесный
Дистанция1 миля
Целиодин из ваших зверей-компаньонов, которого вы можете ощущать
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
Описание
Вы входите в магический транс, который позволяет вам ощущать чувствами зверя-компаньона.
Вы совершаете проверки Восприятия используя свое собственное Восприятие, но обладаете любыми особыми чувствами, которые есть у цели, как например сумеречное зрение или ночное зрение.
Это заклинание не дает никакого особого способа общения с выбранным животным, поэтому оно следует любым инструкциям, которые вы дали ему перед тем, как войти в транс, и, если это не удается, оно делает то, что хочет.
На время продолжительности транса, ваши собственные чувства заглушены, однако вы все еще можете общаться.
Это отсутствие осознанности делает вас застигнутым врасплох.
Вы не можете совершать действия с признаками атака или движение.
Вы совершаете проверки Восприятия используя свое собственное Восприятие, но обладаете любыми особыми чувствами, которые есть у цели, как например сумеречное зрение или ночное зрение.
Это заклинание не дает никакого особого способа общения с выбранным животным, поэтому оно следует любым инструкциям, которые вы дали ему перед тем, как войти в транс, и, если это не удается, оно делает то, что хочет.
На время продолжительности транса, ваши собственные чувства заглушены, однако вы все еще можете общаться.
Это отсутствие осознанности делает вас застигнутым врасплох.
Вы не можете совершать действия с признаками атака или движение.
Ужасающий облик
Horrific Visage
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Область30-футовая эманация исходящая от вас
СпасбросокВоля
Описание
Вы на мгновение превращаешь свои черты в облик ужасной карги, вселяя страх в своих врагов.
Враги в области должны совершить спасбросок Воли.
| Успех: Враг невредим
| Провал: Враг получает состояние напуган 1
| Критический провал: Враг получает состояние напуган 2
Враги в области должны совершить спасбросок Воли.
| Успех: Враг невредим
| Провал: Враг получает состояние напуган 1
| Критический провал: Враг получает состояние напуган 2
Украсть тень
Steal Shadow
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Дистанция60 футов
Цели1 существо
Длительностьподдерживаемое вплоть до 1 минуты
СпасбросокСтойкость
Описание
Вы крадете тень существа, делая его ослабленным и уязвимым.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
Цель должна совершить спасбросок Стойкости.
| Критический успех: Цель невредима.
| Успех: Цель получает состояния ослаблен 1 на 1 раунд.
| Провал: Цель получает 3d4 негативного урона и состояние ослаблен 1 на время продолжительности заклинания, когда вы отрываете ее тень, держа ее в своей руке. Когда вы в последующих ходах Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз за раунд, вы можете душить тень, нанося цели 3d4 негативного урона (простой спасбросок Стойкости). Цель не отбрасывает тени, пока заклинание не закончится.
| Критический провал: Как провал, но цель получает состояние ослаблен 2.
| Успех: Цель получает состояния ослаблен 1 на 1 раунд.
| Провал: Цель получает 3d4 негативного урона и состояние ослаблен 1 на время продолжительности заклинания, когда вы отрываете ее тень, держа ее в своей руке. Когда вы в последующих ходах Поддерживаете (Sustain) Sustain a Spell это заклинание первый раз за раунд, вы можете душить тень, нанося цели 3d4 негативного урона (простой спасбросок Стойкости). Цель не отбрасывает тени, пока заклинание не закончится.
| Критический провал: Как провал, но цель получает состояние ослаблен 2.
Эфемерное выслеживание
Ephemeral Tracking
Сотворение◆◆ жестовый, словесный
Длительность1 час
Описание
Вы можете посмотреть на потоки в воздухе и воде и увидеть следы, по которым вы можете следовать, как если бы вы были на земле.
Вы можете использовать Выживание, для Выслеживания (Track) Выслеживание через воздух и воду, замечая воздушные или водные "следы" всех существ, которые проходили рядом за последний час.
Использовать Выслеживание таким способом сложнее: КС для воздуха или воды всегда как минимум 30, или выше после осадков или ветра (в воздухе), либо сильных приливов или течений (в воде).
Возможно Заметать следы против этого заклинания, но существа могут не осознавать, что им нужно это делать.
Вы можете использовать Выживание, для Выслеживания (Track) Выслеживание через воздух и воду, замечая воздушные или водные "следы" всех существ, которые проходили рядом за последний час.
Использовать Выслеживание таким способом сложнее: КС для воздуха или воды всегда как минимум 30, или выше после осадков или ветра (в воздухе), либо сильных приливов или течений (в воде).
Возможно Заметать следы против этого заклинания, но существа могут не осознавать, что им нужно это делать.